Выбрать главу

- Парни, в склеп пойдем или идём обратно? - спросил Исидор у меня и нагнавших нас по уровням парней.

- И что там, в склепе? - спросил я.

- Мертвецы, только не по одному. А в конце босс, - ответил он.

- Мы справимся? - уточнил я.

- Скорее всего сольемся. Там мобы 15 - 20 уровней, да не по одному. А бос 25. Без хила, далеко не пройдём.

- Тогда зачем лезть? - удивился я.

- Я бы слазил. Хотя бы посмотрел что как, - высказался Рокстеди.

Разгорелся спор, но не слишком активный и громкий. В итоге решили пройти вокруг склепа и перебить самых сильных мобов. Если понадобится, то перебить не один раз, а несколько. Цель была в том, что бы получить пятнадцатый, а лучше шестнадцатый или даже 17 уровень, а уж потом пробовать лезть в сам склеп.

Семнадцатого уровня не сделали, но шестнадцатый получили все. Собрались лезть в склеп, но тут Лилиана появилась в игре и отписалась мне. Спросил, возьмём ли мы её и ребята посчитали, что некромантка пригодится, даже если она всего 10 уровня.

Пока торили дорогу к входу на Брошенное кладбище и ожидали Лилиану возле стражников, народу заметно прибавилось. Помимо нас в общей сложности набралось ещё человек 20. Было две группы по пять игроков и одно пати из трёх. Остальные с переменным успехом пытались сделать что-то в одиночку. Среди одиночек приметили девушку со щитом и шипованной дубинкой, но не простого боевика. Светловолосая девушка 12 уровня с ником Утерина выносила мобов вполне успешно и одна. Когда ее жизнь проседала, она восстанавливала ее целительной магией.

Я молча указал на нее Исидору.

- Вижу, - он кивнул. - Похоже это паладинша. Это конечно не настоящий хил, но она нам пригодится. Попробуем сманить ее в группу.

- Каким образом? - поинтересовался я, думая, что он задумал какой-то хитрый ход.

- Пойдём и поговорим, - гоплит пожал плечами. - Как дождемся твою некромантку, по пути к склепу пройдём через то место где она будет. Думаю, она не устроит перед нашим обонянием и соблазном зачистить склеп до самого конца. Там с босса можно получить неплохой предмет.

- Какой? - я заинтересовался.

- Да кто же его знает. Предметы разные выпадают.

Дождались некромантку с её слабоватым нетопырем зомби. За время ожидания я успел ей чиркнуть сообщение, что бы ни распространялась о том кто я. Конечно, шила в мешке не утаишь, но все же не стоит выпячивать этот факт. Вдруг получится лишний день покачаться спокойно. Спокойный день для кача может стоить дорого.

Утерина действительно оказалась паладином и согласилась пойти с нами. Наше пати увеличилось до восьми боевых единиц и снова могло претендовать на роль самого крутого на этом кладбище. Заменили нетопыря скелетом с мечом. Скелет, прежде чем мы его убили, имел 14 уровень, но Лили смогла сделать из него питомца только 11 уровня. Решили подыскать для этих целей кого-то посильнее и искать собирались уже внутри.

К входу в склеп вела лестница. Она спускалась вниз и была полностью в тумане. Не было видно ничего дальше собственного носа. Сначала я как шедший впереди и искавший этот вход едва упал туда, в эту яму, а потом мы все спускались практически на ощупь.

Лестница упиралась в мощную дубовую дверь, обитую железными полосами. Дверь не была заперта и поддалась легко, но заскрипела, так что это, наверное, было слышно даже в самом нижнем круге ада.

За дверью тумана не было и можно было все прекрасно разглядеть. Я под стелсом скользнул вперёд, осматриваясь вокруг. На несколько метров вперёд тянулся широкий проход. Вдоль прохода с двух сторон имелись стенные ниши, по три штуки расположенные одна над другой. В нишах накрытые истлевшими саванами лежали покойники. После первых шести ниш в стороны уходили два прохода. В оных тоже было по шесть ниш с истлевшими саванами и покойниками. После шесть ниш в коридоре и снова два отнорка в стороны. Так следовало и далее.

Все освещалось редкими факелами, но света вполне хватало.

На мой проход покойники не обратили внимания, но не успел в коридор шагнуть Исидор, как шесть ближайших покойников захрипели и, отбросив свои дырявые гнилые покрывала, стали подниматься и валиться вниз на пол. Исидор отпрянул назад.

