Выбрать главу

«Беретта» с пустой обоймой и неработающим затвором отправилась в Дон, после чего компания смогла продолжить обсуждение. Да, это все произошло во время так называемой деловой встречи, на которой Ник выступил с вполне официальным предложением к неоязычникам.

Ник собирался взломать игру, которую сначала хотел, а потом побоялся взламывать Заза и стоявший за ним Синдикат. Ник не скрывал причин — хотел отомстить за предательство, которое когда-то совершил создатель игры, серьезно подставив Ника, по сути кинув его. Из-за этого предательства Ник теперь находился в черном списке крупнейшей российской Ай-Ти корпорации и был обречен всю жизнь влачить полулегальное существование. Так что цели у взлома были самые что ни на есть революционные — не ради денег, а ради уничтожения Системы, то бишь игры.

Ну, или, если и не уничтожить, то, хотя бы, нанести ей как можно больший урон.

Этот взлом был опасен, но в наше время опасно даже ездить в маршрутках, а, как сказал Святобор, Мать-Земля по любому сохранит своих детей.

Любой каприз за ваши деньги. Асгард и его друзья согласились помочь за пятьдесят тысяч евро.

Вообще-то, такая работа должна стоить гораздо дешевле. Но в этом варианте стоимость работ определялась не сложностью, а теми, кто стоял на страже. Это была плата даже не за работу, а за риск, с ней связанный. Задешево связываться с китайскими триадами, боевиками Армады и им подобными организациями не хотелось. С учетом того, что дети Сварога знали Ника и уже убедились в его надежности, пятьдесят кусков вполне достойная сумма.

Позже Асгард узнал, что у Ника такой суммы не было, даже половины не набиралось, а основную часть операции финансировала его возлюбленная. Она не меньше Ника была заинтересована в этом взломе, из чего Асгард сделал вывод, что девушка тоже имела какое-то отношение к той темной истории с предательством.

К взлому готовились несколько месяцев. Это не означало, что все это время они с утра до вечера сидели над игрой, забыв про все остальное. Нет, конечно. Жили своей обычной жизнью, тратили казиношные денежки, на новогодние праздники даже в Домбай всей компанией смотались на неделю.

Но при этом не забывали об основной цели. Даже зарегистрировались и докачались до среднего по игре уровня, став одними из сотен тысяч пользователей, которые не могли позволить себе купить дорогие артефакты и обходились ежемесячными вложениями в 50–100 евро.

Ник изучил работу чата и долгое время клялся и божился, что говорилка в игре — это не просто сервис для мгновенного обмена сообщениями.

— У них в чате поисковики встроены, ну, или что-то в этом роде.

— Зачем?

— Откуда я знаю? Но когда я этот чат писал, ничего такого там не было. А теперь есть.

— Большой Брат следит за нами?

— Ну, что-то типа того. Сто пудов, админы сохраняют всю переписку, в том числе приватную.

— Ну, и кому этот флуд нужен? Ник, ты лучше объясни, как анимированные смайлы в базу добавляются.

Большая часть времени ушла на поиск багов и уязвимостей. Их оказалось более чем достаточно — игра работала только под интернет эксплорером, который сам по себе являлся одной большой дырой.

Скрипты написались быстро, основную часть за пару дней накатали.

В феврале, когда все было готово, за несколько дней до часа Х сняли квартиру на окраине, подключили к интернету, завезли туда несколько компьютеров, еду, конечно же, пиво.

Атаку начали ночью, когда большая часть админов и модераторов спала. XSS-уязвимости в руках опытного хакера превращаются в волшебную палочку, которую можно засунуть в зад любому юзверю, и там два раза провернуть.

Сначала сильно не борзели, действовали аккуратно. Изменения, которые внедряли дети Сварога вкупе с Ником, в основном касались внутриигровых сервисов вроде аукциона, почты или недавно открытого Турнира Башни Смерти. Все эти сервисы были недоработаны и нещадно лагали со времени своего появления, так что их сегодняшним глюкам первое время никто особо значения не придал.

Потом вошли во вкус и стали, как сказал Ник, «нагибать админов». С одного из левых аккаунтов так в общем чате и написали, мол, действует бригада великих нагибаторов, так что вешайтесь, ламеры.

К обеду сотворили в игре такой хаос, что разработчикам впору было отрубать сервис — но они этого почему-то не делали.

— Отследить нас хотят, сто пудов, — сказал Асгард. — Надо бы закругляться.

— Рано еще, — сказал Ник.

Они работали через анонимные прокси-сервера, благодаря которым отследить их было теоретически можно, но практически невозможно. Бояться нечего, хотя, как говорится, береженого Бог бережет, а не береженого конвой стережет. Разумеется, никто из присутствующих не жаждал, чтобы его сторожил конвой.