Отлично, визгнули поросята, беги назад в ангар. И я побежал. Торопливо объяснил Надюшке, все обстоятельства, она ойкнула. Вытащили из постели сонную Анютку, она торопливо умылась, оделась и мы уже втроём снова подошли к пещере: в прошлом - отстойнику, в будущем - дворцу. -Перед входом разместим охрану, -задумчиво размышлял я вслух, -с пулемётами. А наверху вообще всё ими уставим. Автоматическими. Многоствольными. В ответ на Надин вздох безапелляционно добавил: -Да-да, опять и снова. И никак иначе! Безопасностью пренебрегать не намерен. -Разве я возражаю? -ответила моя идеальная жена. Вошли. Осмотрелись. -Сыро, грязно и холодно. -вынесла приговор Надя, её голос гулким эхом отразился от неровных известняковых стен совершенно пустого подземного зала, бильярдным шаром простучал по каменному полу и дробно затих в углах. -Ну вот, место есть, что дальше? Аня с любопытством оглядывалась. -Сейчас у нас появится собственный дворец. -торжественно-деловито объявил я. - Он будет роскошным, но не помпезным, богатым, но не аляповатым. И очень-очень удобным. Без ненужных колонн, ковров, позолоты и бархата, а, напротив, футуристического облика. -Па, -немедленно поинтересовлась Аня,- а что значит «помпезным» и «футуристического». -Ма потом объяснит. Надя с негодованием фыркнула. Приступим. - сказал я. Персонаж «Всеслав Лунин» вы начинаете пользование служебной программой «Designe Machine», создающей игровые объекты не влияющие на игровой баланс. Пространственные и временные ограничения задействованы.