Второе же заклинание относилось к магии Света. «Стрела духа». Та самая, которую использовал против меня рыцарь Элайя. Стрела духа — одно из немногих заклинаний в магии Света, которыми вообще возможно нанести урон живым. Вот только урон этот примечательно низок. Зато по нежити удар стрелой духа идет с тройным бонусом, что делает это заклинание одним из излюбленных в арсенале борцов именно с порождениями Серых пределов.
Закончив обзор того, что случилось, пока я не присутствовал в мире, я призвал двух Смотрящих одного за другим и отправил исследовать белые пятна на моей тактической карте. В частности, один из них отправился за Великую реку, посмотреть — что именно есть там, а второй — к самоцветной шахте. Урок с незамеченным вовремя бегемотом не прошел даром, и теперь я предпочитаю перестраховаться.
В ожидании же, пока разведчики исполнят свою миссию, я вернулся в спальные палаты, и, ухватив взвизгнувшую Глашу, предался радостям жизни… А заодно — и мана пока что восстановится.
Через час после отправки, Смотрящий из-за Великой реки передал сообщение о том, что обнаружил что-то интересное. Я активировал «Взгляд из глаз», чтобы понять, что именно заинтересовало нематериальную тварь из-за Грани. Объект и в самом деле оказался интересным. Три… нет, четыре… упс… а вон там, кажется — пятый… В общем — пять железных големов столпились вокруг небольшого двухэтажного строения. В первый этаж вели довольно-таки высокие и широкие ворота… видимо, там находится ангар големов, или мастерская по их изготовлению. А вот второй этаж, куда вела лесенка вдоль боковой стены, был явно слишком низким для того, чтобы человек чувствовал себя внутри комфортно. Похоже, что это и самом деле мастерская гремлина… Причем, судя по наличию железных големов, и пристройке, над которой возвышается высокая труба — это мастерская с литейной.
В отличие от большинства остальных замков, волшебнику для того, чтобы нанимать все новые войска — почти не требуется строить новые здания. Вместо этого он совершенствует одно строение — мастерскую гремлинов. Сама по себе, без усовершенствований — она выдает только глиняных големов. После пристройки литейной владелец замка может нанимать железных големов, достроив «большой сборочный цех» — огромных осадных, а «волшебный стапель» позволяет гремлинам собирать железных драконов. Не то, чтобы это давало волшебнику какие-нибудь преимущества… или угрожало проблемами. Просто небольшая особенность замка, не более. Но вот в качестве нейтрального пункта найма «мастерская гремлинов» могла иметь любой набор усовершенствований… правда, к сожалению, в отличие от замковой мастерской, улучшить нейтральную было невозможно. Набирай то, что дали.
Мне вот досталась мастерская с одним улучшением, то есть — позволяющая нанимать глиняных (второй ранг) и железных (соответственно— третий) големов. И это тоже было очень хорошо. В отличие от полевого сражения, где начальные големы довольно сильно урезаны, при использовании их для защиты крепостной стены, многие их недостатки можно было эффективно купировать (в частности — спрятав управляющего големами мага в крепкую башню), а преимущества — проявлялись как нельзя более ярко. В частности, в отличие от большинства видов метательного оружия, «орудие пролетариата» для использования в стиле «бери больше, кидай дальше» — требовало не ловкости, а силы, которой големы были снабжены в избытке для своего ранга. Ну а попадаемость… По осадной башне или штурмовой черепахе промахнуться бывает трудновато: цель крупноразмерная и медленно движущаяся.