Выбрать главу

       Майор Лунин, вам доставлено письмо. Услуга - 1 серебряный         «Это не по поводу Людмилы, товарищ майор. Похоже, знаю, о чём пойдёт речь. У меня также есть важная информация для тебя и этого... творца мира. Сейчас прибуду к второму километру. Приезжай на танке, захвати с собой Райта Хэнда и десяток пулемётчиков.        А.Л»        Всё чудесатее и чудесатее, как стала выражаться Алиса после встречи с Белым Кроликом.          Оставив вместо себя командиром Надю, выехал за пределы базы на обновлённой «тридцатьпятке» в сопровождении грузовика с пулемётчиками-неписями.        Всесильный Нинурта6, какое же у меня теперь оружие! Танк двигался легко, играючи преодолевал препятствия. Атомный двигатель работал бесшумно, манёвренность была идеальной, а прочность практически граничила с неуязвимостью. Вести себя осмотрительно и расчётливо - и не будет мне соперников в дуэли.        «Быстрее», «медленнее», «вперёд», «лево», «медленнее», «право»,. НПС-водитель безупречно выполнял команды. Надо будет поездить в рейды и пощёлкать квесты вместе с подчинёнными, чтобы прокачать навыки экипажа.        На втором километре тракта увидел знакомую чёрную «эмку». В окне показалась рука в камуфляжном рукаве и чёрной перчатке, сделала знак «за мной». Я пристроил «Надежду» за генеральской легковушкой.        А вот и третий километр. Холм слева от дороги. Эмка» остановилась, генерал вышел. Он выглядел очень непривычно в камуфляжном комбинезоне, под которым явно был гибкий бронежилет суперкласса. Я также тормознул танк, лихо выскочил из башни, сиганул на влажную после дождя дорогу, не пользуясь лестничкой.        Покатый склон холма добавил позитивных эмоций. Эдакий парадиз посреди глинистой полупустыни: сплошной малахитово-зеленый луг на котором там и сям живописно разбросаны замшелые валуны. Потрясающе выглядит, да и шагать по нему сплошное удовольствие, повсюду бы так вместо песчаных барханов. На вершине имел место замшелый древний дольмен сложенный из валунов, размерами не уступавшими моему танку. Потрясающее зрелище, но я долго не глазел, обойдя циклопическое сооружение, чуть отошёл. И тотчас заметил фигуру в мешковатом маскхалате с широко расставленными ногами и заложенными за спину руками.        Я и кумир приблизились к гостю.

       -Оцепление. -бросил генерал-майор. По моей команде пулемётчики покинули грузовик, заняли позицию «стволы наружу», замкнув в широким круге нас и визитёра.        -Полагаю во взаимных представлениях и приветствиях нет смысла. -сказал сотрудник «Панды» и указал на камень, валявшееся в тени дольмена. -Давайте присядем, на солнцепёке неудобно, а разговор может оказаться долгим.        Разговор оказался долгим. Андрей Лаптев смотрелся подавленным, говорил монотонно, часто запинаясь, часто облизывал губы        Сказать, что я был потрясён - значит не сказать ничего.        Я не программист, поэтому в моём изложении рассказ Лаптева (и без того адаптированный к моему восприятию «чайника») выглядит абсолютно безграмотно. Но чем богаты, тем и рады... Коротко говоря, выяснилось вот что.        Кроме существующих игровых пространств (один материк, «двойник Африки»), запущенных на сегодняшний день и готовящейся на днях к запуску («близнец Евразии»), имеются так называемые «отстойники». Так создатели игр на своём программистском жаргоне называют недоступные игрокам локации, по какой-то причине не включённые в игру: содержащие ошибки и сбои, недоделанные, непроверенные...        Ликвидировать их жалко (вдруг на что-то сгодятся), но и вход в них для всех игроков закрыт наглухо.        -Не наглухо. -тут же перебил я. -Затаскивали меня в такую.        -Не жалуйтесь, потом две штуки вам подарили. -парировал Лаптев.        Он сразу сообщил, что почти все остальные «отстойники» после инцидента с похищзенными сеттлерами и их содержанием в концлагере были безжалостно стёрты, несмотря на рыдания «пандовских» программистов. Всё, кроме трёх: двух моих и так называемой «Преисподней».        Что это такое? При разработке локации «Австралия» были допущены грубейшие ошибки. Поэтому было решено создавать её заново. Однако, «косячную» локацию стирать не стали. По остроумному предложению одного из программистов её также сделали невидимым и совершенно недоступным для игроков «отстойником». Туда, словно на свалку, сбрасывали все просчеты и ляпы, допущенные при проектировании последующих локаций. Что представляла собой «преисподняя» лучше было не знать. Лучше было не думать и о том, что произошло бы в случае, «открытия врат ада» в игру. Впрочем, Андрей Лаптев истово клялся всем святым, что это абсолютно невозможно. Вместе с тем «преисподняя» выполняла крайне полезные функции: именно в ней оказывался взломщик при попытке несанкционированного проникновения в игру. Как раз туда угождали вирусы, запускаемые конкурентами «Панды», и там пожирали и разрушали друг друга. Такой сделал «Преисподнюю» один из лучших подчинённых Лаптева. Догадались, кто он, этот компьютерный гений?