Сбежать у агрессивной пиратки не вышло. На ее пути возник второй стражник, который перехватил бандитку поперек талии и прижал к себе. Энн вырывалась, билась и кусалась, но это было бесполезным занятием. Справиться со стражником мог разве что игрок предельного 250 уровня.
- Попалась птичка, - прокомментировал я. - Это совпадение? - спросил у Семена, кивнув в сторону уволакиваемой стражей особы.
- Насколько это возможно. Энн Бонни выбрала расу человек, избрала русскоязычную локацию и серые фракционные земли. Поэтому вы появились в одном городе, - развернуто ответил он.
- Значит, не повезло, - вздохнул, качая головой, и наблюдая, как на круге возрождения появляется еще один где-то погибший игрок, а следом за ним новичок. - Повествуй, давай, - дал отмашку своему помощнику.
- Здесь можно определиться с игровым классом, - начал он. - Советую сделать это как можно скорее, что бы получить все бонусы к характеристикам и сразу же начать комплектацию необходимых навыков. Соответствующее задание уже появилось в списке.
- Что посоветуешь? - я кивнул, вспоминая, что да - оповещение о самом первом задании любого игрока было, когда я соскочил с каменного диска.
- С вашей расой я бы не советовал брать мага, но это я уже говорил. Вы можете стать воином, разбойником или кем-то другим нуждающимся в ловкости и силе. Классов в игре множество на любой вкус. Тут есть несколько разных воинов, разбойники, смешанные классы вроде паладинов и рыцарей смерти.
- В общем, ничего не посоветуешь - подвел итог я.
Пошёл к зданиям гильдий, обходя все по кругу и игнорируя все магическое. Присмотрелся к арбалетчику, рейнджеру, охотнику и асасину. Все эти классы имели мало магии, но хорошо использовали оружие. У всех у них имелось метательное оружие и оружие для ближнего боя, но у всех были свои преимущества и недостатки. Например, арбалетчик мог носить тяжёлую броню, но не имел навыков скрытности.
Подумал сам, поспрашивал Семена и решительно зашагал в гильдию ассасинов. Этот класс мог использовать короткие мечи и кинжалы, различные метательные ножи, использовал легкую и среднюю броню и при этом имел умение стелса. Рейнджеры и охотники могли быть до определенной степени незаметны, но им было недоступно волшебно растворяться в воздухе под стелсом.
Вошел вслед за одиноким игроком и осмотрелся. Игроков и НПС тут было не слишком много, но местечко не пустовало. За столами сидели НПС писари и взымали плату с пришедших получать новые умения. Иногда они отправляли пришедших в одну из четырех дверей, за которыми скрывались тренеры. Это значило, что игрок хочет получить класс или одно из немногочисленных бесплатных гильдейских умений. Большая их часть продавалась за деньги и многие не за малые.
Подошёл к первому же свободному столу.
- Слушаю, - не слишком вежливо сказал лысоватый писарь, подслеповато щурясь на меня.
- Хочу стать ассасином, - положил руки на стол я.
- Должен напомнить, что выбор класса необратим, - напомнил из-за спины Семен, но остался без внимания.
- Новенький, - скривил губу писарь. - В ту дверь, - перо в его руке указало на нужный мне вход.
Пошел туда и оказался в пустом внутреннем дворике. Дворик был не большим и вмещал в себя маленькую площадку микро арены и несколько деревянных столбов с круглыми деревянными же мишенями. Я осмотрелся, но так никого и не увидел. Вызвал полупрозрачный интерфейс и убедился что задание на месте.
- Это баг? - спросил у Семена.
- Нет, - коротко ответил помощник.
Я хмыкнул, и спокойно направился к мишени, в коей торчало несколько метательных ножей с лезвиями с двух сторон. Мне стало понятно, что за мной наблюдают из стелса и решил показать, что не лыком шит.
В этом виртуальном мире была одна интересная особенность. Использование щита или оружия напрямую зависело от реальных умений играющего. Пассивные и активные навыки, конечно, значительно облегчали жизнь, но не убирали прямоту рук из уравнения. У меня руки были прямые, и метать ножи я умел. Сказывалась достаточно серьезная армейская подготовка.
