Путник был ошарашен, признаться ситуация сама по себе вырви глазная, но нежить, гоблины, феи, да кто угодно кроме людей отложены в его памяти с пометкой "Не существуют", а она так спокойно об этом говорит... - Ты ведь не шутишь сейчас правда?
- Нет - коротко и ясно парировала жрица
- ... А среди других существ может быть игрок?
Мил, с длинной паузой обычно ей не присущей ответила - Думаю да, ну то есть, мы точно знаем, что существует племя дворфов, разумных и развитых, я имею в виду они говорят, даже торгуют с ближайшим городом. Ну, в общем, сложный вопрос, не мне на него отвечать. - паузу после этих слов прервал жуткий кашель их общего попутчика и тут до Седьмого дошло.
- А что если он тоже игрок? - спросил он, немного опасаясь, что жрица как-то сможет подтвердить его догадку.
- Разве это имеет значение? - она сняла перчатку с массивной руки, что теперь выглядела хоть и немного заплывшей #кожей, скорее из-за старости чем из-за лишнего веса, по прежнему была огромной, если так прикинуть, одной ладонью Миллириса закроет бедняге всё лицо, но она всего лишь положила #длань на грудь больного и начала мелодично поглаживать. Выглядело это странно.
- В каком смысле? - запротестовал Седьмой - А если он очутился в этом теле? Если любой другой игрок может оказаться на грани смерти прямо в момент, эм, появления - он немного напрягся, и начал закреплять свои слова жестами - А если игрок появиться прямо в теле спрыгнувшего со скалы? Или, что более вероятно тонущего нирмийца? - резко поправил он себя.
- Я не знаю может ли так случится, но я поясню свой ответ, разве жизнь тонущего нирмийца хуже жизни игрока.
- Ведь, игрок не отвечает за то как он пришёл к подобной ситуации, эм...
- Но разве он может это изменить? Или может кто-то другой? Нет, значит в этой ситуации любая смерть будет равноценно ужасна, к чему подобные размышления?
- А если может, если из-за того, что нирмиец стал игроком... А, ведь, это по сути убийство? - тон его сменился, на более мрачный.
- Да, по сути убийство, хм, не знаю почему, но мне безразлично, хотя обычно я не столь бессердечна, возможно, возможно, Пророчество как-то сглаживает, я ведь совсем не помню ни тебя, ни этого беднягу... - Миллириса задумалась.
- А почему ты вообще так уверена, что я игрок? Вдруг это какое-то помешательство или я ударился сильно? - не выдержал Седьмой.
- Будь ты один такой, я бы задумалась, но в той телеге с которой я сошла - Она посмотрела на соседнюю повозку и указала пальцем на две промокших фигуры #за(на) вожжами(х). - Тоже есть игрок.
- Значит ты сразу догадалась о том, что я такое? Зачем эта игра в незнайку?
- Я хотела убедиться и к тому же так ты понял это сам, в общем, я просто решила что будет лучше дать тебе самому осознать КТО ты такой, а не сообщать с порога.
- И тот тоже ничего не помнит? Как и я?
- Не совсем, в его случае всё прошло чуть менее плачевно по крайней мере он помнит, что родился в Кальваре, и прожил там помогая в шахтах, будь они неладны. Я попросила его открыть окно персонажа, и как ты понимаешь, он с лёгкостью это сделал.
***
Помолчали какое-то время, Седьмой разбирался с тем, что сказала Мил, он убийца и главное то что уже ничего не изменить, да и вопрос с неравенством жизни нирмийца и игрока, сильно тревожил, почему же он так чётко считает игроков важнее?
Миллириса же тем временем сосредоточилась на лечении, #она не соврала когда сказала, что мало чем может помочь, заклинание исцеления в её арсенале было только одно и более того она почти никогда в жизни его не использовала, оно, возможно могло бы залечить небольшой синяк или порез, но не лихорадку. При этом жрица старалась не думать о бедных нирмицах, которые в этот день, возможно потеряли свои семьи, да она знала о Пророчестве, но никогда не задумывалась о том, как оно будет происходить сколько породит неоднозначных ситуаций, признаться, не думала она, что доживёт до этого дня.
- Как мне открыть окно персонажа? Хочу убедиться. - наконец спросил Седьмой.
- Пожелай этого, и сделай так - Жрица очертила пальцем окружность, а затем опустила его вниз.
- От куда ты знаешь как это делать - поинтересовался Седьмой пока, проделывал необычный жест.
- Все нирмийцы знают.
- Как и с Пророчеством?
Окно персонажа представляло собой, что не удивительно, окно застывшее в воздухе.
- А ты можешь его видеть? - сразу отчеканил игрок.
- Да и да.
Небольшой прямоугольник содержал в себе следующие пункты: Экипировка; Характеристики; Умения; Репутация; Сообщество; Персонаж
Первая вкладка содержала в себе нарисованного человечка разделённого на несколько частей: голову, торс, перчатки, пояс, ноги, ступни. А под всем этим ещё 2 колонки аксессуаров с одним делением и кольца с десятью. Торс был занят непритягательного вида изображением чего-то вроде куртки, ноги - штанами, ступни - ботинками, говорило это в общем-то ни о чём.