Выбрать главу

Слышу, как приближается машина. Ложусь на землю и достаю винтовку. Если меня заметят, то сохранять тишину уже не потребуется. Машина все ближе с каждой секундой, а я все больше начинаю дрожать, то ли от холода, то ли от страха. Надеюсь меня пронесет и в этот раз.

– Эй, смотри, там какой-то нуб лежит. Давай к нему, – слышу я голос и понимаю, не пронесло. Резко встаю и начинаю бежать в сторону выхода. Убежать от них я уже практически не надеюсь. Куда уж мне тягаться с транспортом. Но почему-то я бегу, так быстро как могу, пока рычание мотора уже слышится совсем рядом.

Критическое повреждение ноги. Утрачена возможность бежать. Добавлена хромота. Потеряно 52 очка здоровья.

Падаю лицом в землю, слышу смех и звук тормозов. Боль в ноге просто ужасная, будто ее сломали. Поднимаю голову и вижу перед собой трех игроков в машине. Двое из них выходят и смотрят на меня. У одного из них автомат, и он держит меня на прицеле. Второй носит больших размеров экзоскилет, а в руках у него бензопила не менее внушительных размеров, чем броня солдата. Сажусь и прицеливаюсь в того, что ориентируется на ближний бой.

– Слышь, пушку убери, а то хуже будет! – заорал войн с бензопилой, я послушно убираю винтовку в инвентарь. А то если убьют, то пусть лучше пусть это произойдет быстро. Эти игроки ведь и помучить могут в наказание. Второй раз такую смерть я не перенесу, слишком уж неприятно.

– Не убивай, пожалуйста, – говорю я. Войн подходит ближе, теперь я могу разглядеть его обмундирование подробнее. Этот человек имел погоны старшего офицера, а получить такое звание можно лишь после пятидесятого уровня. Никаких шансов.

– Ха, не убивай. А что ты мне за это дашь? – говорит грабитель и тут же на передо мной появляется предложение. Он хочет просмотреть содержимое моего инвентаря. Даю согласие.

– Да уж, и за это ты хочешь, чтобы я тебя отпустил. Броню твою на рынке за несколько грошей продать можно. Ну ты и нищета. Хоть бы что-то дороже семи сотен взял, – продолжает измываться надо мной игрок.

– Эй, у него винтовка в руках была. Я ее хочу забрать, – послышался крик второго члена отряда, все это время продолжавшего держать меня на мушке.

– Значит броню и пушку отдай. Эти десять монет оставь себе. Сапоги тоже, – спокойно говорит старший офицер, отдаю добровольно, не в силах сдержать дрожь в руках. – Послушный. Ладно, вали отсюда.

Бегу, радуясь, что меня пронесло. Теперь я хромаю по полю, одетый в легкую майку и короткие шорты, которые я одел под броню, на ногах у меня сапоги с показателем брони равным трем. Они были слишком плохими для продажи, весят много, а стоят мало. Чувствую холод, становиться неприятно. Вдруг я чихаю.

Ваш персонаж заболел. Выносливость снижена на 10%. Сон восстанавливает на 30% меньше здоровья и энергии.

Вот черт! Продолжаю идти, чихая каждые десять метров. Я уверен, что группа, которую я встретил – единственная в этом секторе. И теперь путь свободен, да и грабить меня теперь бесполезно. У меня ни денег, ни брони, ни оружия. Начинаю жалеть о покупке дома. Он должен быть очень прибыльным, чтобы возместить моральный ущерб.

Вам пришло ежедневное жалование. В инвентарь добавлена сумма 70 монет.

Вовремя, если бы деньги пришли на счет чуть раньше, то мне пришлось бы отдать их тому верзиле. Даже забавно, что он слишком рано меня ограбил. Идти становиться все неприятнее. Я промерз до костей, а из-за капель воды, стекающих по моему лицу и заливающиеся в глаза, мое зрение становиться в разы хуже, если это вообще возможно. Вдруг перед моими глазами появляется очередная порция уведомлений. Вытираю глаза и пытаюсь прочитать.

Навык устойчивости к холоду повышена до 19.      

Навык стойкости повышен до 40.

Навык скрытности повышен до 26.

Внимание, у вас переохлаждение. Вы теряете здоровье.