Неизвестно сколько бы она так сидела если бы не один примечательный персонаж.
- Дэвушка, чаго грустым? - обратился к ней попахивающий гнилью мужчина с пепельно белым лицом, волосами цвета гудрона и небольшими усиками. Чёрный фрак которого резко контрастировал с белой накрахмаленной рубашкой.
- Извините, дядя, а вы кто? - вылупилась на него Марина, сразу забыв о приключившимся несчастье, так как на форуме никто не говорил о настолько странных персонажах в игре.
- Кхм, - кашлянул субъект, - можешь называть меня дядя Мыкола, - улыбнулся он, назвав явно не своё имя, да и смешной акцент куда-то пропал. И от его улыбки Марии стало как-то не по себе. Уж слишком крупными оказались клыки у этого дяди. Но всё равно она решила его выслушать, мало ли что он предложит.
- Курица чуть не убила, вот и грустим, - ответила немного не искренне девушка.
- Бяда, - лениво протянул он, - отомстить хочешь?
- Кому? Курице? - переспросила она и задумалась, а ведь треснуть её пару раз на самом деле хотелось. Вот уж чего она за собой раньше не замечала, так это жестокости или мстительности. Ведь даже на уволившего её начальника ей было по большому счёту наплевать.
- Ей, родимой, - ещё раз улыбнулся, показав немаленькие клыки Мыкола.
- Ну допустим, хочу, так ведь сил не хватит, а задание мне никто не даст.
- А мне помочь не хочешь?
- Смотря чем, - с подозрением взглянула на мужчину Мария ища в глазах того хоть намёк на страсть, который бы позволил ей с чистой совестью отшить этого мутного типа.
- Письмецо доставить в одно место до заката, днём я отсюда невыездной, - мрачно добавил он о чём-то сожалея.
Вам предложено задание: «Помощь дяде Мыколе»
Тип задания: редкое.
Отнесите письмо его другу Деметру в село Атрапс до заката солнца.
Награда: 60 опыта, +6 репутации с неизвестным орденом, 1 золотой, -10 привлекательности.
В случае не выполнения: штраф +20 привлекательности, -30 репутации с неизвестным орденом.
Принять/отказаться.
- А вы мне на карте не покажете, где село находится? - робко попросила девушка, загадав, что если Мыкола откажется, то и она не станет выполнять этот странный квест.
- О чём речь, дэвушка, для такой красавицы, усё что угодно, - на личной карте Марии появилась красная мигающая отметка рядом с деревней Атрапс, которая была ближним населённым пунктом к Афану, городу в котором она находилась. Это разрешило все сомнения.
- Я принимаю ваше задание, - произнесла она оторвав глаза от карты, но мужчины рядом уже не было. Как появился, так и исчез.
Марина же, в хорошем настроении, встала со ставшего почти родным склепа и бодрой походкой пошла на выход из города, надеясь по пути получить пару навыков.
Но быстро выйти из города не получилась. На выходе стояла стража, которая проверяла всех как на вход, так и на выход, словно разыскивая кого-то определённого. Однако на неё, низкоуровневого персонажа да ещё с отрицательной привлекательностью никто не обратил внимания, поэтому спустя пару минут она уже была в пути. Вокруг насколько хватало глаз расстилалась холмистая равнина с небольшими пятачками чахлого леса. Солнце ощутимо пекло, но девушку, во весь дух бежавшую по пыльной грунтовой дороге в сторону Атрапса это не смущало. Даже мобы снующие вокруг не интересовали её, как впрочем и девушка их.
Она было полностью поглощена добыванием второго достижения, того которое было запланировано. Спустя пять минут бега, на которые хватило её выносливости достижение было получено.
Поздравляем! Вы получили достижение бегун 1 уровня.
+2 процента к скорости.+2 процента к выносливости.
Для получения 2 уровня необходимо пробежать без остановки 20 километров.
Марина села в позу лотоса прямо на дороге, надеясь таким образом побыстрее восстановить выносливость, которая была почти на нуле, заодно, наконец, огляделась по сторонам. Справа от дороге действовало сразу несколько групп людей в тогах с простенькими мечами. Они сообща сокращали поголовье местной живности, среди которой преобладали упитанные кролики и мерзкие большие кроты, нападающие из-под земли. Вся живность была от 1 до 4 уровня.
