— А предметы?
— Квестовые — исчезают всегда, словно их и не было. Как и у обычных игроков, пропадает часть предметов, не привязанных к персонажу. Но если смерть была случайная, то они просто исчезают. Если убийство — то выпадают на землю, и их можно подобрать в течение часа. Почти всегда это будут вещи, которые не подходят по требованиям для «обнуленного» персонажа.
— А крутые, но привязанные?
— Остаются. Но он все равно не сможет их ни продать, ни использовать.
— Допустим, у «непися» во время убийства был… ценный свиток. Или схема крафта. Уникальная, но не персональная.
— Выпадет почти гарантированно. Иначе бы это нарушило игровой баланс.
Возможно, танцовщица просто оказалась нечаянным свидетелем, и ее за это «обнулили».
Возможно, она была посыльным — и именно ей зодчий передал украденную схему. Она пришла на кухню, чтобы передать рисунок повару, а тот убил ее и забрал выпавший чертеж, тем самым заодно и убрав лишнее звено из цепи.
Логично?
Вроде бы да.
Значит, чертеж или до сих пор у повара, или где-то спрятан.
Или снова сменил хозяина — может, его тоже должны были убрать после передачи схемы, но тут как раз вмешались мы?
— …но ими могут пользоваться только игроки. Точнее, только они могут купить футляр в игровом магазине.
— Что? — я пропустил начало речи Анатолия.
— Я говорю, что есть три способа уберечь вещи от выпадения. Самый простой, это положить в защищенные слоты инвентаря, но у «неписей» таких не бывает. Второй способ — это привязка предмета к персонажу. Но привязка делается только для экипировки — оружия, одежды и украшений. Для свитков, зелий или книг не сработает. И вообще, расходка не бывает персональной, за исключением квестовой. Но ее можно хранить в специальном футляре, купленном за реальные деньги в игровом магазине.
— И этот контейнер — он персональный и при гибели персонажа не выпадает?
— Точнее, его можно привязать к персонажу. И тогда содержимое не выпадет.
— И дорого такой стоит?
— Не очень, но он одноразовый и однослотовый. В него можно положить лишь один предмет, и извлечь его один раз. Удобно хранить разве что дорогие рецепты или эпические заклинания.
— А этот футляр… его можно продать или отдать кому-то другому?
— Да как и все вещи из шопа… Разработчикам только на руку, если игроки будут скупать расходку за реал, а потом перепродавать.
Я встал и добрался до Второго.
— Мне нужно вернуться в игру.
— У тебя же были какие-то вопросы к моим аналитикам?
— Вопросов больше нет. Есть полезная информация. В игре уже можно, или скоро можно будет строить новые замки.
— Появятся новые типы замков, и старые можно будет в них перестраивать?
— Их можно будет проектировать и строить с нуля. На ровном месте. Не уверен, что прямо уж в любом, но…
— Понял, — коротко отозвался тот, — я передам нашим умникам. Посмотрим, что полезного они смогут из этого выжать. Удачи. За Наташку не беспокойся — мы ее временно выведем из игры. Ну, то есть ты понял — сам все слышал.
Я ответил кивком и покинул зал совещаний, направляясь к своей капсуле.
— Эй, погоди, — окликнул меня голос медика.
— Извините, но мне пора.
— Ты обедал?
— Да.
— Массаж? Тренажеры?
— Да вроде рано еще пока.
— В медблоке был на обследовании?
— Как обычно, все по протоколу.
— Витамины?
— Какие еще витамины?
— Ну так ведь твоя капсула истощена. Ее система жизнеобеспечения не дает тебе все, что нужно.
— Я питаюсь по составленному вами меню. Солярий, опять же…
— При твоем образе жизни этого не достаточно, — тот покачал головой, — поэтому с сегодняшнего дня тебе положен укрепляющий витаминный комплекс. Заодно и нагрузку на нервную систему снизим. Как у тебя с перепадами настроения? Панические атаки были?
— Справляюсь. Ладно, давайте эти ваши витамины.
Доктор улыбнулся, и в его руке появился тонкий прозрачный шприц, который вонзился мне почему-то в шею.
— Спокойной ночи, — почему-то добавил он, и земля ушла у меня из-под ног…
Виртуальность «Мира Фантазий».
Небесный Замок,
комната инквизитора Беса
Я рывком сел и огляделся.
Доктор сделал мне укол витаминов, мне почему-то стало плохо, и ему пришлось отвести меня в медицинский блок на дополнительную диагностику. Потом он позвал кого-то их охраны, и тот проводил меня к капсуле.