Отошел с ножами от мишени на несколько шагов и бросил первый. Нож ударился плашмя и отлетел в песок. Игровая система сейчас мешала мне изо всех сил. Сказывались ничтожно низкая ловкость и отсутствие необходимых для производимых действий навыков.
Воткнулся только четвертый брошенный нож, но зато система игры осыпала меня целым ворохом наград в виде повышения ловкости, изменения в задании и получения одного из нужных навыков.
- Превосходно, - донесся голос из пустоты и прямо из воздуха ко мне шагнул воин в легкой броне и с полумаской на лице.
Над его головой красовалось имя Альтаир, и имя это было красным. Этот НПС высшего уровня совсем недавно убил какого-то игрока, ну или НПС. За это тоже могли покрасить, если НПС не был бандитом атаковавшим первым.
- Я бы так не сказал, - покачал я головой недовольный сам собой.
Даже не подумал пугаться красноте этого убийцы, ведь если бы он хотел, то я бы уже давно умер.
- Ты хочешь стать одним из моего славного ордена? - спросил он не став акцентировать внимания на моих словах.
- За этим я сюда и пришёл, - подтвердил я.
- Радостно это слышать, тогда я обучу тебя нашему искусству, - он шагнул вперед и положил свою ладонь мне на лоб.
Пришло сообщение о том, что я приобрел класс и у меня разблокированы классовые ветки со специальными умениями. Среди прочего там было использование ядов, взлом замков, бой с оружием ближнего боя, метательное оружие, но этим возможности прокачки не ограничивались. Даже в рамках одного базового класса можно было широко развернуться и создать нечто собственное и достаточно интересное.
- Какое умение ты хочешь получить? - спросил Альтаир.
- Минуточку, - я погрузился интерфейс.
Умений было много, но вот сейчас и бесплатно мне дадут только одно. Нужно было активное боевое умение повышающее урон, и, покопавшись в начале ветки ближнего боя, я нашёл таковое. Это было умение "По больному месту" наносившее урон в полтора раза больше текущего урона. Для его применения даже не нужно было оружие - хватало голой руки. Доступно это умение было с первого уровня, но после его нельзя было улучшить, как некоторые другие.
Озвучил свой выбор и тут же поставил абилку на панель быстрого доступа. Захотелось попробовать, но не рискнул лупить голым кулаком мишень или дерево. Печально повздыхал об отсутствии оружия и был выпровожен из внутреннего дворика в помещении гильдии.
- Что же теперь? - спросил сам себя, но услышал ответ от Семена.
- Возможно, отправиться на прокачку уровней или характеристик. Для первого необходимо покинуть Кольцо гильдий, а вторым можно заняться в любом месте. Советовал бы заняться вторым. На каждом уровне можно поднять характеристики суммарно на пять единиц...
- Не спеши балабол. Я это знаю. Вопрос был риторическим, - остановил я словестный поток и вышел из гильдии ассасинов.
Приметил, что другие игроки не стесняются отжиматься или делать что-то иное для прокачки характеристик прямо тут в Кольце гильдий вокруг камня воскрешения. Недолго думая сам принял упор, лежа и немного поджимавшись, добил прокачку характеристик до лимита. Теперь следовало поднять уровень, иначе прогресс стопорился.
- Привет, - как по заказу появилась девушка игрок.
- Привет, - отозвался я.
- Не хочешь покачаться? - не стала она ходить вокруг да около.
Я присмотрелся к кандидатке в спутницы. Уровня первого. Ник Лилиана. Внешность превосходная как у всех девушек игроков, что я пока видел. Одета так же как я, так что сходу кто не разберешь. Может она рыцарь какой, а может и маг.
- Хочу, а на ком? - выказал я интерес.
- Понятно на ком. На зайцах.
- Согласен. Я если что ассасин.
- А я злобная некромантка, - она улыбнулась.
Мы, не сговариваясь, посмотрели на собственные пустые руки.
- У тебя с живучестью что? - спросила она.
- Единица, - не заглядывая в характеристики, ответил я.