Выбрать главу

В центре высится хрустальный алтарь, внутри которого ярко сияет голубое пламя, освещая всю пещеру.

Пытаюсь пошевелиться, но попытка заканчивается неудачей. Перед глазами появляется короткое системное сообщение:

- Вы мертвы.

- Воспользуйтесь Силой алтаря для перерождения.

Недолго думая соглашаюсь с предложением системы.

- Поздравляем Ольд! Вы переродились!

- Удачи тебе, Перерожденный!

- Внимание! Достижение!

- Поздравляем! Вы получили достижение «Новая жизнь»!

- Ваша награда:

- Защита от физического урона увеличивается на 1%.

Отлично! Теперь снова могу двигаться.

Голубой свет алтаря резко погас, и на меня опустилась тьма. Не та жуткая, что при «входе-выходе», а обычная, пещерная. К такой темноте зрение энана прекрасно приспособлено.

Оглядевшись по сторонам, замечаю узкий проход в стене. Думаю, мне туда.

Тогда вперед Здесь мне больше делать нечего.

Нырнув в расщелину, оказался в тесном каменном коридоре.

- Хех А вон и свет в конце туннеля, - усмехнулся я, сделав первый шаг.

Несколько коротких шагов и вот она свобода.

Как бы мне ни хотелось быть ослепленным мягким солнечным светом и оглушенным приятным щебетанием птиц, я снова оказался под дождем, льющим из затянутого мрачными тучами неба.

Итак, я в джунглях. Пальмы, бамбуковые стволы, папоротники, лианы. Картину завершает нависшая надо мной поросшая мхом скала.

От выхода из пещеры в сторону леса тянется еле заметная тропинка.

- Что ж, - пожимаю плечами. Похоже мне туда

Но прежде чем двинуться в путь необходимо разобраться, что, собственно, произошло там на берегу

Это займет немного времени. Уверен, приключения подождут. Присаживаюсь на крупный округлый булыжник у стены. Оглядываюсь по сторонам. Вроде спокойно все. Тишина

Приступим

Открываю логи Пролистываю до выстрела в гиганта.

Есть Нашел

- Вы совершили нападение на Топотуна (30).

- Вы нанесли критический удар!

- Урон 83.

- Бой «Нападение на Топотуна (30)» закончен.

- Вы получаете опыт.

- Внимание! Вы получили уровень!

- Текущий уровень: 2.

- Ваша награда:

- Знания 15 единиц.

- Текущее значение: 25/40.

- Внимание! Достижение!

- Поздравляем! Вы получили достижение «Гора и муравей».

- Ваша награда:

- Процесс регенерации энергии увеличивается на 1%.

- Шанс получить Знания увеличивается на 1%.

Шкала опыта заполнена на девяносто восемь процентов. Получается, если выйду из следующей схватки победителем - поднимусь на третий. Мда, несколько выстрелов и я взял несколько уровней! Кстати

Это, наконец, свершилось! Мои зверушки тоже получили по уровню! Гаврюша уже почти второй, а вот Шалун слегка отстает, но гурон теперь с умением. Сейчас поглядим, чем может похвастать мелкий проказник.

- Поздравляем! Ваш питомец получил уровень! Он стал выносливее и сильнее! А также опасней для ваших врагов!

- Основные характеристики:

- Имя: Шалун

- Вид: Черный гурон.

- Тип: Реликтовый.

- Уровень: 1.

- Сытость - 90/90.

- Жизнь - 3/20

- Выносливость - 0.

- Здоровье - 0

- Урон 1,9 2,6.

- Способности: «Волна исцеления I».

- Используя свои умения, питомец творит заклинание, которое дает возможность его хозяину восстановить 5% жизненных показателей. Откат 2 минуты.

- Получаемый опыт: 10% от опыта владельца, получаемого в бою, не уменьшая при этом количество опыта хозяина.

- Питание: Владелец может в любой момент покормить своего питомца, поделившись с ним своей энергией.

- Внимание! Уровень питомца не может быть выше уровня хозяина!

- Баллы доступные для распределения: 5.

- Так-с

Шалун кроме новой способности, что не может ни радовать, получил еще и несколько характеристик. Уровень сытости вырос. Появилась шкала «жизнь» и характеристика «выносливость». Плюс система выдала заслуженные пять баллов, которые я распределю чуть позднее.

