Я пока не очень понимаю, что я делаю, но только сейчас мой двойник включает для меня зеленый светофор(который включается кнопкой), хотя я к кнопке даже не подхожу. Но зато если раньше, только я входила в подъезд, он подгонял мне лифт и открывал дверь, а сейчас, когда я поздно возвращаюсь домой, то как назло лифт вообще не работает(уже два раза подряд). Правда, перед этим я видела сон, где меня хотели напугать в темноте, а я их поколотила, А когда проснулась, то подумала «ну, во сне-то мы все крутые, а вот как наяву?». Наверно, мой двойник тоже задался этим вопросом и теперь проверяет это.
nexus
Petri,
Я пока не очень понимаю, что я делаю, но только сейчас мой двойник включает для меня зеленый светофор (который включается кнопкой), хотя я к кнопке даже не подхожу.
Прикольно, смотрю у тебя удача достигла уже вполне достаточной плотности, чтобы оформиться в реале. Вот интересно, это конечно не относиться к данному практикуму, однако могу подсказать попробывать “переместить“ восприятие в точку этой самой плотности. Если повезёт, ты сможешь сместиться в позицию энергетического тела (увидеть мир его глазами). Как точно “переместиться“ я не смогу объяснить, ибо знаю лишь условно, так как мне такой манёвр ещё не доступен. Суть в том, чтобы сформировать некого лазутчика или то, что называлось чистым пониманием. Этот лазутчик представляет собой всплеск (своего рода альтернативная Сингулярность) связующего звена, всплеск, который прорывает картину реала и выходит за предел. Такой сингулярный всплеск возникает в момент, когда удача достигает максимума в какой-то области не то пространства, не то твоего осознания. В этот момент твое осознание становиться частью пространства -- средой движения.
Но зато если раньше, только я входила в подъезд, он подгонял мне лифт и открывал дверь, а сейчас, когда я поздно возвращаюсь домой, то как назло лифт вообще не работает(уже два раза подряд).
Очень похоже на то, что Сингулярность дня компенсирует какие-то удачные исходы, что наблюдались в течении всего дня. Лично я пока не нашёл способ убрать компенсации, поэтому приходиться разруливать события.
Правда, перед этим я видела сон, где меня хотели напугать в темноте, а я их поколотила, А когда проснулась, то подумала «ну, во сне-то мы все крутые, а вот как наяву?». Наверно, мой двойник тоже задался этим вопросом и теперь проверяет это.
Недавно я обратил внимание на одно знание, пойманное в грёзах, которое утверждало что содержимое сна, то есть объекты его отражают энергетическое состояние двойника. Скажем так, если вы слоняетесь по лабиринтам, то явно силы двойника истощены и так далее. Не знаю насколько эта информация верна, но ... надо проверять. Возможно и твой сон в контексте состояния твоего двойника.
serg
nexus, компенсации(как реакции “реала“ на твои действия) , наверное, не существует...тут что-то иное - например, это чисто ресурсная проблема субьекта...вообще, предлагаю искать максимально конструктивные обьяснения происходящему - это даст возможность действовать Активно:).
nexus
serg,
компенсации (как реакции “реала“ на твои действия) , наверное, не существует...тут что-то иное - например, это чисто ресурсная проблема субьекта...вообще, предлагаю искать максимально конструктивные обьяснения происходящему - это даст возможность действовать Активно:).
Детализируй пожалуйста свою идею, чтобы иметь ясное представление относительно “ресурсной проблемы “. :)
Petri
В пактикуме Карраса, чтобы лучше понять стихии, я начала
использовать карты и решила продолжить это и для поиска удачи.
Теперь я на день вытаскиваю “карту Удачи“ и использую ее как подсказку. Дальше используем закон “подобное тянется к подобному“ и наполняем себя элементом стихии, соотв. “карте Удачи“. Но это пока теория, а как будет на практике еще не знаю. Вначале у меня выпал Туз жезлов. Посмотрела по дневнику - оказалось это сплошные неудачи в материальном плане, но зато появились ценные идеи. И действительно снова получилось также На след. день выпала 7 денариев (повелитель неполного успеха) - на работе более-менее был конструктив. Сегодня -огненный Принц(валет жезлов). С утра
наполнила себя огнем, чтобы ко мне липла только хорошая информация.
Ну и в течение дня этот элемент можно использовать как указатель.
nexus
Сегодня следовал тем направлениям, на которые происходило удачное выпадение исхода с монеткой. С точки зрения разума, просто блуждал по улицам, скверам и площадям. Было даже любопытно куда заведёт нахальство двойника или он где-то там прятался, играя со мной, а я лишь должен обнаружить его.
