- Дед, а расскажи мне о реке. О месте, в котором мы находимся, а?
- Да, здорово тебя по голове-то приложило. Как твои родители при обвале башни Повелителей погибли, так и ты сам не свой. Ну, слушай, коль хочешь…
Ну…, это называется попадос. Пока не полный, но всё же. Дед мой нынешний, Меник который, знал не так чтобы много. Но всё же. Местность в которой я находился называлась Долина Полумесяца. Примерно в центре где-то. Этой самой долины. Если захотеть и на дерево залезть – можно горы даже увидеть на горизонте, что в народе гремлингов Гремящими Вершинами прозываются. А у людей – Синим Хребтом. Огромной горной цепью, делящей континент Рослин на две неравных части с севера на юг. Это мне не Меник рассказывал, а я сам припомнил. Куда деваться – память вся осталась при мне. И там про этот Хребет уже столько…
Но Синий Хребет – это мелочь. Крупная такая, небеса вершинами царапающая, но мелочь. Интереснее другое. Судя по рассказу новоявленного деда, в этой самой Долине, что уютно расположилась среди юго - восточного склона Хребта, кроме примерно сотни небольших деревень моих нынешних соплеменников - гремлингов, проживали мои закадычные «друзья», в народе вампирами прозываемые. И это я их портальную башню как бы разрушил. Честное слово, случайно. В результате чего шестнадцать представителей гордого клыкастого племени решили досрочно предстать перед своей Богиней Кариссой. Ну, а заодно, и несколько десятков различных низших накрыло. Среди которых и родители как бы мои оказались. Гремлинговые. Вот.
Кроме этого, как подсказала мне моя замечательная память, именно в этих местах занимался всяким непотребством некий Радмунт Серый – мятежный архимаг. Говорят, что именно тут активно троллил драконов и драконил виверн, где-то именно в этом районе умудрился отгрохать тайную Цитадель и, к тому же, раскидал по всей местной территории кучу всякого магического барахла, включая книги, свитки и прочую магическую фигню непонятного назначения. Может и брешут все, да кто правду-то кроме самого этого Радмунта знает?!
Речка, достаточно внушительная, даже по человеческим меркам, кстати, звалась Грязнухой, что было странно – вода в ней чистая и прозрачная. Берега поросли камышом и кустарником, оставляя, однако, место и затонам и пляжам со вполне приемлимым песком. В самой воде часто мелькали искорки стаек рыб, плавали жуки-водомерки, да и в целом - река производила впечатление живой. Наверняка здесь раздолье для рыбалки. Главное чтобы никаких хищников водных не было. Хотя дед Меник на мой вопрос об опасностях реки только в очередной раз головой покачал сокрушенно. Мда. Неужели не напустили сюда создатели каких-нибудь вредоносных созданий? Что-то не сильно верится.
А карты, чтобы проверить истинность утверждения, как было сразу понятно, у меня не было. Вернее была, но недоступна! В любом случае, именно по берегам этой речки, петлявшей по Долине словно пьяный в дымину заяц, и проживало всё племя неказистых и очень странных разумных, что именовали себя «глиняные гремлинги». К которому и я сейчас относился. И про которое у меня было очень важное задание, врученное мне моим лепшим корешем, старейшиной Гла-Кхопом. Как там было?
Получено задание: «Свободные души Глины»
Условие – освободить род Глиняных гремлингов от власти Кровавых Вершителей.
Дополнительное условие: сохранить старейшин рода
Дополнительное условие: найти и сохранить тотем рода
Дополнительное условие: возродить хотя бы одного шамана рода
Дополнительное условие: воссоединить животных - хранителей рода
Дополнительное условие: восстановить родной город рода
Дополнительное условие: принять «Червя» рода
Награды: опыт + 1500000
Награды: вариативно
Там еще были угрожалки по поводу проклятий, ежели задание не принять, но на них пофиг, ибо задание было принято.
Кстати, кроме этого там было еще несколько разностей, а именно – принесенная Клятва Глины, способность и два навыка. Как я понимаю – клятва не действует, ибо принесена человеку Ореху. А способность и навыки – хм, воды под землей не чую. Её вон и вокруг полным полно. А глину пока есть не хочу. Наверняка и способность и навыки должны сами по себе врубаться. В ходе жизни.