— По... По-мо...По-мо-ги... Помогите... мне... меня... у-би-ли... убили меня.
Ещё и руками зашарил где-то в районе моей талии и живота. Я заверещала и принялась бить по рукам:
— А-а-аи... щекотно... щекотно же говорю!
В руку мне стали что-то настойчиво пихать. Я на автомате схватила какой-то свёрток, продолжая орудовать локтями.
— Убили... убили... убили...
Снова и снова выдавал в эфир этот псих, как будто его заело.
— Кто?
Ошарашено пискнула я. Но ответа не последовало — этот тип походу затих насовсем.
Я поморгала, приходя в себя после столь внезапной атаки. Вспомнила, что вокруг виртуальная игра, и постаралась развернуться, чтобы посмотреть кто это там развалился у меня на спине. И уточнить у этого нахала, что это за квест такой, что его квестодатель вынужден на игроков буквально набрасываться, что б его всучить.
Но увы, подробностей добиться мне не удалось, напавший скатился с моей спины, вниз ступенек десять и больше признаков жизни не подавал. Напротив, паразит закатил глаза, лицо его подозрительно отдавало нездоровой зеленью... Больше того, буквально на глазах этот НПС стал синеть, щёки его ввалились, под глазами чёрные круги образовались, всё это наводило на подозрение о покойнике. Причём покойнике далеко не первой свежести.
Я подгребла поближе. И рассмотрела, что под рёбрами у напавшего торчала замысловатая, выточенная из какой-то синеватой кости рукоять стилета в виде рогатого черепа, а крови вокруг не было... или уже не было.
— Подсказка: Что это такое?
«Зомби. Даже если тебя зарезали — это не повод бросать на полпути порученную тебе работу»
— Какого...? Что ещё за зомби?
Я так прикинула, этому мужику на вид что-то около сорока лет, щетина на лице и шрам на щеке, одежда самая что ни наесть дорожная: кожаный плащ, широкополая шляпа, обычные сапоги — такую любой человек носить может, других каких характерных элементов гардероба, предметов и оружия не было. Чисто внешне определить, кем был и чем мог заниматься этот НПС не представлялось возможным.
Я потрясла НПС за плечо — ноль реакции, ноль информации. Оригинальные тут квестодатели, ничего не скажешь. Я затрясла сильнее уже за грудки... ещё си-ль-не-е... СИЛЬНЕЕ.... Покойник вывалил синий язык. А в остальном остался безучастен к моим стараниям привести его в сознание.
Меня заинтересовал разве что стилет, торчащий из него. Я ухватилась за костяную рукоять и вытащила его из тела, чтобы рассмотреть, покойнику-то он всё равно уже без надобности.
«Стилет некроманта — уникальный предмет, свойство только одно — «Поднять зомби».
«Что бы поднять мертвеца вам теперь совсем не требуется быть профессиональным некромантом. Всё что вам потребуется для сотворения зомби — это тело и наш замечательный стилет. Способ применения: воткните стилет под рёбра выбранной жертве, и он полностью в вашей воле, и сделает всё, что вы ему прикажете, но только один раз. Главное в игроков не пихать. Изделие было выполнено мастером Фоссом, в мастерских Регнум Теневосум»
— А что, это вещь...
Я воровато стрельнула глазками по сторонам и присвоила себе стилетик — не знаю зачем он мне занадобился, и пригодится ли... но покойников я тут встречаю в первый раз, но уникальный предмет — это уникальный предмет. Его и продать можно на худой конец.
В карманах покойного было пусто.
Потом только я посмотрела на свёрток в своих руках — какая-то тряпка не первой свежести. Развернула и прочла уже знакомые строчки:
«На востоке есть гора, под горою есть вода, под водой проход найдёшь, дальше путь наверх прямой»
«Кусок карты. Собрано ¾ карты. Внимание предмет не распознан вами как полагается. Вам не доступно описание свойств предметов. Для открытия свойств карты обратитесь в Гильдию магии или найдите альтернативный способ распознания предметов. Вам так же станет доступно полное описание после того как все части карты окажутся собранными»
Я захлопала ресницами.
— Чудны дела твои Господи.
Пока я придавалась размышлениям, медитируя над трупом... короче, подсказка очухалась вперёд меня и сообщила не без ехидства:
«Уровень репутации существенно влияет на игровой процесс. В частности, многие НПС склонны оценивать разного рода ситуации и поступки игроков ориентируюсь на эти показатели. К игрокам, имеющим высокую репутацию с Тёмной фракцией, некоторые неигровые персонажи относятся предвзято — особенно это касается представителей закона»
Я сначала не въехала в смысл этого внезапного предупреждения, но тут же заслышала невдалеке торопливые и целеустремлённые шаги, характерное бряцанье оружия, и у меня волосы на затылке сами собою встали дыбом, мурашки побежали по спине.