Основное было уже готово. Смысл боевки мог понять даже младенец. Принцип игры — пошаговый. За один ход — один удар и один блок. Кто больше раз угадал, тот и победил. Вместо трехмерности и анимации — текстовое описание боя. Как говорится, дешево, но сердито.
Самый главный плюс — игру не требовалось инсталлировать в систему. Достаточно обычного интернет-эксплорера, который сейчас стоит на каждой тачке с виндой. Можно играть даже в офисе, где царят самые строгие правила безопасности.
Только кто будет играть в игру, в которой нет ни одной картинки? Даже шапку сайта нарисовать некому. Нет, можно конечно скачать из интернета картинок и поставить себе. Но Лекс немало прочитал о санкциях, накладываемых за нарушение авторского права, поэтому с самого начала для себя решил, что не допустит ни одного скандала вокруг его проекта, ни одного иска, который позволит отнять у него его детище.
Поэтому Лексу был нужен художник-энтузиаст, готовый бесплатно нарисовать шапку сайту, и не только ее.
Либо нужны деньги на художника-профи. Много денег, поскольку профессионалы уже стали понимать свою цену и за пакет сухарей работать не станут.
По сути, все последние дни Лекс был одержим двумя вещами — общением с Синкой и поиском художника.
— Если у меня будут готовы рисунки, я уже до нового года бета-тест сделаю, — говорил Лекс, мечтательно прикрывая глаза.
Открытое бета-тестирование — это то же самое открытие проекта, его презентация, только с небольшой оговоркой из разряда:
«Уже почти все готово, посмотрите свежим взглядом и если что не так, все поправим». Но уже на этой стадии можно пробовать получать какую-нибудь прибыль.
Но сейчас нужен художник. Точнее, нужны деньги для оплаты его работы.
— Да не вопрос! — пообещал Ник. — Как только новую зарплату получу…
И на этом разговор окончился, поскольку зарплату Нику хоть и повысили, но только со следующего месяца.
А художник Лексу нужен сейчас.
«Народ, ищу рисовальщика для одного интересного и амбициозного проекта…» — так начинались почти все обращения Лекса на различных форумах. В личку стучалось много людей, но большинство, узнав, что работы много, а денег мало, в лучшем случае больше не выходили на связь.
Кое-кто, правда, соглашался работать на перспективу, но их примеры работ были настолько убогими, что лучше вовсе без рисунков выпустить игру.
Вариантов найти хорошо и бесплатно было ровно ноль.
И тут Лекс вспомнил про Магарыча, своего первого и пока что единственного учителя.
Где еще, как не в интернате, могут найтись талантливые и амбициозные молодые работники, согласные работать без денег?
Откопав телефон своей Альма-матер, Лекс разыскал Эдуарда Макаровича и, после недолгой беседы в стиле «как дела?», обрисовал проблему.
— Денег нет, но деньги будут… Эд Макарыч, может, у вас есть, кто рисует… и не только. Мне еще перловик нужен, помочь дописать кое-что…
— Есть перловики. И есть, кто рисует… — Магарыч говорил медленно, словно колебался, стоит ли продолжать беседу. — Только…
— Только что?
— Не у меня. В интернате у нас таких нет, одни бездельники.
— А где есть?
Медлил Магарыч. То ли пьяный, то ли действительно колебался.
— Леха, ты когда-нибудь слышал про Армаду?
— Не-а.
— In hoc signo vinces.
— Что-что?
— Армада тебе поможет, вот что. Эта организация специализируется на том, что сдает в аренду разных специалистов, в том числе и айтишников. Могут давать с отсрочкой платежа, если проект перспективный…
— Перспективный! — сразу же воскликнул Лекс. — Такого еще никто не делал…
— Ну, то ж понятное дело, — пробурчал Магарыч. — У всех перспективные, и ты не исключение. Ладно. В общем, Армада — международная организация, в Москве у них есть свой представитель.
Встретишься с ним, и если он решит, что проект достойный, получишь и художника, и перловика практически задарма. Только…
— Только что? — второй раз спросил Лекс.
— Это люди такого сорта, которых лучше не обманывать, — после паузы сказал Магарыч. — Не обманывать и не подводить.
— Да я не собираюсь…
— Даже не думай об этом, Леха.
— Эдуард Макарыч, да я ни в коем случае…
— Вот и хорошо. Иначе ни тебе, ни мне не поздоровится.
Лекс, прижал трубку к уху и, затаив дыхание, ждал продолжения.
— Наметкина, двадцать один, второй этаж, — сказал, наконец, Магарыч. — Найдешь там человека по прозвищу Мусорщик. За помнил?