Выбрать главу

   Самолётов в страхе проснулся. "Необходимо играть еще", - было первой его мыслью. Надетый шлем и нажатая красная кнопка перенесли его в новую игру.

   Он сидел за столом с чертежами. На чертежах создавалось многоэтажное здание, похожее на квартирный дом. На столе лежали блокноты, эскизы, тетради, черновики с математическими вычислениями. Игрок понял: надо внести в расчеты чертежей изменения, которые в будущем приведут к обрушению проектируемого здания. После постройки здания можно шантажировать архитектора, его спроектировавшего. Изучив проект, Самолётов изменил несколько чисел. Покидая кабинет и здание, Самолётов выяснил и запомнил номер кабинета и адрес здания. Теперь необходимо найти гостиницу. Почти час, проведенный в поездках на общественном транспорте, ушел на поиски гостиницы со свободными номерами. На стене номера, в который вселился Самолётов, висели часы. Самолётов коснулся рукой стекла циферблата и совершил сто восемьдесят четыре круговых движения. На языке игры этот жест давал команду перемотать время в игре на сто восемьдесят четыре дня вперёд. Игрок вышел из здания гостиницы, которая превратилась в машину времени и перенесла игрока на шесть месяцев в будущее.

   Самолётов шел к зданию, в одном из кабинетов которого он тремя месяцами ранее заронил семена диверсии. Пасмурное небо и вороны над зданием означали успех игровых действий. Он вошел в дверь кабинета, в котором три месяца назад изменил числа в чертеже.

   - Я вас слушаю, - сидящий за столом архитектор оторвался от чертежей и посмотрел на Самолётова.

   - Три месяца назад во время вашего отсутствия я внес злонамеренные изменения в ваш архитектурный проект. Построенное по чертежам здание обрушится в течение года.

   Некоторое время архитектор молча смотрел на Самолётова, затем встал со стула и начал медленно приближаться к игроку. Видя это, Самолётов быстро покинул кабинет, захлопнул дверь, сунул руки в карманы и потер ладони одну об другую, посылая команду завершения игры.

   Шлем снят, взгляд - на принтер. "Ого, квадрат!", - увидел результат Самолётов и закричал радостным воплем.

   Прочтя расшифровку игры, Самолётов узнал, что от звезды его отделяли два процента, скрывавшие победный вариант. Для победы необходимо было сообщить весть об искажении чертежа не архитектору, а его отцу и подкрепить сообщение фотографией. Через некоторое время отец от страшного известия должен был получить нервное потрясение и попасть в больницу. Но сын не узнал бы причину психического шока отца по причине его молчания. И Самолётов, пришедший к архитектору-сыну и рассказавший ему не только о преднамеренно внесенной в чертеж ошибке, но еще и об истинной причине госпитализации отца, добился бы этим максимальной степени гнева. И смотрел бы не на квадрат, а на звезду в игровой распечатке.

   Больше трех игровых сеансов в сутки проводить было нельзя: четвертый сеанс мог причинить вред игроку, но тень звезды, увиденная Самолётовым в последней игровой распечатке, вселила в него чувство близкой победы в игре "Гнев", наступившей в случае выдачи принтером звезды.

   Он надел шлем и игнорируя страх повредить собственное здоровье, нажал кнопку старта.

   Самолётов смотрел на экран монитора. Слева высвечивался план помещения. Справа - трансляции с камер видеонаблюдения. Внутри зеленых линий плана помещения находились красные квадратики. Наклоняя подвижный рычаг на пульте управления, Самолётов навел указатель на один из квадратиков. Когда белый крестик указателя коснулся красного квадратика, он пожелтел. Самолётов нажал на пульте управления красную кнопку, после чего увидел в видеотрансляции, показывающей комнату квартиры, падающий торшер. Через секунду после его падения, красный квадратик, на который Самолётов навел указатель, исчез. Игрок повторил наведение крестика на другой квадратик, и после нажатия красной кнопки комнату в мониторе перебежала кошка. "В этой комнате должен появиться человек, который будет занят каким-то делом, не терпящим вмешательства, но я смогу с помощью этой техники причинить ему беспокойство и вызову у него Гнев", - размышлял Самолётов, глядя на комнату в мониторе.

   Прошло несколько часов ожидания, прерванного появлением в изображении трансляции девушки. Вслед за девушкой появился мужчина. Они обнялись. Мужчина поцеловал девушку. Самолётов все понял. Но, готовясь прикоснуться к кнопкам пульта, чтобы потревожить любовников, его посетило осознание, что он готовится плюнуть в незрячего. Самолётов понимал, что происходящее - искусственно, но не смог начать вмешиваться. Убрав руки от пульта, он наблюдал за происходящим. Когда любовники замерли в сне, Самолётов потер ладони, выключая игру.

   Очнувшись в лаборатории и снимая шлем, он оборвал один из красных проводов, соединяющий шлем с аппаратурой игры. Огорченный повреждением провода Самолётов посмотрел на принтер. На игровой распечатке он увидел звезду.

2019