А вот напитку оружия маной можно было опробовать прямо сейчас, что я и сделал. Результат так же оправдал свои ожидания. Да, не было каких-то особенных спецэффектов или чего-то подобного. Оружие всё так же впитало ману и начало слегка искриться молниями. Но главное — данная глефа могла поглощать куда больше магии, чем прошлая. А значит, и удар будет куда эффективнее. Возможно, даже удастся таким образом разрушать вражеские барьеры. Позже надо будет вытащить Агни на спарринг и проверить. Увы, на своей же магии экспериментировать было непродуктивно. Так что мне только и оставалось, что немного попрактиковаться с оружием, чтобы привыкнуть к его весу и немного иной форме. Не критично, но даже эти детали могут стать решающими в бою.
Ну а дальше я не смог сдержаться. Телепорт! Ух, сколько лет я жаждал его изучить. И вот, свершилось. Необходимые знания стали мне доступны. Я даже понял, почему учитель не хотела меня ему обучать. Скажем так, это не совсем безопасно. И дело было не только в низком ранге, хоть и в нём тоже. Раньше ранга Мастера изучать телепортацию просто нет смысла, слишком уж это затратно по мане. Сейчас же самое время. Вот только тут вступает в дело вторая проблема. Свободный телепорт — не такая уж простая штука, иначе все бы давно им пользовались, и в грузоперевозках по земле не было никакого смысла. А всё дело в том, что каждое такое перемещение может оказаться для мага последним. Да-да, именно так. Тут всё было даже немного банально. Если недостаточно чётко представлять себе место, куда хочешь переместиться, то рискуешь потерять в пути какую-то свою часть тела. А то и вовсе самому пропасть. Бывали такие случаи, что маги перемещались, а потом… ничего. Их больше никто и никогда не мог найти. Правда, всегда это были молодые, неопытные маги. Слава богам, с сильными магами подобного не случалось… ну, почти никогда. Иначе этот способ перемещения давно был бы запрещён. Тем более, что со стационарными порталами такой проблемы не было.
Было ли всё это проблемой для меня? Не думаю. Да, возможно, это звучит слишком уж высокомерно, но так и есть. В переданных мне знаниях были и причины подобных происшествий. По сути, самых главных было две. Первая — банально не рассчитал дальность перемещения и количество оставшейся маны. Вторая — недостаточно чётко представлял место. От первой проблемы я был избавлен всё так же благодаря полученным от Бессмертного знаниям. Он добавил туда одно небольшое заклинание, что придумал сам. Оно при небольших затратах магии позволяло определить, хватит ли мне маны для перемещения. Вторая же проблема и вовсе была не критична для меня. С визуализацией чётких образов проблем никогда не было. И даже уже не вспомню, личная ли это моя особенность или помог опыт поглощённой души… Но факт есть факт. Основные проблемы телепортации меня задеть не должны. Так что пора приступать к практике.
Может это и странно, но первым делом применяю мини-заклинание по определению доступности маны для перемещения на пять метров вперёд. Казалось бы, бред. Вот только я решил взять себе за правило абсолютно всегда делать это. И не важно, что я сам об этом думаю. Лучше уж убедиться в безопасности. И стоит сразу начать вырабатывать подобный рефлекс.
Проверка завершена успешно. Три. Два. Один. Старт. И вот уже знакомая вспышка. Открываю глаза и вижу, что мир немного изменился. Да, я смотрю на окружающее пространство с другой точки. Получилось! Да, скорость подготовки к перемещению невелика, и в бою применить это заклинание вряд ли выйдет, пока… Да и с этим ослеплением от вспышки надо будет что-то придумать. Но это всё сейчас не важно. Главное — у меня получилось! Ох, сколько всего я смогу сделать благодаря этому заклинанию. И что более важно — сэкономить денег! Эти гады со стационарными телепортами дерут просто несусветные суммы, а я отдавать им постоянно свои деньги не хочу.