Стоп. Что же получается, тут у нас полковник в отставке? Или точно выражаясь, раз уж мир меча и магии, гном. И как он семерых один положил. Хотя его силищей можно компенсировать рост.
- Да что ты, непутёвая. Никого я не «положил». Меня все местные в лицо знают. Они, как только меня увидели, сразу удрали. Я же тебе объяснял, что просто за дровами вышел, - ответил Ганс.
- Горит что-то, - вдруг сказала Аня.
Я принюхался и уловил слабый запах чего-то подгоревшего. Ганс тоже учуял, изменился в лице и бросился в смежное помещение. (По идее, там должен быть его Дом).
Наступила тишина. Если не считать грохочущих на всю округу жерновов.
- Видимо, наш хлеб сегодня с хрустящей корочкой, - отметила Аня.
- Давай пока мукой телегу набьём. Накроем тентом. Думаю, за ночь не отсыреет. - Сказал я Риверу.
Взвалив на себя сразу пару мешков, я вразвалку направился к выходу. Он последовал его примеру. После нескольких ходок телега оказалась заполнена. Больше вряд ли выдержит.
Выполнен квест: «помощь Риверу»
Награда: «Комплект спецодежды мельника».
Так. Одежда - это круто. А как инвентарь открыть? Командой не получается.
- Слушай, Ривер. Я понимаю, ты человек занятой, но девочка говорит, что у неё родные в городке неподалёку. В Мартиновом. - немного странным голосом сказал вернувшийся гном.
- Отвезти, да? Без проблем.
- Вот и хорошо. Аня, собирайся.
Получен квест: «сопроводить Ривера до Мартинова»
- Так у меня и нет ничего с собой, - подала голосок она.
- А что за город такой? - осторожно спросил я.
- Местная маленькая столица. Там всё есть, что нужно начинающему путешественнику. - Пояснил Ривер. - Кстати, во что парня одеть? А то у Грея совсем ничего нет. Обобрали видать?
- Да, - нашёлся я. - Не повезло на дороге.
- Одёжку найду. От прошлого подмастерья осталась. - Успокоил меня Ганс. - Но время к вечеру. Давайте у меня сегодня заночуете. До деревни недалеко, но стемнеет скоро. А на дорогах в темноту всякое может случиться. За Аньку боюсь.
Мы согласились и прошли в дом. Рубаха и штаны оказались мне в пору, на голову я намотал косынку из грубой ткани, в мои самодельные «говнодавы» мне заменили подобием лаптей. Ну прямо исконно русский крестьянин. Ривер сказал, что доберёмся до деревни, разгрузим пару мешков, запасёмся провизией, а остальное в Мартинов увезём. Заодно и Ане поможем.
И ничего не предвещало беды, но ближе к вечеру передо мной нарисовалась Аня. Как оказалось, нет у неё родных в городе. Равно как в этом мире. Все остались там, на Земле. Она такой же игрок-неудачник, как и Настя. Оказалась заперта в игре.
На самом деле игра задумывалась с ограничением 18+. Но Аня, как и многие другие пользователи, обошла защиту и играла в своё удовольствие. На самом деле ей 14 лет. Персонажа она создавала «по приколу», и теперь будет вынуждена вернуться в золотую пору своего детства. Правда, в Гудварионе у одиноких детей в 12 лет жизнь тяжелее некуда.
Когда её поймали бандиты, она не смогла выйти из игры. Запаниковала. Кто знает, что бы с ней сделали, если бы не Ганс. В игре предусмотрены воскрешения на точках привязки. Вот только работает ли это сейчас, сказать невозможно. Нужно проверять на практике. Бр-р-р.
В итоге оказалось, что в Мартиновом Аню должен был ждать её знакомый. Там ли он сейчас, она не знает. У неё, как и у меня, не работают практически все разделы в окне персонажа (включая чат). Остаётся только найти этого «знакомого» и сдать её с рук на руки. Заодно и квест выполню.
***
Солнце стояло в зените. Ривер опять дремал на месте возницы. Я со своей попутчицей разместился на краю телеги. Там было хоть немного тени.
- Жа-а-а-арко, - ныла Аня.
- Угу, - я её прекрасно понимал.
Мы ехали уже часов пять. Позади осталась деревня (пара десятков деревянных домиков с одним общим забором), где мы быстро скинули пару мешков местному старосте. Осталось немного до города. Около часа назад по пути мы начали встречали других крестьян. С некоторыми Ривер здоровался, будто со старыми приятелями. Когда спросил у него, откуда у него так много знакомых из разных деревень, он ответил, что не только Ганс здесь известная личность.
Признаться, я опасался дороги. В конце концов, этот мир придуман программой и разработчиками. Так что тут есть и агрессивные монстры, и бандиты-убийцы, а также куча другой разной дряни, которою создали для интересной игры. Мне от этого только хуже.
- Подъезжаем, - оживился Ривер.
Аня вытянулась вперёд. Я последовал её примеру. И если честно, разработчики постарались на славу. Перед моим взором предстали несколько черепичных крыш с тянущимися вверх шпилями и узкими окнами. Большинство зданий было скрыто от нас высокой стеной. Через огромные ворота (до которых, кстати, было ещё довольно далеко) виднелись каменные стены домов и мощёная улица. Привычный лес расступился, открыв мне обширное вырубленное пространство вокруг города. В некоторых местах стояли небольшие палаточные лагеря. Народу в них видно не много. Видимо, оживает тут всё к вечеру.