ЗАРДИНАКС: СИЛА — 16 ЖИВОТ — 30
Ако победиш, премини на 454.
472
Изглежда, че няма никакъв начин да влезеш през червената порта. Какво ще правиш сега?
Ако решиш да заобиколиш откъм южната страна на Кристалната градина, продължи на 445.
Ако се отправиш към гората по пътеката, която води на запад, мини на 388.
473
Вървиш упорито напред из мрака, като опипваш влажните грапави стени. Нищо не виждаш и можеш само се надяваш, че този тунел рано или късно ще те изведе на светло.
Посочи едно число от таблицата в края на книгата.
От 1 до 7 — прехвърли се на 34.
От 8 до 12 — продължи на 462.
Ако имаш анх, можеш да прибавиш към посоченото число още 2.
474
Вече наближаваш края на градината, когато внезапно забелязваш първото движение в този вкаменен вълшебен свят. Пред теб се изпречва една изумителна фигура — страж с кристално тяло, кристални доспехи и кристална алебарда. Опитваш се да го заобиколиш, но пазачът размахва оръжието си и се нахвърля върху тебе.
Нямаш друг изход, освен да се биеш с кристалния страж. Какво оръжие ще избереш?
Меч — продължи на 452.
Лъчист камък — мини на 493.
Ефирен кинжал — прехвърли се на 408.
Ако разполагаш с вълшебни питиета и решиш да му предложиш едно от тях, мини на 465.
475
Докосваш вратата с лъчистия камък и се хвърляш напред. Тръпката на ледена тревога сковава тялото ти. Ще успееш ли?
Посочи едно число от таблицата в края на книгата.
От 1 до 7 — прехвърли се на 464.
От 8 до 12 — мини на 433.
Ако имаш анх, можеш да добавиш към посоченото число още 2.
476
Какво правиш, по дяволите? Ако искаш да се откажеш от задачата, признай си го направо. А ако все още държиш да спасиш Сиян, след като си се върнал дотук, остава ти само да тръгнеш по другата пътека — на североизток.
Мини на 209.
477
Хвърляш се напред и докосваш демона с черния камък. Изглежда, че това му причинява непоносима болка, защото оглушителният писък на Зардинакс разтърсва околните дървета. Той замахва към теб, ала движенията му са някак сковани. Пламъците около него бавно изгасват. Сега Зардинакс изглежда все тъй страшен, но явно вече не принадлежи към света на духовете. Тялото му е станало плътно — следователно уязвимо за меча ти.
ЗАРДИНАКС: СИЛА — 15 ЖИВОТ — 30
Ако победиш, мини на 423.
478
На юг дъбовата гора става все по-гъста, и високите корони те обгръщат с плътни сенки, но за щастие храстите са малко. Движиш се с добро темпо и скоро излизаш на пътека, ориентирана в посока изток-запад. Накъде ще тръгнеш?
На изток — продължи на 287.
На запад — мини на 292.
479
Ключът влиза свободно в ключалката, но изведнъж се раздава глухо свистене. Трепваш и впиваш смаян поглед в празната си ръка. Ключът се е изпарил. Неприятна изненада! Какво ще предприемеш сега?
Ще опиташ да отвориш вратата със зелен ключ — премини на 456.
Ще опиташ да отвориш вратата с червен ключ — прехвърли се на 374.
Ще опиташ да отвориш вратата с черен ключ — мини на 382.
Ще си послужиш с лъчист камък — продължи на 466.
Ако нямаш нито един от посочените предмети или не желаеш да си послужиш с тях, попадаш на 485.
480
Когато завършваш разказа си, вълшебникът поклаща глава.
— Твоят подвиг е достоен за възхищение, младежо, но заплахата още не е отминала. Макар че си се преборил със Зардинакс, той ще се възроди отново, ако не го унищожим окончателно. Последвай ме!
По стръмни каменни стъпала двамата се изкачвате в кулата — или по-точно казано в останките от кула, защото сега над старинния дом се издига само опушена площадка с неравни краища. Погледите ви се отправят на север, където отвъд слънчевите ливади тъмнеят гъсталаците на Безмълвната гора.
— Извади меча си — заповядва Сиян.
Без колебание изтегляш меча от ножницата. Вълшебникът разперва длани над него и с глух глас изрича някакво заклинание. В същия миг по стоманеното острие пробягват езичета от безплътен синкав пламък.
— Така… — доволно промърморва Сиян. — А сега… Сега е време да свършим веднъж завинаги. Започвам… — Гласът му изведнъж става мощен и повелителен. — Вертицио албатуста!