Тетраграмматон, пилот экзоскелета из вольного кочевого города Цайкерн Тетра, вооруженный до зубов мощнейшими видами оружия, новейшей системой навигации и позиционирования. Любитель планировать каждый свой вдох до долей секунд.
Дуо из Рэйвенстроука Левыйтапочек и Правыйтапочек: хилер и варвар. Хотя, в том мире нету четкого разделения на классы, но именно так их проще всего воспринимать. У обоих топовый шмот и максимальная прокачка в нужных специальностях. Оба владеют кучей ремесел и связями с могущественными НИПами.
Кроме них, в разных группах, альянсах и единствах выделялись одни из лучших игроков Острова. Невероятная армия шла рейдом на крепость некроманта, засевшего в Долине оборванных уз в Рэйвенстроуке. Прошел слух, что именно у главного босса этой локации можно получить Гримуар. Некромант же.
Энтузиазм игроков подогрела и нашумевшая непобедимость босса. Рантак Бессмертный, некромант четырехсотого уровня, засел на самой вершине крепости высотой в четыреста метров. Совпадение? Не думаю.
Вместо обычных солдат ворота охранялись кучей элитных мертвецов, рыцарей смерти, некромантов, вампиров, гулей и прочей нечисти. Тараны мифического ранга и призванные аватары богов всей кучей навалились на вход в крепость, но та весьма сносно сдерживала весь урон.
С небес спустились вспышки молний, оказавшись в руках громадного образа Зевса, окруженного штормом и бурями. Бог обрушил град молний на нежить и стены крепости. Один возвел Гунгнир к небесам, собрав всю мощь Иггдрасиля, и метнул копье в ворота. Аматерасу указала на крепость и отчеканила приговор. Луч солнца озарил округу и за краткой вспышкой последовал мощный взрыв, разбросав всех монстров. Огромная львица, Сехмет, неслась по полю боя и пожирала мертвецов, становясь все сильнее и сильнее.
Десяток пушек зарядились антивеществом и зашлись канонадой выстрелов. Громадная станция, вбив свои исполинские клинья в почву, сконцентрировала мощный сгусток энергии и выстрелила испепеляющим лучом.
Всадники на драконах бомбардировали крепость с небес, а группы магов читали длинные заклинания для урона по площади. С небес посыпался леденящий град, штормы и молнии. Сотня огненных столпов и волны очищающего света уничтожали орды нежити. Прошло целых полчаса, ворота пали.
Запись прерывалась. Пользователь оставил ссылку на вторую часть. Видимо, разделил всю осаду на несколько роликов для увеличения прибыли от монетизации. Надо бы свои видео тоже так выложить.
Черт! Что это за жесть?! Я грустно начал вспоминать о ламповой атмосфере неспешных пошаговых битв Прайда. Тогда большую роль играло знание лора, умений духов и стратегия. Сейчас же все превратилось в месилово. Конечно, благодаря Времени тактики можно было продумать ситуацию и раздать наиболее правильные команды духам, но это сильно отличалось от той игры, к которой я привык. Хотя теперь можно было с уверенностью заявить, что я освоился в Спиритуме и сносно справляюсь с его механикой.
Часть оставшегося времени я провел за просмотром осады замка Рантака Бессмертного. Игрок, снимавший все происходящее, ничего не делал. Только вел запись и скрывался в невидимости, иногда уклоняясь от обнаруживших его мобов. Инвизеры. Ненавижу инвизеров.
Кетцалькоатль и прочие встреченные нами боссы казались интереснее этого тупенького старика в черной мантии. Рантак Бессмертный отличался запредельными статами, но поведение было легко анализировать. Конечно, от его атак складывались десятки, сотни игроков. Даже мощнейшие танки не выдерживали, но я был уверен, приди к тому же Ариману столько людей, он бы был гораздо опаснее и сильнее.
Вдохновленный видео, я занялся монтажом ролика с Фостерлейка. Давно же я не занимался ничем кроме игры…
СТОП.
Стоп.
Меня словно громом поразило. Я вспомнил о том, что меня назначили на должность помощника в отделе разработки ИИ в Бладласт. Друзьям это было прекрасно известно. Но все мы дружно позабыли о моей «подработке», полностью погруженные в проблемы с пари и Фостерлейком.
ИДИОТ. Идио-от!
