Выбрать главу

— А ну, выходи, мол, так-то и так-то тебя, такого растакого, да через пень колоду! Ты что это повадился инструмент воровать, так тебя через растак! Мало тебе чермета за забором валяется! Да я тебя сейчас в ментовку сдам, там тебя отмудохают по первое число, чтобы неповадно было!

А сам думаю, а как он, бомжара этот, мог мимо нас прокрасться, что мы ничего и не слышали? А может, и правда никого там нет? Может, в самом деле, показалось? Вот Николай ржать-то надо мной будет, весь следующий месяц!

Только тут тень зашевелилась, как-то странно вытянулась и из-за машины появилось… мать честная, что же это такое за чудо непонятное? По форме как будто человек, только черный, тонкий какой-то, выше человеческого роста… Если бы Коля сзади не стоял, я бы, наверное, деру дал. Да ну его, такое среди ночи встретить. Но только и сумел, что фонарь на него направить и монтировку поднять, защищаясь. А Коля сзади даже присвистнул:

— Ты здесь откуда такой, Маугли?

Глава 3

Беглец

Что за чёрт? Где я? Это что, игра с полным погружением? Что за крики? Почему так сложно двигаться? И что за странный подбор НПС-ов в игровом сценарии?

Ладно, разберусь потом. И надеру уши Олафу, который подписал меня на это «эксклюзивное тестовое подключение». Он сам-то пробовал эту «полную аутентичность ощущений» и «оригинальный сценарий»?

Хотя, нужно признать, уровень адреналина зашкаливает. А вот как они ухитрились создать в условиях Поселения ощущение полной гравитационной нагрузки?

Нет, я уже понимаю, что по сценарию меня поместили на Довоенную Землю. Вот только кто же помнит, как все на самом деле было на Планете до войны? Даже историки с археологами друг на друге остатки волос рвут по каждому вопросу. Особенно на археологах, которые копаются в радиоактивных скелетах городов.

Нужно бы попытаться засейвиться и выйти в реал, узнать про эту экспериментальную технологию. А то только и есть в глобалке, что «сопряжение сознания через транс-пространство» и «непревзойденный пример коммерциализации выхода в мир психо-пространства». Понять бы ещё, что это такое.

Нет, в общих чертах понятно: материальная связь с тем, что раньше называли «астралом», потом «миром духов», потом «нематериальным духовным измерением». Типа, сознание и все телесные ощущения переносят куда-то, а потом создают на островке астрала отдельный пузырь, при помощи технологий, вроде старинной «дополненной реальности». И жизнь в этой реальности почти невозможно отличить от яви.

Выход в психо-пространство настолько полное, что даже тело в капсуле погружения становится как будто полупрозрачным. Единственный минус: если тебя в игре ранят или убьют, будешь долго восстанавливаться в реале. Поэтому, во-первых, нужно поставить подпись в куче доп. соглашений и заверить их личным клаймором, а во-вторых, новичков в систему просто не пускают. Если в клайморе нет нужного левела по вирту, то система тебя просто отфутболит. Но креды за попытку входа снимет, чтоб неповадно было канал забивать ерундой.

Хорошо, как засейвиться? Сперва найти иконку в левом нижнем углу поля зрения. Точно помню, перед падением иконка была. А теперь нет.

Так, спокойно! Перейти с бешеного галопа на размеренный, спокойный бег. Пару раз глубоко вдохнуть и полностью выдохнуть. Вот ведь чёрт, а воздух здесь тоже непривычный. Не затхлый, застоявшийся, как в кабине грабера, с интересным соотношением газов, высоким содержанием азота и повышенным кислорода, с давлением выше стандарта. Ну да, такое и должно быть на нулевом уровне поверхности планеты. И запахи! Шайзе, да в эту игру просто ради такой гаммы запахов погрузиться можно! Не просто перегретый пластик, остатки гари, прокисшие пищевые реагенты, вездесущая минеральная пыль. А странные, не всегда приятные, но невероятно увлекательные ароматы. И ветерок. Не сквозняк от вентиляции, не искусственный поток от нагнетателей, а ласковые порывы, ласкающие тело. Нет, я сюда точно вернусь, когда разберусь с гайдами.

Нужно максимально расширить периферийное зрение. Ну же! Но иконка не находилась. Волна адреналина начала спадать. Заныли перетружденные мышцы, начали чувствоваться ссадинки на босых ступнях, под которые попадали мелкие камешки. Если уж они так детализировали текстуры, то хотя бы шузы нормальные выдали в базовой экипировке! Или нужно было у кого-то из НПС ботинки отобрать? Да они здесь все низкорослые какие-то, явно не мой размерчик. Решено. Как только встречу кого-то нормального роста, буду вести себя, как герой древней детской бродилки. Подойду и скажу: «мне нужны твои ботинки, одежда и мотоцикл!» А что делать, если у него не будет мотоцикла? И сумею ли я управлять этим чудом довоенной техники, не имеющим антиграв-подушки, при таком уровне детализации и натуральности? Да, вопрос. Но это не первый и даже не второй вопрос. Первый — как из этой игры (точнее, игровой доп. реальности) выйти? Да желательно так, чтобы не потерять прогресс и респнутся потом в той же точке? Хотя нет, для респа нужно подобрать укрытие понадежнее, а не первую попавшуюся лужайку у забора.