— Долго копаешься, инквизитор.
— Копать. Точно! Отличная идея — надо копать, — я решил подшутить над игроком и достал лопату. Тот удивленно изогнул брови, но ничего не сказал.
Последнее поисковое умение из моего арсенала Инквизитора — Поиск Улик.
Итак, не на своих местах стоят стулья, но это и понятно. Сдвинуто зеркало, точнее, было сдвинуто, а потом возвращено на место, но весьма небрежно. Сундук тоже стоял не на своем месте. И… кровать? Кому и зачем понадобилось двигать кровать?
Нет, у меня есть конечно парочка неприличных версий, но умение подсветило не возвратно-поступательное характерное смещение, а несколько иное, скорее, вращательное.
Я подошел к зеркалу и попытался его сдвинуть. Затем — открыть, словно дверцу. Получилось!
За ним обнаружилась небольшая ниша, но она была совершенно пуста.
Внутри сундука — тоже. Попытался сдвинуть его в сторону, затем простучать и ощупать в этом месте пол на предмет тайников. На самом деле игровые механики не настолько детально передаются физику мира, чтобы имитировать скрип досок или прогибающиеся половицы, но я надеялся не на внешние признаки, а на свое прокаченное Восприятие и системные сообщения.
Вы не нашли ничего подозрительного!
А вот и оно. Правда, немного не с тем результатом, на который я рассчитывал.
Осталась кровать.
— Эй, здоровяк, помоги-ка!
Я показал, как именно и насколько далеко нужно ее сдвинуть, и снова бухнулся на колени.
Вы нашли потайной люк!
Есть!
— Проще простого, — небрежно произнес я, поднимая вверх часть пола.
— Неплохо. Это все?
Хм. Вопрос явно с подвохом, а значит, есть еще что-то. Вот только мои Инквизиторские умения того, все кончились. Зато остались Некромантские!
— О, собачка, — сдержанно отреагировал Гарб на появление Призрачного Пса.
Скорее всего, возглас он издал куда более эмоциональный и цветастый, ведь пес появился у него за спиной и оглушительно рявкнул, заставив игрока подпрыгнуть от неожиданности. Но имитатор упрощенной речи примитивного тролля с невысоким интеллектом интерпретировал его вот таким образом.
Призванный мной призрачный помощник принюхался, присмотрелся, прислушался и, отбежав в дальний угол, негромко тявкнул и принялся царапать пол.
Фамилиар обнаружил тайник!
Ну а теперь один из самых зрелищных некромантских трюков.
Раскол земли!
Доски пола словно взорвались изнутри, осыпав нас щепками и трухой, и из образовавшейся земли выскочила… обычная деревянная шкатулка.
Которая тоже оказалась совершенно пустой.
— Хорошая работа! — тролль довольно кивнул.
Похоже, я прошел испытание.
— Он жил и работал здесь на благо клана. И шпионил — на благо наших врагов. И крал. Украденное — хранил в тайнике. И однажды сбежал через тайный ход. Но был пойман.
— Но то, что он украл — вам найти не удалось?
— Именно.
— Возможно, он где-то успел припрятать украденное. Или кому-то передать. Или отправить в другое место — порталом, например.
— Возможно, — не стал спорить экзекутор.
— Здесь я больше ничем вам помочь не могу. Если что-то еще и спрятано в этой комнате, то мне это не отыскать. Умений не хватит.
— Верно.
Любопытно. Тайный ход — это ведь не просто дыра в полу. Это либо заранее созданный разработчиками игры проход, обычно ведущий в подземелье или тоннель. И который можно обнаружить и использовать, если хватит параметров и умений. Либо открываемый специальными умениями или заклинаниями портал.
А вот вручную выломать доски, разбить камень, прокопать тоннель и так далее — невозможно, если только это не предусмотренные специальным игровым сценарием действия. И уж точно не в клановом замке.
Учитывая, что мы находимся в верхней части замка, то дыра в полу должна вести просто в аналогичную команту нижнего этажа — нет там никаких тоннелей, подземелий и так далее. Однажды я подобным образом пытался сбежать из камеры, «провалившись» сквозь пол.
Получается, что это портал, ведущий…
— Куда он ведет? — спросил я.
— Это не важно.
— Как он его создал.
Гарб задумался.
— Идем со мной. Ты поймешь.
И мы снова отправились в путь. На этот раз — вниз. И когда позади осталось четыре этажа, тролль достал какой-то свиток и активировал его. И на меня опустилась тьма.
— Ты не должен видеть дорогу.
Да без проблем.
Я отметил на мини-карте свое местонахождение. Как член клана, я имел доступ к упрощенному плану замка, по крайней мере коридоры, а так же положение лестниц и тех дверей, мимо которых мы проходили, на ней отмечены были.