Выбрать главу

Глава 1

Ошибка при телепортации. Стоп! Табличка выскочила как будто в голове, где мой монитор?! Начинаю крутить, непонимающей ни капли, головой, но вокруг только мир Гвинеи. Снова выскакивает табличка:

«Откровение, вы первый игрок который посвятил свое сознание игре Гвинея онлайн навеки, вам доступно выбрать класс персонажа повторно не переходя в главное меню, ибо эта функция для вас отключена. Сделайте обдуманный выбор, который поможет вам не умереть окончательной смертью. Cо всеми особенностями которые открылись вам после переноса сознания вы можете ознакомится в меню помощи, удачной вам игры!

С уважением администрация!»

Да ладно! Какое к черту уважение?! Вы ж убили меня в реальном мире! Открываю меню персонажа

Ник: Откровение

Класс: Рыцарь (Вариативно)

Гильдия: Не выбрано

Уровень: 1

Жизни: 95

Мана: 60

Сила: 13

Ловкость: 9

Интеллект: 8

Защита: 1

Эээ! Где мой 64-й уровень?? Осознание того что меня просто кинули, или лучше сказать обрели на вечную игру погрузили меня в задумчивость и смуту. Но находился я в этом состоянии не долго так как рядом со мной начали появляться, и другие игроки притом в огромном количестве, и каждый спустя пару минут (видимо пока читал сообщение) начинал панически бегать и кричать, кто-то просто садился и плакал. Погодите в смысле плакать? Раньше тут было такое не доступно, выходит, что мы сейчас как живые, как в реальном мире? Так стоп, щипаю себя за руку, ой больно же. Все в голове переворачивается, и становится понятно отчасти сообщение о том, чтобы не умереть окончательной смертью. Открываю меню помощи:

«Здравствуйте Откровение, вы зашли в меню помощи, выберите рубрику из предложенных далее. Выбираю перенос сознания. Перенос сознания — это экспериментальная разработка нашей компании, которая будет продвигаться на рынке онлайн игр с полным погружением. В данной версии вам доступны чувства, при том болевой порог уменьшен на 80%, вам доступна полная свобода действий и развития, а также вам доступна окончательная смерть. Смерти можно избежать в случае использования вашими союзниками зелья воскрешения в течении минуты после вашей гибели, а также если у вас имеется талон удачи»

Очень интересно, ну "талон удачи" я уже вытянул, когда меня сюда закинуло, а с остальным вроде бы все понятно. Забыл, совсем забыл, я же собирался к Настюшке перенестись. Открываю вкладку «друзья» горит зеленым маячком, фух она тут.

-Настюш меня с концами перенесло в игру, то есть мое сознание. Это произошло, когда я пытался телепортироваться к тебе на руне, беги в город и никуда не выходи я скоро приду. Кстати мой уровень скинули к первому.

-Поздно малыш я сзади тебя стою. –на ее глазах были видны мокрые следы, а ведь у нее наверняка была семья которая сейчас не понимает, что им делать с утратой, да и выхода на связь с реальным миром пока я не нашел.

-Слушай, давай пойдем в таверну да обдумаем что нам делать дальше. –ну ничего лучше я предложить не мог, голова была квадратная и особо не соображала, что делать. Та и учитывая то что я в такой ситуации, как и все остальные игроки впервые, поэтому даже шаблон какой-то найти не получится. И мы двинулись в таверну протискаясь между остальными игроками, были слышны самые разные возгласы и предложения.

-Чего вы все паритесь, это наверняка какой-то ивент или баг, его скоро исправят!

-Нам надо идти качаться что бы сейчас кролики нас не поубивали!

-Мы все умерли?

-Как же моя семья? У мамы завтра день рождения, она не переживет.

Так и было следующие пару часов на площади в начальной деревне, кто-то к нам присоединился в таверне, кто-то так и остался на месте появления, кто-то пошел качаться и уже через некоторое время были радостные сообщения о получении 5-го уровня. Что самое интересное обычно 5-й уровень брался буквально за 10 минут так как рейты были на сервере достаточно приятные, и даже свой 64-й я поднял за месяц всего.

-Таша (такой ник был у Настюшки) надо найти наших, и все-таки непонятно что будет дальше потому я думаю нам надо идти на фарм и одеваться по новой, нужно сразу присмотреть в лавке зелье воскрешения и взять их с запасом. –кстати Таша была лучницей и так как я танк (не стал менять класс персонажа) мы хорошо вдвоем справлялись с пачками мобов, я держал по несколько штук на себе и слегка помахивал своим мечем да щитом прикрывался, а моя напарница вливала тонны урона в противников. Так же было и у Макса с Алинкой, хотя он был сином (син - сокр. Ассасин) а она была сумом (сум - сокр. Призыватель, Сумоннер) и в целом ее тотем жизни регенерировал Макса замещая наличие тяжелой брони, хотя у него было достаточно много уклонения. И все же немного задержусь на классах персонажей, Рыцарь - в народе танк, имеет большой потнциал выживаемости благодаря хорошему приросту силы от уровней и древа умений а так же возможности носить тяжелую броню, честно говоря, во многих ММО в которые я играл именно этот класс разделялся на несколько направлений которые были самостоятельными классами. В результате получалось что у некоторых ММО насчитывалось более 30 классов, только вопрос, а есть ли в этом необходимость? По умениям, у меня было на 64-м уровне только 5 спелов, но это было в игре а не виртуальной реальности как сейчас, учитывая прочитаное мною сообщение о полной свободе действий могу предположить что сейчас спелы будут работать либо не так как должны, либо будут вовсе зависеть только от умения игрока. Лучник - или же рейн, имеет огромный потенциал в атаке, хотя никто не запрещал рейнджеру использовать клинок, все же основным оружием является лук или ружье. Для одиночной игры этот класс не очень подходил так как имея маленький запас жизней каждый лучник будучи под мобами был лакомым куском для всех ПК (player killer) да и на фарме рейны чувствовали себя комфортно только там где можно было вытягивать по 1 монстру. Из остального снаряжения, можно было одеть кожаную или кольчужную броню а так же некоторые вещи из стали, кстате до сегодняшнего дня идут споры какой же шмот всетаки лучше стальной или кольчужный, форумы прям горят. Асассин - невидимый убийца способный нанести огромный урон в короткий промежуток времени используя умения убийцы, криты этих парней огорчают смертью многих игроков.