Слева от дороги ситуация была несколько иной. Там действовала всего одна группа, которая методично и чётко выманивала на себя по одинокому серому волку 10 уровня из ближайшего лесочка. Народ веселился во всю.
Спустя минуту шкала выносливости была уже на максимуме и Мария приобрела первый для неё пассивный навык.
Поздравляем! Вы изучили пассивный навык Медитация 1го уровня.
+ 10 процентов к скорости восстановления выносливости.
«Хм, интересно, а что даёт максимальный уровень медитации. Вроде бы в книгах она напрямую связана с магией», подумала Мария ускоряясь и переходя на бег. Бежать было ещё далеко.
Итого, чтобы добежать до искомой деревни девушки пришлось останавливаться на медитативную паузу ещё пять раз. Что при её скорости в 10,2 км/ч означало, что от города до села около пяти километров. Немного, но тут необходимо учитывать, что данная локация, со всеми фенотипами доступна для старта только гражданам России, поэтому переселения не чувствуется. У каждой страны своя стартовая локация, но все они разделены или высокоуровневыми районами или локациями программ, с которыми невозможно договориться без централизованной власти в своей локации. Поэтому все три года с начала игры люди чахнут в своих локациях, даже забывая про то, что есть другие. В связи с этим на форуме появились слухи, что разработчики решили каким-то образом оживить сложившееся болото.
- Что-то я задумалась, - буркнула себе под нос Мария и вошла в небольшое село, которое и являлось пунктом назначения. Оно было по своему примечательным. Каменный одноэтажные дома с большими окнами и покатыми ярко красными крышами, стоящие вдоль дороги, упирались в большой храм, посвящённый Веретеницам, богиням нитей судьбы. Фундаментальное здание храма, словно бревно в глазу, тот час обращало на себя внимание приезжих или проходящих мимо людей, однако местных нисколько не волновало, не то чтобы присутствие рядом такой громадины, но даже тень от здания, ложащаяся после заката сразу на всё село.
Как это не удивительно, точка сдачи квеста мигала чуть в стороне от села.
- Чёрт, опять на кладбище, - протянула она под недоуменными взглядами проходящих мимо неё игроков. Они не понимали, зачем кому бы то ни было переться на кладбище самостоятельно, а принудительно. Ведь квестов там не выдают, это известно всем.
Кладбище Атрапса совсем не впечатляло. Покосившиеся белые палки в виде веретена, с выбитыми датами смерти и именами по спирали. Ограды у кладбища не было.
- А ничё так, стильненько, - протянула Мария.
- Мне тоже нравится, - поддержал её голос из-за спины, так напугавший бедную девушку, что та в прыжке от испуга смогла развернуться, к напугавшему её, лицом. Говорившем оказался закутанный с головы до пят в плотный белый плащ мужчина, судя по тембру голоса. Возникла пауза, которая через минуту была прервана незнакомцем.
- Я Деметр, детка, ты принесла мне письмо? - над головой незнакомца появилась надпись с ником.
- Да, пожалуйста, - протянула Мария белый конверт, а затем вчитываясь в появившиеся сообщения.
Поздравляем Вы получили уровень!
Поздравляем Вы получили уровень!
Теперь Ваш уровень 4.
Доступно для распределения 10 очков характеристик.
Опыт 0/40
Вами получен 1 золотой.
Репутация с неизвестным орденом увеличилась на 6.
Привлекательность упала на 10.
Квест выполнен.
Получено достижение: Держащий слово 1 уровня.
Повышает получаемую награду на 3 процента.
«А что, неплохо», подумала она. «Такие достижение, да и один золотой лишним никогда не будет, хотя, конечно, неплохо бы узнать, что за орден такой, неизвестный», продолжила размышлять девушка.
- Детка, а не хочешь ещё в одно место прошвырнуться? - спросил Деметр дочитав письмо.
- А что предложите? - Мария была намерена поторговаться за награду, в ней проснулась жадность.