— Хрящ, — окрикнул я зеленомордого, — у твоих бойцов есть «разбитие лагеря»?
Сам я посмотреть характеристики не мог, только уровни. Всё же они лишь наёмники и не входят в состав моего войска.
— Мы воевать, мы воины, а не землекопы.
— Значит нет, нужно будет обязательно обучиться, — без этого навыка игра не даст бонуса к отдыху и безопасности, да и эффективность дозорных сильно просядет.
— Мы воины, мы не копать землю, мы не бояться врага! — шипение, явный признак что мой командир скоро выйдет из себя.
— Потеря четверых бойцов на ровном месте, это не доблесть. Вечером займёмся азами установки лагеря. — что бы юниту получить навык он должен практиковаться в нём.
— Я командир. Я решать, что делать моим гоблинам. Ты лишь говорить куда ходить и кого бить! — шипение и бешеный блеск узких глаз. Хрящ позволял себе слишком много, если не поставить его на место, то вскоре начнут взбрыкивать и остальные. Это откровенно подбешивало, но возразить прямо сейчас мне было нечего, он всего-лишь наёмник и не обязан беспрекословно повиноваться мне во всём. А рисковать потерять его отряд я не мог.
Из щекотливого положения меня спас один из разведчиков отправленных по следам свиномордых:
— Мы найти лагерь тварей!
— Есть что-нибудь интересное?
— Там псоголовые.
Я напрягся, гноллы, ещё один бой, так скоро, мы не готов.
— Связанные, рабы.
Отлегло:
— Веди, посмотрим. — и короткий приказ Хрящу, — Обработать раны, собрать трофеи с трупов, пошевеливайтесь!
Пока так отыграюсь, а после надо будет решать. Дожидаться ответа своевольного командира я не стал.
Лагерь свиномордых был всего в нескольких минутах ходьбы на том же самом ручье. Видимо среди них был кто-то с навыком «разбитие лагеря». Они хотя бы догадались уйти с дороги в сторону. Сам лагерь был всего лишь утоптанной площадкой с кострищем посередине. Вокруг которого валялся нехитрый походный скарб: немного мяса, сухарей, да порожний бурдюк из под браги. В стороне сидело около десятка связанных псоголовых или попросту гноллов, и что удивительно, один человек в монашеском одеянии. Оставив монаха на потом, сперва решил разобраться с гноллами.
Худые, в изорванных тряпках с многочисленными кровоподтёками, они явно не вчера потеряли свободу.
— Вечер добрый, кто из вас главный? — обратился я к связанным.
— Я вожак этой стаи. — чуть затягивая слова, ответил ничем непримечательный экземпляр.
— Хорошо. Тогда ответь откуда вы, куда шли и как оказались связанными?
— Мы были вольными, нас взяли в плен и пр-родали в р-рабство, — вздох, — Твари купить нас, говор-рить что ведут на шахту.
— Где купили? Здесь рядом есть шахта?
— Купить в Пр-ричальной. Пр-ро шахту не знаю где. Нам не говор-рили где.
Интересно, значит в Причальной есть невольничий рынок, да ещё и такие красавцы как свиномордые допускаются до торгов. Любопытная деревушка.
— Хотите обрести свободу?
— …
— Служите мне, получите свободу и соответствующее заслугам денежное содержание.
— Как будто у нас есть выбор-р. — вожак усмехнулся, — Мы согласны. Сними путы.
«Вы наняли 9 гноллов в свою армию, мораль понижена (-1) за дополнительную расу»
Системное сообщение заставило скривиться. Да гноллы относятся к зверолюдскому замку. Хотя отношения варваров и зверолюдей в целом нейтральные, но близкое соседство существ разных рас неизбежно влияет на мораль. Книга знания «Толерантность» несколько сгладит негатив, но не устранит полностью. Но это решаемо, да и сейчас не особо важно.
Открыв окно персонажа, изучил свойства вожака гноллов:
« Ррык-кы » гнолл. Ранг 1. Уровень: 9. Опыт: 0.
Раса: гнолл.
Сила — 8
Выносливость — 7
Ловкость — 6
Сила магии — 4
Устойчивость к откату — 2
Ментальная выносливость — 2
Интеллект — 5
Здоровье: 210, Мана: 20.
Навыки: Владение цепом II, Владение лёгким щитом II, Ношение лёгкого доспеха I, Звериный нюх I, Клыки и когти I, Десятник.