В какой-то момент подметил одну особенность структуры всего дизайна окружающих улиц, скверов и домов. Идя вдоль дороги, увидел висящий венок вроде на дереве, прямо рядом с дорожным знаком. Ещё удивился -- кто мог нафиг разбиться в таком месте, где нет никакого движения, всё тихо и спокойно, да ещё и дорога всего-то каких-то 3-4 метров. Пересёк черту этих знаков и очутился в совершенно иной обстановке: тишина, спокойствие, словно что-то умиротворённое проникает внутрь и как-будто ты действительно на кладбище. Когда в обратном направлении шёл, заметил, что пересекаешь черту возле венка и знака, и на тебя нахлынывают звуки, агрессивность города и мгновенно откуда-невозьмись появляются стремительные машины, хотя в метре позади (за границей!) их даже несуществовало. Это как граница между двумя мирками. Следуя заданию уровня стал подмечать такие особенности переходов из одной сюжетной ловушки в другую и... Как забавно, но практически на каждом таком переходе всегда присутствовал какой-то дорожный знак, стелла, вывеска, рекламный щит или иное графическое изображение. Создавалось впечатление, что если сюжетная ловушка -- это, как я ранее говорил, некий файл, то такого рода графический знак -- ярлык данного файла (на рабочем столе моей виртуальной машины). Некоторые сюжеты-файлы имели несколько точек входов-выходов, отмечанных разнообразными графическими ярлыками, другие являлись переходами или сливались возле единого ярлыка как на перекрестке. Вспомнился практикум Тамбова по картографии города с обозначением силовых линий и мастей. В какой-то момент я думал что остановившись возле очередного ярлыка, указывающего как на перекрёсте вход в различные сюжеты-файлы, я окажусь в безопастности от всех сюжетных ловушек: типа раз я вне их, то недоступен. Ага, нефига! Напротив, сразу прискакала какая-то девка и стала доставать, реал ощетинился и всё вокруг, ото всех сюжетов пыталось вторгнуться и поглотить к себе в файл. Пришлось убраться поскорее с перекрестка сюжетных ловушек (от ярлыка в виде дорожного знака). Пришло понимание что возле ярлыков на сюжеты-файлы мы наиболее доступны и уязвимы, нежели в пространстве-времени конкретной сюжетной ловушки. Войдя в неё через графический ярлык и осуществив тем самым выбор конкретного сюжета-файла из всего спектра, мы производим отправку вполне определённой информацию в Матрицу своим выбором. Делаем запрос, получаем ответ. А пока мы не выбрали, да ещё и застыли в точке пересечения потоков ввода-вывода -- Матрица нас разрывает на части.
Получается что в входе практикума двойник продемонстрировал мне определённые закономерности Сети, приподав таким образом урок структуры окружающего мира тонали.
nexus
Хочу добавить ещё несколько опусов в догонку к сказанному. Если верить наблюдениям и внимательно проследить вдоль дорог за наличием венков, то создается впечатление что они возникают в таких местах, где должна быть граница между двумя сюжетными ловушками, но которую менты или дорожные службы ещё не знают. Это так сказать скрытые границы, перекрёстки со своими скрытыми ярлыками. И только смерть способна отыскать их и пометить своим вмешательством. Таким образом, существуют видимые (найденные или созданные) ярлыки, позволяющие получить доступ в вполне конкретный сюжет-файл (сюжетную ловушку) и некие скрытые ярлыки, которые кто-то словно специально скрыл с рабочего стола или дисков виртуальной машины (осознания) у большинства людей. Некоторые из человеков попадают в такие места и становятся доступными Силе, уязвимыми и тогда смерть настигает их. Я вспомнил в связи с этим о Лабиринте Сета и о поправке, которую мне сделали в отношении различия Сети и Лабиринта Сета. Можно предположить что такого рода скрытые ярлыки как раз и являются своеобразными печатями или пиктограмами входа в Лабиринт Сета, учитывая тот факт, что обнаруживаются они как правило только меткой смерти. Если Лабиринт Сета являются подсетью (или подмножеством) Сети как таковой, то скорее именно эти невидимые ярлыки или границы представляют собой двери или ворота в сам Лабиринт Сета как подмножество. Поправьте меня, если я опять неправ! Понятно дело что обнаружить такие скрытые ярлыки в принципе возможно и самостоятельно, другой вопрос как открыть в таких местах магию. Навереное видимые ярлыки уже не несут на себе отметину магии, так как перешли границу между тональю и нагуалью и стали элементом тонали, однако вполне может оказаться что именно невидимые входы-выходы всё-ещё сохраняют некий запас магической маны. Остается только отыскать их и научиться пробуждать такой сгусток магии в нужном направлении. Помните, воин то открывается Силе, то делается недоступным. Открываясь, воин черпает магию, скрываясь -- становится сталкером Силы, наблюдая за ней, словно он смерть, которая созерцает свою добычу.