Из объединенной армии королевств домой вернулись едва ли каждый десятый ушедший на войну. Но Черный властелин был повержен. И вместе с ним свою гибель нашли два служивших ему Лорда Смерти, а ещё двое сгинули в неизвестных далях.
Набеги мертвых тварей прекратились, и остатки моего народа смогли, наконец, вздохнуть спокойно. И забыть ежедневный ужас ожидания смерти на алтаре.
Первая тварь после долгого перерыва появилась год назад. Её никто не ждал и она, схватив на глазах у половины племени одну из женщин, собиравших ягоды, унесла её неизвестно куда.
Я провел обряд и узнал, что древнее зло снова проснулось. Кто‑то снова хочет надеть на себя корону Черного Властелина.
Следующую тварь мы уже ждали, но это не спасло одного из наших воинов. За год мы потеряли семерых соплеменников, два раза откупились жизнями чужаков и два раза сумели убить мертвых тварей.
Посох пока спит, но, чтобы его разбудить, уже пролита первая кровь. И времени у нас остается всё меньше и меньше.
Я прошу тебя найти кто и где замышляет Зло, посылая к нам гончих смерти, а я научу ярости тебя и твоё оружие. Тебя, когда вернешься с добрыми вестями, а "Змею крови" сейчас. Но для этого мне понадобится твой камень.
Дзынь!
Вами выполнено задание "Предание былинных времен"
Награды:
300 опыта
Полученное сообщение уменьшило осадочек от нехорошего ощущения игры "под колпаком".
Вам предложено принять задание ' По следу некроманта'
Данное задание является вторым в цепочке квестов ' Все под одну гребенку'
Условие — узнать, ктои откуда насылает нежить на поселок пифэри и рассказать об этом последнему Великому шаману.
Награды:
500 опыта;
Обучение навыку 'Ярость';
Получение следующего квеста в цепочке.
Офигеть! С навыком берсерк, который после 45–го уровня можно будет получить, выполнив квест от Фроки Молота, это мультиплекс! Какой, на хрен, танк?!? Демагер чистой воды рисовался. Боец одного удара!
Тёму не понравилось. Стремно как‑то. Сам бы он с радостью вбросил все очки в ловкость. Уклонение прокачал. Хорошо бы с умением "стремительная атака", совсем хорошо с атакой из‑под невидимости. Недаром он с карандашиком над листочком бумаги несколько вечерочков просидел, выписывая в рядочек разные мнения с форума и рисуя — просчитывая идеальный билд своего перса. И так прикидывал и этак. Выходило, что нужно быть танком, чтобы, не боясь атаки встречных агров, находящихся в любом обличии, спокойно пасти себе овечек среди горных лугов и эдельвайсов! А рога с уклонениями и аурами вполне себе танк! Вот только всё равно все эти прикидки были из серии "эх, кабы раньше то знать!". Гарантии, что автоматическое распределение очков пойдет по нужному пути прокачки, равнялись нолю целых с длинным в периоде. То есть более вероятен был вариант со сплошным "недо": или недодемагер, или недотанк. Увы, опять всё как в армии: нас не спрашивают, нам командуют построение.
Шаман в это время начертил на земле какой то знак и, положив в его центр полученный от норда камень, достал свои неизменные "маракасы" и начал что то тихо напевать. Тём с интересом смотрящий за действиями Старика, увидел, как камень стал светлеть и светиться изнутри.
— Капни на него каплю своей крови.
Норд достал кинжал принцессы и собрался уколоть себе палец. Старик рассмотрев, что Тём держит в руках только хмыкнул и отрицательно покачал головой.
— Не надо. И вообще будь с ним очень осторожен. Воспользуйся лучше глевией, — он кивнул на торчащий у основания лезвия шип.
Капнувшая на камень кровь мгновенно впиталась внутрь, придав свечению внутри камня красноватый оттенок. И застыла внутри каплей расплавленного металла, похожим уже не на кровь, а на маленькое солнце. Камень, подхваченный с земли двумя пальцами, отложившего в сторону свои рабочие "инстументы" Старика, был ловко вставлен в верхний слот и идеально занял свое новое место.
Шаман провел руками по древку, что то ещё раз прошептал на неизвестном норду языке и, хлопнув напоследок в ладоши, протянул "Змею крови" владельцу.
— Всё. Владей и приумножай её славу. Теперь глевия привязана к тебе намного прочнее.
Тём не удержался и тут же попросил Энжи показать, что изменилось после священнодействия Старика.
В характеристики добавилось всего две строчки. Но как они радовали глаз!
Урон копья увеличивается пропорционально росту уровня владельца.