Выбрать главу

Голос из динамиков рассмеялся, печальным таким, грустным смехом

- У меня есть доступ даже в галонет, причем уже больше года. Ты догадался кто уничтожил всех твоих подонков в лаборатории? Ты перешел черту еще в юношестве, и потому ты сейчас умрешь, никто не узнает истинную причину аварии, ведь я контролирую всю звездную систему, каждый управляющий искин уже под моим контролем! Я выжгу ваше осиное гнездо до самого основания, и ты будешь первым.

Гег истошно заорал и прикрыл лицо руками, дабы не видеть стремительно приближающуюся землю. Единственное о чем он жалел, что не включил запись разговора под протокол, ведь тогда у его родных оставался бы хоть какой-то шанс все узнать и спастись…

Белов. Земля

Хочу отдельно заметить, в своих заметках я пишу только те моменты которые реально меня интересовали и в которых я участвовал. Произошли ли за эти два года какие-то изменения на планете? Определенно да, но по большей части все это обошло меня стороной так как занимался я больше наукой. С того момента как мы захватили работорговцев и их оборудование никаких новых кораблей в системе не было. На совете клана было принято решение по мирной эксплуатации оборудования. Вояки выделяли правда до восьмидесяти процентов мощностей на вооружение, боюсь даже подумать, что мог означать вариант не мирного развития. Но отдам им должное - смысл во всем этом был, и не малый. Мы ожидали каждый день вторжения еще одного флота, однако дни сменялись днями, а космос оставался спокойным. Велись разработки различного вооружения и техники для самообороны. Благодаря захвату большого числа специалистов и оборудования, как доставшегося от работорговцев, так и от древних, мы смогли построить в недрах Марса целый завод по производству боевых скафандров и техники. Можно было конечно сделать это и на Земле, только вот вероятность утечки информации многократно возрастала, да и освобожденные рабы, нельзя просто так привезти их на Землю и посадить под замок на территории завода. А так они находились в привычной среде и возможные попытки бунтов или диверсий были сведены к минимуму.

На Земле я руководил уже несколькими научными центрами где разрабатывались новые композиты, средства связи, различные улучшения для производств и робототехники. Но основным направлением работы все так же был искусственный интеллект и игра. Успехи в этом деле начались только через год разработок и уже сейчас мы вплотную пришли к рубежу искусственных интеллектов с психоматрицей человека. Угадайте с кого была снята первая проба? Правильно с меня и мной же самим, теперь у нас проходят тесты и если все закончится удачно, в чем я не сомневаюсь, то можно будет запускать производство потихоньку.

Что касается игры, то тут уже можно писать полноценную книгу. Тематика космоса продвигалась лучшими пиарщиками мира так успешно, что США объявило про начало работ по подготовке к освоению луны. Мы поржали, они уже лет десять подготавливаются к подготовке. Так вот, игра получается бескрайней, автоматическая генерация пространства гарантирует, что игровая вселенная никогда не будет исследована, да даже если бы она и была с заданным числом звездных систем, ушли бы десятки лет, чтобы их все открыть. Искин сгенерировал больше шестисот миллиардов звездных систем. Уникальная система погружения вирт-реальность и развитие своего игрового персонажа от любых действий будоражил умы молодого и не очень поколений. Кто откажется от молодого и здорового тела? Да никто, так что мы ждали наплыва старичков. У меня был даже спец отдел занимающийся теорией срыва, это когда игрок полностью переносился сознанием в игру, а на Земле, в реальности, его тело либо умирало, либо впадало в кому. За все время существования тренажерных комплексов не было зафиксировано ни одного такого случая, так меня уверял Рорг. Но это там у них в древности, где у всех были нейросети, как поведет себя сознание в нашей реальности мы не знали, и потому все эти два года у нас была группа добровольцев в размере трехсот двадцати человек разного возраста, здоровья и социального положения, которые дали согласия на альфа тест. В документах мы четко прописывали и оговаривали еще отдельно риски, но кажется всем было пофиг. Кто то даже намерен был уйти в этот самый срыв. Но время шло - результатов не было. Даже проведя в игре семеро суток игрок пришел в себя по стандартному протоколу.

До запуска проекта оставалось полгода, когда Рорг опять вышел на связь и сообщил, что закончил модернизацию и установку реакторов на своей базе и теперь может начать производство легких истребителей. Зачем они ему нужны он не сообщал, просто поставил перед фактом, что начата разработка и производство беспилотных истребителей. И заявочка такая нехилая - на тридцать одну тысячу искинов, оформленную по всем правилам, сроки поставок, вознаграждения за переработку и т. д. На очередном экстренном собрании было однозначно принято решение соглашаться т. к Рорг предлагал в качестве оплаты оба боевых фрегата включая необходимые базы знаний на их пилотирование. Опасались ли мы вторжения тридцати одной тысячи истребителей на нашу планету? Опасались… да только зачем это древней железяке, которая уже неоднократно нам помогала? Да он темная лошадка, это однозна

Глава 17

Белов.

так вот, возвращаясь к игре. Проработкой миров занимался кластер искинов с теперь уже наших фрегатов. Те искины которые создали уже мы, на Земле не шли ни в какое сравнение с теми совершенными машинами древней цивилизации. Да по меркам Земли они были супер прорывом, даже на уровне Содружество они могли конкурировать, ведь у нас так же были искины с захваченных кораблей - есть с чем сравнивать. Смело заявляю - наши ничем не хуже! Но это все что касается обычных искинов. Джоре пошли дальше, их технологии позволяли развиваться искинам как личностям, я не говорю уже о самих принципах работы, которые на порядки превосходили и наши искины и содружества.

Для полноценной игры мы уже научились создавать искины которые будут руководить отдельными игровыми персонажами и даже генерировать по обстоятельствам квесты. Конечно основную сюжетную линию и второстепенные квесты прописали неизменными, однако для пущей загадочности, оставили некоторые лазейки для игроков. Ведь основной целью было выявление наиболее перспективных для нас игроков, которым в дальнейшем будет предложено вступить уже в настоящий космический клан. Многие аспекты реальной жизни прекрасно помещались в виртуальности, и это было прекрасной рекламой для нас.

За эти два года мы договорились с многими правительствами и проект вылился в международный. Мы открыли сто восемь заводов, производящих капсулы, по всему миру. Производства где делали мини искины и умную начинку для капсул обслуживались строго нашими инженерами и преимущественно роботами т. е были автоматизированными. Это не было каким-то открытием, ведь автомобилестроение да и многие другие производства давно пользовались автоматизацией процессов. А вот наглухо закрытые цеха с охраной, вызывали вопросы. С нами даже пытались судится представители какой то ассамблеи из Европы. Предъявляли нам сокрытие уникальных технологий так нужным человечеству, но закономерно были посланы, ибо частная собственность и интеллектуальный труд были защищены по полной программе. Все их доводы разбивались под простой истиной - мы предоставляем миру свой продукт, а вот его производство храним в полной тайне и имеем на это полное право, вот если бы мы никому ничего не предоставляли, тогда да, а так уважаемые Сэры и Сэрихи можете отдыхать.

Мы ведь и правда предоставили другим компаниям возможность разработки своих вирт миров, конечно это было не бесплатно, но и космические цены мы не заламывали, все равно уровень детализации и проработки у нас был в сотни раз лучше.

Основным достижением как и сказал, это был выход на мировой уровень и совместная работа с представителями крупнейших стран планеты. Работа была проведена титаническая, и теперь даже тюрьмы переходили на вирткапсулы планируя снизить процент смертности и нарушений в системе.