Таблица повреждений
TL | A | B | C | D |
3- | 1d+2–DR | 2x1d+2–DR | 2x2d+2–DR | 3x2d+2–DR |
4–7 | (TL/2)d–DR | 2x(TL/2)d–DR | 2x(TL)d–DR | 3x(TL)d–DR |
8–9 | (TL‑3)d–DR | 2x(TL‑3)d–DR | 2x(TL+3)d–DR | 3x(TL+3)d–DR |
10–13 | (TL)d–DR/2 | 2x(TL)d–DR/2 | 2x(2TL)d–DR/2 | 3x(2TL)d–DR/2 |
14 | (TL)d–DR/5 | 2x(TL)d–DR/5 | 2x(2TL)d–DR/5 | 3x(2TL)d–DR/5 |
15–16 | (TL)d–DR/10 | 2x(TL)d–DR/l0 | 2x(2TL)d–DR/10 | 3x(2TL)d–DR/l0 |
Бросок Славы
Воин, который прославляет свое имя, повышает Репутацию и получает соответствующий бонус к реакции на некоторый период. Указанные модификаторы к Стратегии используются только если персонаж является командиром отряда. Этот бонус к Стратегии на 1 очко больше (а пенальти — на одно очко меньше), если персонаж является командиром армии. Делайте бросок Славы даже если персонаж погиб — славная смерть может вдохновить войска.
Бросок Боевого навыка и результат
Критический успех — Покрыл свое имя славой: +2 к Репутации на 1d месяцев и +1 навсегда; сделайте бросок Повышения в Звании; +2 к броску Стратегии.
Запас в 7–9 — Сражался с огромной храбростью и героизмом: +1 к Репутации на 1d-2 месяцев (минимум 1); сделайте Бросок Повышения в Звании; +1 к броску Стратегии.
Запас в 4–6 — Сражался героически: сделайте Бросок Повышения в Звании; +1 к броску Стратегии.
Запас в 0–3 — Сражался компетентно.
Провал на 1–3 — Сражался адекватно.
Провал на 4–6 — Сражался плохо: — 1 к Репутации на 1d-2 месяцев (минимум 1 месяц); — 1 к броску Стратегии. Высшее командование заметило Ваше отсутствие способностей или трусость; сделайте бросок Реакции на то, как оно это оценит. «Плохой» или хуже результат означает возможное понижение в Звании.
Провал на 7+ (или критический провал) — Сражался очень плохо; — 2 к Репутации на 1d месяцев; — 3 к броску Стратегии. Реакция командования описана выше. В дополнение к этому, если Вы выживете в битве, то кто–либо равный Вам по званию публично назовет Вас трусом и, в некоторых культурах, попытается спровоцировать дуэль.
Некоторые результаты могут зависеть от конкретики культуры. Например, потеря Репутации в феодальной Японии может потребовать от персонажа немедленного самоубийства.
Повышение в Звании
Проверьте Реакцию к персонажу со стороны высокого командования после битвы, базируясь на увеличенной Репутации персонажа. При Очень Хорошей Реакции в некоторых культурах и временных периодах персонажа могут повысить в Звании на один уровень (см. B22). Если реакция была Превосходной, персонажи игроков также могут получить предложение о переводе в элитный отряд. В любом периоде или культуре соответствующая реакция (Хорошая и выше) вызовет благосклонное отношение командования к героическому воину; это может выразиться и в особенно опасной, но почетной миссии в следующей миссии.