-Зачем сначала? Два варианта на выбор, Ксюша. -вкрадчиво заворковал я. -Первый: перечисляю тебе пятьсот тысяч серебряных и отправляю за свой счёт самолётом в «детский сад». Вспоминай добрым словом. Второй - иди к нам в батальон. Жильё и госпиталь - за мой счёт. Работой загружу по самую макушку, а, значит, обеспечу ускоренный рост уровней. Читай условия вступления. Я сунул Ким Ксуань устав батальона «Ленинград». Та прочла, недоверчиво уставилась снизу вверх: -Отчего так много плюшек? Что за благотворительность? В чём подвох? -Да никакой благотворительности, я меркантилен как все и даже больше. Просто делаю ставку на новичков. Помогаем друг другу встать на ноги, живём по правилу «Один за всех - все за одного». Лечить уже сейчас можешь? -Да, но будет восстанавливаться мало здоровья. Надо тренироваться. -Понял. -кивнул я. -А со стимуляторами как? -Ну... не очень. Которые без последствий, тех пока нет. Дешёвые наркотические развила хорошо, их у меня много, но после них «отходняк» сильный. -Ну, идешь в батальон? -Иду, -Ксюшка вытерла слёзы. -почему-то те... вам верю. -И зря. Здесь никому верить нельзя. -я внезапно вспомнил Мюллера из сериала про семнадцать мгновений, и, подражая ему, хохотнул. -Мне - можно. -А что дальше? -Дальше - мои заботы о развитии «Золотой Весны». -Извини... те, но ты... вы - всего лишь капитан. -О, пожалуйста, тогда сиди дальше, рыдай над несчастной судьбинушкой и жди генералиссимуса. Он скоро явится. А я, мелкая сошка, пойду следить за погрузкой. Ким Ксуань догнала меня у штабелей ящиков с патронами, пожаловавшись: -Ботинки плохие, камешки внутрь попадают. Погоди... те, я свои вещи заберу. Она вытащила из-под брезента, закрывавшего ящики вещмешок и снайперскую винтовку. -А на кой чёрт «снайперка»? Ты же медик. -Вообще-то в игре можно развивать разные умения. Так что у меня есть все бонусы медика и небольшая прибавка к стрельбе из винтовки. С особыми умениями снайпера, конечно, бывают проблемы, но на первых уровнях это не страшно. Не ходить же вообще без оружия, то есть с одним пистолетом? С винтовкой нормально получается, только на хороших патронах разоряешься... Молчать Ким Ксуань не умела, и я заподозрил, что ее плач был вызван, в основном, нехваткой адекватных собеседников в жилетках, впитывающих пару вёдер слёз. -Давно играешь? -Год и ещё месяца три. - чуть преувеличил я. -Всего-то? А вот теперь вижу. Какой ты... вы - странный. Даже очень странный -Не поверишь, мне это уже говорили не знаю сколько раз.
-Капитан, а вон какой «склад» расковырял! Часто такое бывает? -Бывает. -я взял её винтовку, повертел, вернул. -Не жалуюсь. -Как лучше обращаться - на «ты», или «выкать»? -поинтересовалась Ким. -Да как хочешь. Разница в возрасте в игре не считается. -А она есть? -Еще бы! -я решил больше не скрывать своего статуса, всё равно со дня на день расшифруют. -Я - Переселившийся, сеттлер, живу в игре и теперь мне всегда сорок. Медичка споткнулась, уронила винтовку и странно уставилась на меня. -Ты что? Рядовой Ксуань подала заявку на вступление в батальон «Лунинград». -Я - Переселившаяся, сеттлер, живу в игре и теперь мне всегда девятнадцать. -отбарабанила она, словно горохом в жестяной банке потрясла. -А когда переселялась, было пятнадцать. 06 Есть такой мультик «Винни-Пух и день забот», как-то показывал его Наде, ей безумно понравилось. Так вот, с утра выдался именно такой день. Я засел в парке Тиволи за разбор накопившихся курганов и завалов из дел насущных. Для начала разгрёб текучку по «Лунинску-1», ротам «Амазонки» и «Чеширские коты». Потом решил прикинуть переход к НЭПу... ну да, к ней, родимой, к новой экономической политике. Капитан Лунин, вам объявил войну батальон «Fireall» (Censored!) Информация к размышлению. «Об игровых ценностях и объектах, вводимых в игру, потребляемых в игре и покидающих игру. Доходные статьи: 1) Боевая добыча. По-видимому, самый простой тип ресурсовведения. Включает в себя и обычные трофеи, и редкую или уникальную добычу: боеприпасы, горючее, детали машин и целые танки, как подбитые, так и невредимые. Боевая добыча доступна любому отдельно взятому игроку, её размеры зависят исключительно от уровня развития играющего. Поскольку уровни эти достигаются кровью, потом и мозолями, размеры добычи никогда не бывают большими. 2) Сбор ресурсов в окружающем мире: полезных ископаемых в шахте, древесины в лесах. Такие ресурсы бесконечны, но недоступны одиночкам их могут разрабатывать только те подразделения, которые соберут у себя в полном составе одну из «цветных лабораторий». 3) Предметы, изобретённые игроком. Обычно их конструируют путём соединения двух или более деталей механизмов, оружия, построек. Изобретения и конструирование доступны только игрокам высокого уровня, долго и упорно специализировавшимся в ремонтно-конструкторской деятельности. 4) Квесты. Игрок выполняет квест и получает награду. 5) Покупка ресурсов у НПC-торговцев за игровое серебро или на бирже за игровое золото. 6) Покупка игровых золотых за «реальные» деньги (доллары, евро, юани, рупии и пр.) и приобретение ресурсов за золотые 7) Подарки администрации на праздники, награда за нахождение сбоя в игре 8) Предметы, предоставленные администрацией для тестирования. Расходные статьи: 1) Боевая техника. Она выходит из строя, изнашивается, повреждается и гибнет в бою. 2) Расходные материалы: боеприпасы и горючее - для техники. Медикаменты, продовольствие, обмундирование и прочее - для игроков. Стройматериалы для возведения базы. 4) Дани и контрибуции. Их очень часто побеждённые платят победителям. 5) Естественная убыль. Так, пища может портиться, коррозия поражает металлические предметы. 6) Штрафы. Если игрока ловят на нарушении правил, на него вполне может быть наложен штраф не только серебряными, но даже золотыми.