ПЪРВО КУЧЕ: СИЛА — 9 ЖИВОТ — 12
ВТОРО КУЧЕ: СИЛА — 10 ЖИВОТ — 16
ТРЕТО КУЧЕ: СИЛА — 11 ЖИВОТ — 10
Ако победиш, премини на 275.
309
Побягваш напред и мислено благодариш на съдбата, че си останал жив. Зад тебе пипалата бързо изчезват в дупките си. Под скалата остават да лежат само ония, които си успял да отсечеш с меча.
Ако си се запътил на северозапад, мини на 201.
Ако отиваш на югоизток, продължи на 112.
310
За да спечелиш няколко скъпоценни секунди, ти отскачаш назад, сетне бързо изваждаш от торбата лъчистия камък. Кого ще докоснеш с него?
Зардинакс — продължи на 267.
Себе си — прехвърли се на 286.
311
Онова, което се случва, е ужасно.
Щом първите капки бистра зеленикава течност докосват дълбоките кървави рани, очите на човека се разтварят широко. От гърлото му излитат писъци на невероятно страдание. Тялото му подскача и се гърчи с чудовищна сила.
Вцепенен от ужас, ти разбираш своята грешка. Непознатият е съживен от магическата вода, но смъртните му рани не са изцелени. След кратка агония клетникът отново умира в страшни мъки.
Напразно опитваш да го съживиш, като редуваш ту мъртва, ту жива вода. Вече нищо не е в състояние да му помогне. Навярно магията действа само веднъж.
С болка в сърцето напускаш поляната и преминаваш на 21.
312
Няма как, все пак не си заслужава да рискуваш излишно. А сделката без съмнение ще бъде изгодна и за двамата. Дебелият гном едва ли ще те издаде — това би означавало да рискува току-що получената сума пред алчните си събратя.
Макар и неохотно, връчваш на гнома 50 жълтици и той престава да се интересува от теб. Сега можеш да продължиш нагоре.
Премини на 436.
313
Имаш ли стара медна монета?
Да — продължи на 234.
Не — прехвърли се на 216.
314
Пътеката наближава дълъг залив на езерото. Докато крачиш напред, забелязваш сред крайбрежните тръстики да се полюшва старинна тумбеста бутилка, оплетена с водорасли. Интересна находка, казваш си ти и нагазваш във водата. След малко отново си на брега. Но не си и подозирал колко интересна може да се окаже в действителност тази находка. Когато разчистваш водораслите, иззад дебелото стъкло насреща ти се вторачва малко полуголо човече с ципести криле. Та това е джин!
— Освободи ме, добри човече! — долита от бутилката едва доловим гласец. — Вече две хиляди години се мъча в този проклет затвор. Ако ми върнеш свободата ще ти изпълня три най-съкровени желания.
Как ще постъпиш сега?
Ако желаеш да освободиш джина, продължи на 437.
Ако предпочиташ да хвърлиш бутилката обратно във водата, мини на 331.
315
Кое от питиетата ще решиш да сипеш в чашата на огнения демон?
Черното — мини на 297.
Червеното — прехвърли се на 221.
Златистото — продължи на 196.
316
Бързо пъхваш ръка в торбата и опипваш стъклениците. Сега вълшебните питиета са последната ти надежда. Кое от тях ще изпиеш?
Черното — прехвърли се на 35.
Червеното — мини на 93.
Златистото — продължи на 184.
317
Гномът се е заел да вади от стената един разхлабен камък, но стъпките ти го карат да надигне глава. Щом те вижда, грозното същество надава писък на ужас и хуква по тунела с невероятна бързина. Явно няма да го догониш, тъй че не се и опитваш. Вместо това решаваш да провериш с какво се е занимавал тук.
Резултатът от проверката се оказва твърде приятен. В дупката зад камъка откриваш кесия с 15 жълтици. Изглежда, че този приятел е укривал тук личното си съкровище от другите гномове. Е, както казва поговорката, не знаеш къде ще те споходи късметът.
Прибираш кесията, продължаваш напред и попадаш на 418.
318
Когато грозните същества изчезват в гората, ти излизаш от храстите и продължаваш напред. Мини на 287.
319
С бърза крачка вървиш на югозапад. Постепенно каменните стени наоколо стават по-ниски и пътеката отново навлиза в гъстата борова гора. А ето и поредното разклонение — отляво виждаш пътека, която отива направо на юг.
Ако решиш да тръгнеш по нея, прехвърли се на 225.
Ако продължиш на югозапад, мини на 159.