Выбрать главу

Посмотрев Вам в глаза соперник получает минутный дебаф «дрожащие руки», который снижает физическую атаку и защиту на 10%.

«Дуэль ещё не началась, а плюшки уже посыпались», была последняя моя мысль перед тем как таймер обнулился и судья объявил начало дуэли.

Орк Грозный Вихрь.

Он сидел на трибунах малой дуэльной арены и никак не мог понять, почему же на площади вступился за этого низкоуровневого игрока. Да, он сам когда-то давно был таким, и его не раз и не два убивали на аренах. Но это никак не могло послужить толчком к раскрытию своего инкогнито. Ведь на самом деле почти никто не знает о возможности сменить расу в процессе игры. Лишь правительство и особо любопытные индивиды. Возможно, на площади за него сработала его интуиция, которая год назад привела его к почти погибшему клану орков. Но все мысли потом, дуэль начинается.

Орк заметил подрагивающие руки и бегающий взгляд Палачча и удивился, так как данная способность проявляется только начиная с 34 уровня, когда у персонажа достаточно раскачана слава. А тут на третьем уровне, да ещё и в дуэли с уравненными уровнями. Был бы тотализатор, то орк в данный момент поставил бы все свои сбережения до начала дуэли на Палачча, но сейчас он уже не был уверен в своём первоначальном прогнозе. Фёдор Конь удивил его не только способностью, но и профессиональной стойкой с топором в правой руке. В его голове крутилось множество вопросов, на которые ответов не было, а бой тем временем начался.

Фёдор резко сорвался с места, пытаясь как можно быстрее сократить разделяющие дуэлянтов пятьдесят шагов. Он почти стелился по земле, стараясь набрать максимальную скорость. Но и его противник не дремал. В орден света кого попало не берут. Дага отправилась за пояс, а левая рука выдала хитрую распальцовку и в Фёдора устремился луч света. Казалось, что на этом бой будет закончен, но каким-то невероятным образом тому удаётся увернуться и продолжить бег к своей цели. Орк даже вскрикнул от неожиданности. Увернуться от луча света, базового заклинания их ордена, в его понимании было почти невозможно, да ещё на таком низком уровне. Однако его глаза не врали. И Фёдор был уже в пяти шагах от Палачча, который не успевал выпустить второе заклинание без риска для своего здоровья. Дага возвращается в левую руку и в слитном со шпагой движении встречает обрушившейся сверху удар топора.

Раздаётся лязг стали и противники отскакивают друг от друга. Доспехов не было ни у того, ни у другого, поэтому даже один пропущенный удар мог стать фатальным. Уровень жизни был важен при борьбе с мобами, а вот в схватках людей всё зачастую решал один удар, если отсутствовали доспехи или другая защита. Поэтому противники не спешили и водили круги, выманивая друг друга на рискованную и скорее всего последнюю атаку. Искушённый в дуэлях орк видел, что инициативой завладел Фёдор, как будто для того было привычно такое проведение времени. А вот Палачч сдавал буквально на глазах, каждый обманный выпад Фёдора, стоил его противнику уйму нервов и сил, которые неизбежно подходили к концу. Вихрь надеялся только на то, что Фёдор не забудет о магии, тогда имя победителя не будет для него секретом.

- Накаркал, - сплюнул орк.

В момент очередного ложного выпада Фёдора из кончика шпаги Палачча вырвался тонкий луч света и попал точно в грудь противнику. Вихрь однажды на себе испытал это заклинание, поэтому его реакция и была такой резкой. Неказистый золотой лучик, слетевший с кончика шпаги снижал все характеристики противника на 50% на 48 секунд.

Палачч сразу перехватил инициативу, атаки следовали одна за одной, казалось ещё секунда и бой будет окончен, но Фёдор немыслимым образом уходил от смертельного удара в самый последний момент и до сих пор умудрялся оставаться без единого пореза, хотя от рубахи уже почти ничего не осталось. На Палачче также не было ни единого синяка, что уж говорить про кровь. Глаза противника Фёдора вспыхнули пламенем близкой победы, когда новый знакомый орка потерял равновесие и почти упал. Палачч кинулся добивать своего соперника, раскрывшись в решающей атаке, но Фёдор не стал ждать смерти, а бесхитростно метнул топор в своего противника.

