Выбрать главу

За очередным лязгом металла, следует неприятное сообщение системы о плачевном состоянии моего механического бойца. Прочность в диапазоне пятнадцати процентов.

Но и мы зря не стояли. Гаврюша, не без моей помощи, здорово потрепал трехметрового зомби.

Ура, мы побеждаем! Показатели «жизни» Умертвия в красном спектре! Надо поднажать!

Добравшись до скарабея, моб схватил того за панцирь и сильным рывком поднял над головой.

Все. Если сейчас случится то, что я думаю мы останемся втроем.

Зомби полностью оправдал мои предположения. Мощный удар о землю и полоска прочности скарабея проседает до единички.

В следующее мгновение произошло сразу несколько событий

Гаврюша, забыв-таки об осторожности, наносит сильный удар по черепушке монстра, выдав при этом неплохой крит. Умертвие с ревом, от которого у меня мгновенно застыла в жилах кровь, разворачивается к новому противнику Но не успевает ничего больше сделать срабатывает последнее умение скарабея

Гремит мощный взрыв.

Система возвещает о крите в девять сотен единиц и вдогонку сообщает о победе над боссом

- Бой «Нападение на Умертвие (25)» закончен.

- Вы получаете опыт.

- Внимание! Вы получили уровень!

- Внимание! Вы получили уровень!

- Внимание! Вы получили уровень!

- Текущий уровень: 20.

- Ваша награда:

- Знания 20 единиц.

- Текущее значение: 65/90.

- Свободные очки характеристик 5.

- Нераспределенные очки характеристик 10.

- Поздравляем! Вы в одиночку победили первого стража Фортовой крепости!

- Категория вашей награды повышена!

- Награда с учетом класса персонажа:

- Сапоги «Стража Фортовой крепости» (1шт).

- Поножи «Стража Фортовой крепости» (1 шт).

- Квестовая награда:

- Рунный ключ.

- Внимание! Достижение!

- Поздравляем! Вы получили достижение «Освободитель души Умертвия».

- Ваша награда:

- Процесс регенерации энергии увеличивается на 5%.

Ошалело таращусь на сообщения. Если количество уровней за один бой это вполне ожидаемая награда, все-таки система распознает меня, как одиночку. Но вот сразу две «синие» вещи! О таком ни на одном форуме я не читал. Оно и понятно. Какой дурак будет болтать о таких вещах?

Эх! Сейчас приоденусь!

Торопливо сбрасываю старый башмак и дырявый сапог. Хватаю новые сапоги и

- Внимание! Вашего уровня недостаточно для использования данной вещи!

- Как же так-то?!!! разочарованно воскликнул я. А поножи?

- Внимание! Вашего уровня недостаточно для использования данной вещи!

- Эхех Где-то я уже видел такое - зло шепчу себе под нос, открывая описание сапог.

- Название: Сапоги «Страж Фортовой крепости».

- Категория предмета Редкий.

- Эффект: + 90 единиц скорости.

- Эффект: + 30 единиц защиты.

- Эффект: + 55 единиц стойкости.

- Эффект: + 55 единиц здоровья.

- Эффект: + 45 единиц силы.

- Прочность: 250/250

- Ограничение:

- Уровень: 30.

- Внимание! Собрав полный комплект, вы получите бонус!

С поножами, примерно, та же история.

- Название: Поножи «Страж Фортовой крепости».

- Категория предмета Редкий.

- Эффект: + 80 единиц скорости.

- Эффект: + 35 единиц защиты.

- Эффект: + 55 единиц стойкости.

- Эффект: + 55 единиц здоровья.

- Эффект: + 50 единиц силы.

- Прочность: 250/250

- Ограничение:

- Уровень: 30.

- Внимание! Собрав полный комплект, вы получите бонус!

Если я правильно понял фразу: «с учетом класса персонажа» - система сделала подборку характеристик максимально подходящую стрелку, но, увы, не военмеху.

Думаю, все из-за рогатки. Чего греха таить, сам сперва думал, что военмех - это такая разновидность стрелка. Теперь-то я понимаю, в чем главная специфика моего класса. Рогатка это всего лишь второстепенное дополнение, дабы игрок хоть какое-то оружие имел.

Уверен, главные характеристики для моего класса это «интеллект» и «стойкость». «Знания» и «энергия» - вот мое оружие. Теперь знаю, куда буду вкладывать все свободные баллы. Правда, торопиться не надо. «Стойкость» повысить можно и за счет рун и обмундирования, а вот с «интеллектом» я еще не сталкивался. Вот доберусь до форума и там уже посмотрим

Хех А ведь, как здорово было бы сейчас примерить обновки! Но как сказано в книге Екклесиаста: «Всему свое время». Так что мое время «собирать камни» еще придет. Тридцатый уровень не за горами, а если вспомнить тот факт, что «синие» вещи в основном доступны с семидесятого уровня и стоят они недешево - вывод напрашивается сам собой мне везет!