Коротко Гонку можно описать как прокачку с ранга Нуля в самые сжатые сроки. Потом покупка героического класса и набор наибольшего количества баллов для прокачки этого класса.
В небе над храмом появились уже знакомые всем крохотные камеры. В этот раз они оказались видимы глазу и имели размер с кулачок ребенка.
Варварша нервно рассмеялась, осматривая толпу кандидатов в герои перед ней.
— Добро пожаловать в мир Саору! Меня зовут Вайджа, «Герой меча», и я — инструктор первого этапа Гонки. Скажу сразу! Ваш интерфейс уже урезан до минимума, но и им вы не можете управлять.
Женщина указала рукой на пол.
— Здесь, на южном континенте Сагар, правят баллом демоны Лимдура, вылезающие из малых подземелий. Ранги силы и принципы магии те же самые. Всё-таки в тени одних и тех же богов ходим! — Вайджа затравленно притихла, что-то обдумывая. — Обстановку в городах контролирует местное правительство и гильдии авантюристов. О вас, героях, тут никто ничего не знает! Местное население — ваша главная опасность и ваша величайшая возможность. Попасть к ним на опыты и допросы или повести армию за собой?! Выбор за вами, герои!
Варварша щелкнула, и над миниатюрой храма появилась голограмма планеты.
— Северный материк, Тория, полностью захвачен тварями, вышедшими из четырех Великих Подземелий. Цивилизации гоблинов и орков на архипелаге. Ледяные великаны и огры в пещерах. Русалы и стаи диких тварей в морях и мировом океане. Легионы бессмертной нежити в центральных областях Тории. Скажу сразу, второй и все последующие этапы Гонки будут заключаться в создании плацдарма для контрудара по Тории. Вы, герои, — надежда этого мира на спасение от оккупации хоть от одного из Истинных Богов. Всё равно, кто останется, — Подземелье или Лимдур. Без разницы!
Вайджа еще раз щелкнула пальцами, и шар голограммы показал крупное поселение на южном побережье Тории.
— Это Гарлем, город-порт и главная жемчужина Тории, находящаяся на границе океанической бездны. Именно из Салехского Великого Подземелья выходит нежить, заполонившая центральную часть континента.
Стоило женщине щелкнуть пальцами в третий раз, как голограмма над ее головой пропала.
— Советую начать свой путь здесь, с подземелий Сагара. Тут у вас хотя бы есть возможность оценивать класс сложности подземелий по сообщениям на входе. Помните суть Гонки! Вы начинаете с «нуля» выстраивать суть своего героического класса. О, чуть не забыла!
Встав на ноги и выйдя из-за меча, Вайджа вдруг начала резко увеличиваться в размерах. Два метра, три метра и наконец четыре с половиной метра. Черты лица исказились, показав ее истинную природу полукровки, рожденной от союза человека и темнокожего орка. Изменение размеров тела — явно одно из героических умений Вайджи.
— Не будьте идиотами, ладно?! — женщина озорно улыбнулась, нисколько не стесняясь своего мускулистого обнаженного тела. — Не верьте в спектакли! Я вас только что всех провела, изобразив забитую девку. И вы, герои-идиоты, повелись! Демоны в подземельях поступают куда хитрее! Ловушки, блеф, ложные боссы подземелий. Есть и те из них, что разгуливают средь бела дня в человеческом обличии. На Сагаре опасность поджидает вас повсюду. Не доверяйте местным! Они могут подсыпать снотворного вам в еду. И самое главное — не жалейте баллов на то, чтобы прокачиваться в областях со сжатым течением времени. Именно время, а не баллы, во время Гонки — ваш главный ресурс!
Перед глазами выскочил обрубленный со всех сторон вариант окна сообщения от Системы.
Этап 1: Активити || Длительность: 10 дней || Минимальные требования: получить 54-й уровень || Награда: право на получение героического класса
Система подсчета баллов: 2 балла за монстра в ранге Новик, 4 балла за Стража, 8 баллов за Ратника, 16 баллов за Витязя, 32 балла за Рыцаря, 64 балла за Монарха.
Коэффициент бонуса за мутации: мутант x10, дважды-мутант x20, трижды-мутант x50, супермутант x200.
Закрытие малого подземелья: 100 баллов за каждый ранг подземелья. Закрытие Великого Подземелья: 250.000 баллов.