- Попал, - пробормотал Вихрь, видя как падает на спину Палачч, а в его груди торчит топор Фёдора.

Снова Фёдор.

- Охренеть, - выдохнул я, измождённым усаживаясь на песок арены, который казалось пропитался моей кровью.

Ещё бы чуть-чуть и Палачч грохнул бы меня без тени сомнения, но рефлекторно выпущенный из рук топор спас мне жизни. Только вот интересно: «Откуда, блин, у меня такие полезные рефлексы?». Я же весь бой провёл не думая, а только лишь на одном чувстве, стараясь, чтобы голова вообще не участвовала в сражении. А как я увернулся в самом начале от какого-то луча? Не понимаю. Но грустить было некогда, нужно было разобраться с системными сообщениями.

Поздравляем. Вы получили достижение дуэлянт 1 уровня.

Урон в пвп увеличен на 1%

Поздравляем. Вы получили достижение Воин чести 1 уровня.

Урон в дуэлях, когда вызывают Вас, увеличен на 1%.

Поздравляем. Вы получили достижение Не силой единой 1 уровня.

Выиграйте бой с ослаблением всех основных характеристик на 50%.

Увеличение силы магии и ловкости на 3%.

Поздравляем. Ваше владение топором увеличилось на 10.

32/40 Вы уверенный пользователь топора.

Способности Вашего оружия раскрыты на 32%.

Поздравляем. Вы получили пассивное умение: «Уклонение от магии» 1 уровня.

Существует возможность 3% увернуться от направленного в Вас заклинания.

Поздравляем. Ваша сила и ловкость увеличились на 2%

Поздравляем. Ваша Слава увеличилась на 5.

На этом, казалось бы, бесконечная полоса системных сообщений закончилась. Судья объявил окончание дуэли и назвал меня, как её победителя. После чего вылезло ещё одно сообщение, которое привело меня в неописуемый восторг.

Поздравляем. Вы победили в уравненной дуэли.

За победу Вы получаете 50% от всего накопленного опыта своего соперника.

Так как уровень вашего противника меньше 100, то очки опыта с него не снимаются, а копируются.

Администрация игры напоминает Вам, что до 10 уровня количество очков до следующего уровня увеличивается на 10, а затем повышается на сто с каждым последующим уровнем до 20, затем на 1000 до 30-го и т.д.

Спасибо за внимание.

Поздравляем. Вы получили 225 очков опыта.

Ваш уровень - 7

35/80

Свободных очков характеристик: 60

Класс: отсутствует.

Профессия: строитель-проектировщик, прогресс: городской увалень, следующий этап - ученик городского мастера.

- Ох, - выдохнул я прочитав выскочившее сообщение. Это я хорошо поднялся, а, учитывая, принятые мною квесты и награду за них уровень ещё поднимется. Так может быть и успею за три месяца до семидесятого уровня подняться.

Тем временем, ко мне подошёл орк, а противник ретировался под насмешливыми взглядами своих прихлебателей, правда до этого пообещав мне кары небесные.

- Поздравляю, Фёдор, сколько уровней получил? - смачно хлопнул меня по плечу этот зелёный громила.

- Четыре, - буркнул я, потирая ушибленное плечо и направляясь к выходу из арены, так как на дворе уже вечерело, а значит подходил срок окончания задания Храбомира.

- Погоди, - окликнул меня Вихрь, не ожидавший, что я так быстро рвану в город, - да, стой, говорю, - встал он передо мной уже у самого входа в город.

- Ответь мне на один вопрос. И что на тебя нашло, хорошо же общались, а тут убегаешь.

- Квест горит, ничего личного, - ответил я, поднимая голову вверх, чтобы смотреть в глаза орка, а не в пупок.

- Да, квест это дело, - протянул Вихрь и вдруг резко спросил, - Какие у тебя класс и профессия?

- Эм, - несколько оторопел я от такого напора, так как по мои воспоминаниям раньше в играх такое спрашивать было не принято, но он мне сильно помог, поэтому я решил ответить честно, - класса нет, да и не представляю пока, как его получать, а профессия - строитель-проектировщик.

- Понятно, что ничего не понятно, - тихо протянул он, а я решил задать вопрос, который мучил меня после боя.