Теперь о способностях Наконец-то, могу воочию лицезреть всю таблицу умений моего «пета». Правда все иконки затемнены, но мне достаточно знать, что следующая ветка откроется на пятнадцатом уровне. А это уже хоть какая-то, но информация

Итак, первое и очень радующее мою душу отличие реликтового «пета» это целых шесть способностей. Тогда как обычные могут похвастать только четырьмя.

Далее Шалун уже с первого «левла» может атаковать. Мне не придется «прокачивать» его до тридцатого уровня, чтобы «открыть урон».

И еще Это касается и хагера и гурона. Геймеры Зазеркалья называют это «Штраф за смерть». Если «маунт» или питомец погибают в бою, как это произошло несколько минут назад, я смогу призвать их только по истечении трех часов с момента смерти. Неприятно и неудобно, но это терпимо в сравнении с шестью часами, которые должны ждать хозяева «обычной» живности.

Закрываем окошко с показателями гурона и переходим к Гаврюше. Хагер, в отличие от Шалуна, уже получил свое первое умение и, судя по таблице, следующее появится на двадцатом.

Сообщение системы о главных изменениях моего летуна очень обрадовали.

- Поздравляем! Ваш ездовой зверь получил уровень! Он стал выносливее и сильнее! А также опасней для ваших врагов!

- Основные характеристики:

- Имя: Гаврюша

- Вид: Хагер, Ночной Охотник.

- Тип: Реликтовый.

- Уровень: 1.

- Сытость - 1000/1000.

- Выносливость - 10.

- Здоровье 0.

- Жизнь 3/200.

- Урон - 5,6 .6,8.

- Способности: «Полет». Верхом на Хагере вы перемещаетесь на 30% быстрее. Также вы можете переносить на 2 вещи больше!

- Получаемый опыт: 20% от опыта владельца, получаемого в бою, не уменьшая при этом количество опыта хозяина.

- Питание: Владелец может в любой момент покормить Хагера, поделившись с ним своей энергией.

- Внимание! Уровень животного не может быть выше уровня хозяина!

- Баллы доступные для распределения: 5.

Свободные баллы пока трогать не буду. Как выйду из игры, сяду за компьютер, пороюсь в сети и уже, потом решу что к чему. Спешки нет. Тем более, что «зверьё моё» смогу призвать только через три часа.

О сознание сего факта заметно давит на психику. Уже привык знать, что если прижмет, всегда есть запасной вариант в виде побега за облака. Получается, на данный момент, могу рассчитывать только на себя. Кхм Ну, и на «Малый карманный метатель»

Ладно Не буду нагнетать Надо отвлечься.

Кстати, я так и не знаю, что там с добычей.

- Посмотрим , - буркнул я, давая команду открыть инвентарь.

Хм А вот это уже интересно. Болотники, не изменяя себе, оставили после себя слизь, зубы и яд, а вот топотун, кроме пары клыков, одарил еще и какой-то вещью.

Любопытно

- Название: «Костяной браслет Болотника-воина»

- Эффект: + 25 единиц скорости.

- Ограничение: Нет.

- Уровень: 20.

А вот и первая реальная вещь «выбитая» мной из монстра Судя по названию и следуя простой логике, топотун когда-то успел-таки насолить болотникам проглотил одного из вояк.

Эффект у вещи интересный, но не тот, который хотелось бы иметь на данный момент

Радует отсутствие ограничения, но печалит двадцатый уровень. А ведь было бы неплохо уже сейчас надеть такую штуковину. Но, увы

Звук чужого голоса над головой заставил вздрогнуть.

- Уважаемый, вы в порядке?

Спешно протираю глаза и поднимаю голову. В двух шагах стоит нарх. Ник Дред. Уровень нулевой. Судя по полному сету травника тоже из «работяг». Из-за спины торчат рукояти мечей На вид довольно простенькие. Это я знаю точно - насмотрелся уже на такие штуковины, как в столице, так и в Цитадели.

Кстати Не сразу увидел Там же за спиной, но уже на уровне поясницы выглядывает еще пара рукоятей, но только помельче. Ну, да Все правильно. Четыре руки четыре клинка. Должен заметить - облаченный в безобидный наряд нарх уже сейчас имеет грозный вид. Невольно вспомнилась битва на Плато, где краснокожие убийцы выглядели поистине устрашающе и кровожадно. Горящие злобой глаза, пена, капающая с клыков. В каждой руке изогнутый клинок. Мда