Все смотрели, как с пола поднимается шесть иссушенных мумий без бинтов. Они скрипели и трещали при движении. Они хрипели и скрежетали зубами. Те, кого мы убивали на кладбище, были цветочками по сравнению с этими ягодками, но они подготовили нас к этому зрелищу и мы не оробели.

- Вот это жуть, - выдохнул кто-то из полуорков.

- Действительно жутко, - согласилась наша паладинша.

- Чистим этих и дальше не лезем. Если зацепим ещё хоть один пак, то будет очень туго, - рассказал что сейчас будет наш командир и тут же прикрикнул на высунувшегося вперёд Бибопа. - Стоять! Дальше порога не лезем! - и тут же мне на всякий случай. - Миша не вздумай нам сейчас помогать! Вытащишь ещё один пак! - следом некромантке. - Лили не пускай своего пета внутрь!

Его услышали все кому положено и первую партию монстров ребята убивали, еще находясь в тумане с наружи склепа. Потом была короткая пауза и, перебив шестерых зомби, они стояли снаружи, переводя дух. Потом они вошли, и дверь за последним из них закрылась сама по себе.

- Все, минута, - сказал Рокстеди.

- На что минута? - не поняла Утерина.

- Минута на отдых, - ответил за зелёного Исидор. - Потом полезут мертвецы из левого ответвления, а затем из правого. После можно будет передохнуть. И ещё ребята, теперь мы отсюда можем выйти или через диск воскрешения или добравшись до комнаты босса.

- А чего раньше не сказали? - спросила паладинша.

- Ты действительно блондинка? - с усмешкой спросила Лилиана.

- Нет, а что? - не поняла её Утерина.

- Это подземелье. Они всегда так работают. Если вайпнемся, то всем кагалом будем ждать на городском кладбище переноса могилок с нашим кровно нажитым, - разъяснила некр.

- Я недавно играю, не знала, - пожала плечами Ута, и тут же добавила вопрос интересовавший и меня. - А вайп это что?

- Ну, блин, - Исидор усмехнулся, а Лили расхохоталась в голос.

Пока смеялись, минута отдыха кончилась, и полез первый пак мертвецов. Он состоял из трёх мумий без бинтов, одного гнилого зомби и скелета в рогатому шлеме, но почему-то с саблей. Тут уж пришлось вступить в бой и мне, но мы все равно не успели убить этот пак до появления следующего. Хорошо, что после него, нам нужно было пройти по коридору немного дальше, прежде чем оживали следующие покойника, и получилось отдохнуть и перевести дух.

Суровая битва в склепе продолжалась больше двух часов, и не обошлось без потерь. Из-за общего невнимания и собственной неосторожности на локацию возрождения отправился Бибоп. Это едва не вывело Рокстеди из душевного равновесия. Оказалось парни не просто друзья, а братья близнецы. Они ни разу не расставались друг с другом надолго. Парням было по 16 лет и в этом не было ничего удивительного.

Хвала небу Рок взял себя в руки, мы мобилизовали все свои силы и сумели прорваться до конца изгибающегося кольцом коридора с отнорками. В конце коридора нас ждал круглый зал босса с двумя сундуками и троном. В сундуках находилось добро для нашей компании, а на троне сидел мертвец каких мы ещё не встречали. Уровень, как и было говорено, 25. Глаза сверкают демоническим огнём из-под глубокого капюшона. Все остальное кроме пальцев рук и ног скрыто чёрным балахоном. По пальцам видно, что под балахоном скрыт скелет без грамма плоти. На руках виднеется несколько перстней. На коленях лежит некое подобие кадила из человеческого черепа. К трону прислонён посох обвитый скелетом длинной змеи. Над головой помимо уровня ярко алая надпись гласившая, что перед нами Мёртвый некромант хозяин склепа.

- Серьёзный дядька, - сказала Ута.

- Твой собрат, - кивнул Рокстеди на Лили.

- Тихо ребята, - мягко, но не без явных командных ноток в голосе пересёк лишние разговоры гоплит.

После он устроил короткий, но вполне квалифицированный инструктаж. Парень знал все умения местного босса и очень четко представлял, как он их будет применять. По этой причине он достаточно точно расписал роли, и не самая маленькая из них досталась мне.