Выбрать главу

       При этом разработчики постоянно подчёркивают, что в игре нет ручного контроля этих объективных возможностей. (Впрочем, сами игроки убеждены, что невмешательство администрации в игровой процесс - просто байки для наивных: -«Ха-ха! Как же - "момент ручного вмешательства исключен". Знаем-знаем!»).        Каждый НПС и каждый игрок, пусть незначительно, изменяют вселенную «Огня и стали» своими действиями. Причем непредсказуемо.  Возникает некоторый хаос событий, своего рода временный конфликт между главным Координатором и игроками. Вот тут-то самым настоятельным образом требуется встраивание в игру дополнительной силы, помимо безликого и неумолимого, бесстрастного и беспристрастного стража порядка в виде Главного Координатора.        ГК хранит мир и отвечает за стабильность, но кто же ответственен на изменчивость?        В «Огонь и сталь» введён в единственном числе Искусственный Интеллект восьмого уровня. Он же - ИскИн-08.  Вот он-то, ИскИн-08, как раз нацелен на общение с игроками в облике выбранных игроками кумиров и на максимальное саморазвитие в процессе этого общения. Как и в каком направлении пойдёт саморазвитие ИскИна столь высокого уровня не знают даже сами его разработчики. Одни осторожно говорят, что сформируется псевдоличность, другие смело намекают на формирование личности. Достаточно свободной и склонной к импровизациям личности.        А это значит, что предсказать направленность деятельности ИскИна практически невозможно. Один из примеров: у него могут появиться в игре любимчики. Напрямую подыгрывать им? Нет, ИскИн лишён подобной возможности. Но вот помогать больше чем прочим - весьма вероятно. Травить и гнобить вызвавших его неприязнь? Исключено. А вот ограничиваться минимальными и сугубо формальными контактами - вполне-вполне.        Неодушевленный Главный Координатор не будет вставлять ему палок в колеса. Но! При вялой деятельности ИскИна-08 Главный Координатор замирает в дремоте. При средней - поднимет веки, начнёт зевать и бросать косые взгляды на безобразия. При переменах выше среднего уровня ГК либо упорядочит произведенные ИскИном-08 изменения, сделав их обыденной частью мира, либо примет меры к их безболезненному устранению.        Ну хорошо, а каково место игрока между чудовищно большим и неживым Главным координатором и чуть менее могучим, зато очень антропоморфным ИскИном-08? А вот тут-то как раз заключено то, что привлекло меня к «Огню и стали», словно огромный магнит.        Девяносто девять шансов из ста, что игрок окажется в роли пальца между наковальней ГК и молотом ИскИна. Одни шанс, что он станет пальцем, указывающим, куда бить молоту. Угадайте с трёх попыток, что я выбрал?

       03        Младший лейтенант Лунин, вам доставлено письмо. Услуга - 1 серебряный        «Здравия желаю, господин младший лейтенант! Необходимо срочно встретиться для крайне серьёзного и взаимовыгодного разговора. Срочно! Крайне! Прошу поверить - без необходимости не беспокоил бы.        Капрал Винсент Ульфила»        О, его, ко всему, Винсентом кличут. Красиво.        Младший лейтенант Лунин отправил письмо. Услуга -1 серебряный        «Здравствуйте господин капрал. Буду через час во дворе госпиталя.        Мл.л-т Лунин».        -Опять? -негодующе спросила Надя. -Один?        -Нет. -с достоинством ответил я. -С Петром. И с Муркой. И на «Мурке».        -А, ну если с Муркой, тогда я спокойна. -безнадёжно махнула рукой Надя.        Сорока семью минутами спустя танк СМК «Мурка» роты «Лунинград» съехал из кабины серого дирижабля во двор больницы Тропикабада. За рычагами - ефрейтор Дорофеенко, на главной башне - младший лейтенант Лунин, на плече младшего лейтенанта - Мурка. Физиономии у всех были сосредоточены и деловиты. Нас дружно приветствовали бойцы «Щита воли и чести». Что ж, отличная новость - наши союзники объединились.