Выбрать главу

— Хрящ, — окрикнул я зеленомордого, — у твоих бойцов есть «разбитие лагеря»?

Сам я посмотреть характеристики не мог, только уровни. Всё же они лишь наёмники и не входят в состав моего войска.

— Мы воевать, мы воины, а не землекопы.

— Значит нет, нужно будет обязательно обучиться, — без этого навыка игра не даст бонуса к отдыху и безопасности, да и эффективность дозорных сильно просядет.

— Мы воины, мы не копать землю, мы не бояться врага! — шипение, явный признак что мой командир скоро выйдет из себя.

— Потеря четверых бойцов на ровном месте, это не доблесть. Вечером займёмся азами установки лагеря. — что бы юниту получить навык он должен практиковаться в нём.

— Я командир. Я решать, что делать моим гоблинам. Ты лишь говорить куда ходить и кого бить! — шипение и бешеный блеск узких глаз. Хрящ позволял себе слишком много, если не поставить его на место, то вскоре начнут взбрыкивать и остальные. Это откровенно подбешивало, но возразить прямо сейчас мне было нечего, он всего-лишь наёмник и не обязан беспрекословно повиноваться мне во всём. А рисковать потерять его отряд я не мог.

Из щекотливого положения меня спас один из разведчиков отправленных по следам свиномордых:

— Мы найти лагерь тварей!

— Есть что-нибудь интересное?

— Там псоголовые.

Я напрягся, гноллы, ещё один бой, так скоро, мы не готов.

— Связанные, рабы.

Отлегло:

— Веди, посмотрим. — и короткий приказ Хрящу, — Обработать раны, собрать трофеи с трупов, пошевеливайтесь!

Пока так отыграюсь, а после надо будет решать. Дожидаться ответа своевольного командира я не стал.

Лагерь свиномордых был всего в нескольких минутах ходьбы на том же самом ручье. Видимо среди них был кто-то с навыком «разбитие лагеря». Они хотя бы догадались уйти с дороги в сторону. Сам лагерь был всего лишь утоптанной площадкой с кострищем посередине. Вокруг которого валялся нехитрый походный скарб: немного мяса, сухарей, да порожний бурдюк из под браги. В стороне сидело около десятка связанных псоголовых или попросту гноллов, и что удивительно, один человек в монашеском одеянии. Оставив монаха на потом, сперва решил разобраться с гноллами.

Худые, в изорванных тряпках с многочисленными кровоподтёками, они явно не вчера потеряли свободу.

— Вечер добрый, кто из вас главный? — обратился я к связанным.

— Я вожак этой стаи. — чуть затягивая слова, ответил ничем непримечательный экземпляр.

— Хорошо. Тогда ответь откуда вы, куда шли и как оказались связанными?

— Мы были вольными, нас взяли в плен и пр-родали в р-рабство, — вздох, — Твари купить нас, говор-рить что ведут на шахту.

— Где купили? Здесь рядом есть шахта?

— Купить в Пр-ричальной. Пр-ро шахту не знаю где. Нам не говор-рили где.

Интересно, значит в Причальной есть невольничий рынок, да ещё и такие красавцы как свиномордые допускаются до торгов. Любопытная деревушка.

— Хотите обрести свободу?

— …

— Служите мне, получите свободу и соответствующее заслугам денежное содержание.

— Как будто у нас есть выбор-р. — вожак усмехнулся, — Мы согласны. Сними путы.

«Вы наняли 9 гноллов в свою армию, мораль понижена (-1) за дополнительную расу»

Системное сообщение заставило скривиться. Да гноллы относятся к зверолюдскому замку. Хотя отношения варваров и зверолюдей в целом нейтральные, но близкое соседство существ разных рас неизбежно влияет на мораль. Книга знания «Толерантность» несколько сгладит негатив, но не устранит полностью. Но это решаемо, да и сейчас не особо важно.

Открыв окно персонажа, изучил свойства вожака гноллов:

« Ррык-кы » гнолл. Ранг 1. Уровень: 9. Опыт: 0.

Раса: гнолл.

Сила — 8

Выносливость — 7

Ловкость — 6

Сила магии — 4

Устойчивость к откату — 2

Ментальная выносливость — 2

Интеллект — 5

Здоровье: 210, Мана: 20.

Навыки: Владение цепом II, Владение лёгким щитом II, Ношение лёгкого доспеха I, Звериный нюх I, Клыки и когти I, Десятник.