-Отчего же? -возразил я, улыбаясь. -Большая часть - мой креатив. -Ваш? Да, ваш... Вот, например, букет в стеклянной вазе. Лилия? Экая красавица... Кремовый лепесток, на нём едва видна центральная жёлтенькая жилка, от неё расходятся другие, тоненькие. А вот здесь, наверное, какой-то жучок грызанул, да? Скажите, Всеслав Глебович, вы вообще обращали внимание на такие детали? Или вас интересовала количество танков и самоходок в составе «Лунинграда»? Задумывались ли, как, а, главное, зачем в «Огне и стали» достигнута такая детализация? Как полагаете, для хода игры важны прожилки на лепестке цветка в этой вазе? Но ведь они есть! А вдруг в игре появится микроскоп, вы сделаете срез с лепестка и посмотрите в окуляр - что тогда? Увидите клетки. А глубже? Вакуоли всякие, ядро, что там ещё, забыл... Хорошо, пусть микроскоп будет электронным. Что в поле зрения? Молекулы-атомы? Протоны-нейтроны-электроны? Вам не кажется принципиально невозможным, что для какого-то ничтожного лепесточка, коих миллиарды миллиардов, должны быть отведены неимоверные объёмы компьютерной памяти? -Я не программист, вам видней. -я пожал плечами. -Но таки да, приходило иногда в голову, что всех компьютеров мира, вместе взятых, не хватило бы, чтобы виртуально воссоздать природу даже самой маленькой африканской страны. А в «Огне и стали» - целый двойник Африки, да еще и Евразию пристыковать грозитесь. -Вот видите, -криво улыбнулся Лаптев, -задумывались... И вы правы. Нет и в принципе быть не может подобных технологий. -Но вот же она - виртуальная лилия во всех мелочах. -возразил я. -А наверху целый континент. Тоже - в деталях. -Угу-угу... А вот теперь раскрываю секрет, за разглашение которого со мной сотворят то же самое, что с «Кротом»... даже хуже... если услышат... Компьютерные технологии ни при чём. Всё гораздо проще и чудовищней. Большая часть игрового мира - тут. И Лаптев, пристально уставившись, постучал себя согнутым пальцем по лбу. -Можно подробнее? -Даже нужно. Всякий живой человек (Переселившихся сеттлеров, вроде вас, это почти не касается), через капсулу либо шлем входящий в «Огонь и сталь» или другую игру, выделяет часть мощностей мозга на решение игровых задач. -То есть, -медленно сказал я, -любого игрока, ложащегося в капсулу, либо надевающего шлем и жилет разработчики используют как дойную корову, а владельцы игры за это получают немалые денежки! -Верно поняли, товарищ майор. -усмехнулся Лаптев. -Хотя в силу интеллигентности выразились излишне деликатно. Тупое игровое быдло наводит бронебойным под башню, давит гусеницами неписей-гранатомётчиков, насилует НПС-туземок. И мнит себя сильным и красивым, безжалостным и бессмертным, ах-ах-ах! Несложные обывательские радости, мозг не при этом особо не трудится, правда? Все в игру! Игра для всех! Вот только, Всеслав Глебович, на самом деле мозги игроков напрягаются в разы сильнее, чем в оставленной вами реальной жизни. Замечаете порочный круг - чем больше людей вовлечено в игру, тем она становится качественней и реалистичней, а значит, привлечённые этим, в неё входят новые и новые сотни тысяч, в свою очередь делая игру лучше и приманивая других... А каждый игрок - это абонент-плательщик и покупатель всяких игровых штучек-дрючек и фиглей-миглей. -Верно ли понял,- кусая губу и глядя в пол, раздельно поинтересовался я, -что существует обратная связь: к капсулам и шлемам подключенных игрокам можно присоединить некое оборудование и заставить тех работать... ну, скажем, создавая видео- и аудиоэффекты? -...что и делается. -подхватил Лаптев. -Вот вы же при помощи программы «Designe Machine» соорудили себе чуть ли не царские палаты. -Ах, вот как, значит, и сеттлеров тоже... -Э, нет! -решительным движением руки Андрей пресёк мои выводы. -Переселившиеся, они же сеттлеры, могут быть вовлечены в процесс создания и детализации игрoвого мира только и исключительно с их согласия и по их же доброй воле. Что, конечно, объясняется никак не симпатиями к ним со стороны разработчиков, администраторов и владельцев «Огня и стали». Просто ваше, товарищ майор, как и прочих сеттлеров, сознание заключено в «оранжевый шар», к содержимому которого технически добраться никак не возможно. -Даже не знаю, как благодарить... -растерянно пробормотал я. -не ожидал такой важной информации... «-Это задело не только кору головного мозга, но, так сказать, и саму древесину». (© мой армейский командир) -Всегда рад помочь. -криво ухмыльнулся Лаптев. -Но чем вызвана столь щедрая откровенность? -Возможно вы пригодитесь, -Андрей понюхал лилии, -когда мне придётся сделать то же, что сделал «Крот». 03