— А нельзя шатер на улице ставить?
— Нельзя, соседи жалуются. Дым по улице стелиться, а так как травы дед сжигает специальные, то у многих потом голова раскалывается, а некоторые буйными становятся того дыма надышавшись — с непривычки. Я потому деда в этом доме и поселил — он крайний и ветер всегда в сторону оврага.
— Понятно, и что он в городе ни разу не пил? Столько таверн вокруг.
— Пил. После первого раза, два месяца на улицу выходить боялся, да и сейчас не выходит.
— Врешь! — раздалось со второго этажа, — никого я не боюсь — изыскания провожу!
— Не вру! Когда на утро увидел, что твои духи натворили, так в шатре и спрятался, весь дом защитными духами наводнил — боялся что маги за ним придут!
— Не было такого!
— Было!
— Не было! А тебе хрен, а не способность!
— И что только один раз и напился, дедок, в городе? — прервал я эту семейную перепалку.
— Нет. Еще один раз удалось ему до выпивки дорваться. Ты же знаешь наших трактирщиков, некоторые еще ничего, зато другие за полушку дочь родную продать готовы.
— И что же он такого сделал, что трактирщики ему наливать перестали?
— Не он сделал, а я. После первого раза я всех трактирщиков обошел, и предупредил, что если кто моему деду нальет, я тому водопровод с канализацией местами поменяю. Один не поверил — думал, не узнаю, кто дедушку спаивал.
— А как узнал? Добрые люди помогли? Так может это недоброжелатели, твоими руками, решили конкурента опозорить и по миру пустить?
— Я что дурак!? всем подряд верить. Да и не рассказывал никто — я духов, что дед в угаре призвал, расспросил.
— Так ты тоже шаман у нас получается, а прикидывался простым ремонтником.
— Да не шаман я, не шаман. Не могу я духов призывать. Но у меня дед шаман, отец шаман, и прадед шаманом был, тут волей, неволей научишься с духами разговаривать. Призывать не могу, а общаться могу. Когда в доме полно духов, любой научится с ними общаться, — теперь понятно, почему так дед переживает, внук должен был стать не третьим, а четвертым поколением шаманов, если даже не пятым или шестым.
— Так тебя, поэтому, гном не любит? Трактирщик его родственник был?
— Из-за этого, но не потому. Просто я свое обещание в его смену воплотил. Он к повышению готовился, а тут такая свинья в личное дело. Вот он и обозлился.
— Понятно. Так что же с твоим дедом делать?
— А что с ним делать? Не пьет и ладно.
— Так-то оно так. Но ты посмотри на него. Он же за пинту пива готов родину продать. Он мне предлагал способность открыть всего-то за ящик пива. Куда это годиться! Он же у тебя великий шаман, а если странники узнают что тут великий шаман за пару бутылок пива готов обучение проводить? Сколько думаешь, нечистоплотных игроков будет вокруг дома крутиться? И через, сколько или он сопьется или его духи в пьяном угаре город разнесут?
— Он не великий, а благостный шаман. Но ты прав. Делать с этим что-то надо.
— Значит, будем кодировать.
— Кодировать? А как?
— Если бы знал — сказал. Пошли в твой гараж, за работой всегда лучше думается.
Гараж Ментиша был похож на все гаражи, в которых мне приходилось бывать в реале — та же яма, тот же верстак, да даже колченогие кресла присутствовали. Это фетиш какой-то, у любого любителя железа, в гараже должны быть колченогие кресла, без них и гараж, не гараж, а так, склад железа. Освещение, правда, не лампочка на времянке, а магические светильники, но что это меняет?
Как оказалось, я сильно ошибался, представляя паровозку неким мини паровозом на колесах. Устройство паровозок оказалось, не проще и не сложнее, оно было другим. В игре есть магия, и это оказывало существенное влияние на развитее технологий в игре.
Да, паровозки приводились в движение паром, но для этого, не надо возить за собой вагон угля и цистерну воды. Проблемы с этими важными компонентами, не позволившими развиться личному паротранспорту в реале, здесь решались за счет магии. Хотя и не удешевляли, а скорее даже делали дороже, эксплуатацию такого транспорта. Но опять же с чем сравнивать.
Краткий ликбез по использованию ездовых маунтов и прочих средств передвижения, проведенный Ментишом, сводился к следующему. Внутри региона пользоваться порталами могли позволить себе только очень богатые, или магически сильные, странники и НПС. Портал внутри региона жрал столько же маны, сколько и портал в соседний. Такое могли себе позволить, и полностью не истощиться, только архимаги. К тому же ему требовалась жесткая привязка по координатам. Стационарные порталы, перемещавшие игроков, из региона в регион, не тратили ману игроков, но его работу нужно оплачивать. Причем сумма обычно не маленькая, порядка пятьсот золотых на прыжок в соседний регион. Были и исключения, если игрок, например, выполнял задание от администрации, его могли переместить и бесплатно. При высокой репутации у «Гильдии пространства», можно получить скидки.