Продвинутый (очаги кристаллизации) — контролирует ноги и руки достаточно хорошо, чтобы осваивать новые навыки (пальцы ловко крутят ручку, монетку и т. п., ноги отплясывают новый танец без особых проблем)
Совершенный (группа кристаллов) — человек точно знает предел возможностей своих рук и ног, благодаря чему его владение конечностями кажется идеальным и безошибочным.
Неделимый (монолитный кристалл) — человек забудет своё имя, разучится говорить и даже мыслить как человек, но даже движимый инстинктами сохранит совершенный контроль над конечностями.
Инк Фейт (Статистика на начало книги)
Элементы рпг-системы, созданной Инком Фейтом не будут занимать много места в тексте. Скорее их появление будет крайне редким. При знакомстве с персонажем, например. Сам главный герой является создателем системы и пользуется ею не для самолюбования в окне статистики, а ради сбора информации и экспериментов над людьми. Соответственно, свои данные он вообще не открывает. Здесь статистика приведена для читателей, чтобы им было более понятно положение героя на начало книги.
Имя: Инк Фейт /Истинное имя: Логрот (связь с этим именем ослабевает)/
Профессия: Мастер божественной крови
Раса: Человек/Шармис
Телосложение: 39
Прана: 870
Мана: 43284/274389
Воля: 597 (-3255)
Профессиональные навыки:
Пробуждение крови — начальный (Создание корректирующего блока для светоча возможно только после тщательного исследования ДНК существа. Навык создан как имитация работы духа-отражения и значительно ограничен опытом и знаниями пользователя).
Микроманипуляции (Сменить название?) — базовый модифицированный (Позволяет совершать волевое воздействие на микроуровне. Навык значительно улучшен благодаря изменению природы светоча и может использоваться на уровне тонкой материи).
Контроль крови — базовый (Ограничивает влияние силового поля, концентрируя воздействие на жидкости определённой вязкости. Настройка соответствует плазме крови человека. Для захвата крови других существ требуется сознательный контроль)
Демонизация тела — базовый (Снижает цепкость связей в плоти живых существ, облегчая перестройку и мутации. Воздействие возможно на себя и целевой объект. Процесс происходит неконтролируемо.)
Привитие божественной крови — зарождающийся (Навык скрыт от сканирования архивариуса. Его создание происходит на основе информации о поглощении крови демонического бога трёх вихрей. Ограничения навыка не определены из-за недостатка данных)
Создание оборотня — базовый (Возможно выращивание смежных частей тела в теневом пространстве без вреда для основного тела)
Создание раба — базовый (Отделение частицы светоча для создания зависимости существа от хозяина: артефакта либо существа)
Прочие навыки:
Силовое поле — продвинутый (Использование силового поля такое же естественное, как движение пальцев рабочей руки)
Голос сознания — продвинутый (Зачатки телепатических сил. Позволяет передавать колебаниями светоча голос и образы. Слабая способность считывать образы из чужого разума, доступна только по отношению к более слабым ментально существам)
Иллюзорное пламя — начальный (…)
Техника барьерной печати — начальный (…)
Фехтование серпами — зарождающийся (…)
Бой без оружия (наследие демонического бога трёх вихрей) — зарождающийся (…)
Укрепление тела светочем — зарождающийся (…)
Укрепление тела силовым полем — зарождающийся (…)
Создание артефактов — базовый (Возможно использование частиц своей души либо ослабленного светоча другого разумного существа)
Искусство (обмен/купля/продажа в магазине системы невозможны!):
Руническая живопись — зарождающийся (…)
Глаз изумрудного огня (???) — зарождающийся? (Использование силы глаза, впитавшего закон огня не поддаётся классификации/Недостаточно данных)
Глаз серебряного разделения (???) — зарождающийся? (Использование силы глаза, впитавшего закон ликвации не поддаётся классификации/Недостаточно данных)
Сепарация энергии — начальный (используя пропитанные законами нити светоча возможно притянуть силу их антагонистов)
Предисловие автора