Я хотел провалиться сквозь землю! Ведь всего пару дней назад я встречался с Бриджит, и она мне ничего не сказала. Выходит, я уволен? Не мешкая и секунды, я отправил начальнице короткое сообщение о моем нынешнем статусе. Ответ не заставил себя ждать:
Я с самого начала была уверена, что ты позабудешь об этой занудной ерунде, и поставила на тебя десять кредитов. Ты меня не подвел! Теперь ты официальный сотрудник Бладласта в отделе маркетинга. И не говори мне больше ничего о другой работе, а то уволю.
Я беспомощно откинулся в кресле и громко выругался. Это же надо настолько забыться в игре, чтобы забыть о реале! О работе в отделе ИИ, сотрудники которого наверняка как-то… А, черт с ними. Шок от осознания постепенно отступал, и я вспомнил о собственных доводах насчет Бладласта: если есть какая-то тайная группа внутри компании, кучке помощников, стажеров и новичков не удастся туда внедриться. Без шансов.
Успокоив себя кажущейся рациональной отговоркой, я закончил монтаж видео и загрузил все в сеть. Решив не дожидаться отзывов и просмотров, четко понимая, что это не принесет практической пользы и только убьет время, я зашел в игру.
«Шепот смерти» мерно покачивался на волнах у крохотного причала на северном побережье Тернистой гавани. Перенос еще не откатился, а значит, опять придется ждать в каюте…
Я проснулся от слабых толчков в плечо.
— Капитан. Капитан? — шептал Мигель.
— Капитан! Капитан! — проорал По.
Я чертыхнулся и рухнул с кресла.
Мигель испуганно отпрянул, а По улыбнулся и деловито отчеканил:
— Капитан! Прибыли!
— Анна, приди. Мигель, оставляю тебя за главного.
— Э-э… М-меня?! А как же…
— А как же я, капитан?! — обиженно прогундосил По.
— А нечего меня пугать своим ором!
Появившаяся ведьма вела себя крайне благосклонно, слабо улыбаясь мне. Мы пролетели через туманную завесу, но ничего не обнаружили. Анна смела часть тумана, создав громадный веер. Увы, это не помогло. Мы взлетели выше.
— Мне нужна помощь плута и монаха, — сказала ведьма.
— Я могу вызвать только…
Я тупо уставился на описание карты Анны.
Требуемые очки душ: 20 % от имеющихся
— Э-это! Анна!
Девушка ободряюще улыбнулась мне. Я поспешил призвать Нокса и Маррайяша. Пересмешник выдал пару язвительных фраз и только после этого задумчиво протянул:
— Почему нас трое?
— Теперь призыв Анны требует только одну пятую всех очков душ! — радостно выпалил я.
— А моя?
Я поспешил проверить карту Нокса и добавил:
— Тридцать процентов. А у Маррайяша ровно половина. Идеально!
— Ты слишком дорого стоишь, плут, — отчеканила Анна.
— Молчала бы, дешевка.
— Анна, зачем тебе нужна их помощь? — вовремя вклинился я в их спор.
— Мне нужно все возможное усиление, чтобы развеять туман.
Маррайяш использовал Нить желаний на Анне, начавшую кастовать Кинетический взрыв. Нокс выждал момент и активировал Обмануть бога, потратив половину своей маны. На мгновение я сфокусировался на описании умения ведьмы:
Кинетический взрыв:
Концентрированная кинетическая энергия, высвобожденная в виде сжатого снаряда. При контакте взрывается, отталкивая и нанося психо урон.
Урон: 1120-11200
Тип урона: психо (+ урон от падения или столкновения с другими объектами)
Ментальная мощь: 398-1786
Радиус действия: 70 метров
Длительность подготовки: 9.4 секунд.
Стоимость маны: 140-3490 от маны духа и 70-1330 от маны владельца духа.
Перезарядка: 0.85–94 секунд.
— Охренеть… — прошептал я.
Сгусток бешено вращающейся энергии улетел вниз быстрее пули, разрывая туман и водную гладь. Массивный взрыв не оставил и следа от скрывающей завесы белоснежного марева. «Шепот смерти», хоть и был довольно далеко, оттолкнуло мощной волной. Внизу не было ничего. Только лазурное море, потревоженное Анной. Спустившись поближе, мы облетели окрестности, но ничего не обнаружили.