Я кивнул, раскладывая веером на столе перед собой карты. Ну и поглядывая в интерфейс в полглаза на уже активированные.
Итак, двадцать две основные ячейки для карт, которые можно активировать прямо из интерфейса. Из них у меня было занято семь, ничего особо ценного и полезного, включая двух рабынь. Шмотки, два меча, портал, ну и тяжёлая броня, на всякий случай. Я уже попробовал в ней ходить, мне не понравилось. Но мало ли, понадобится защититься от удара, который не успею отразить, а активировать карту из интерфейса можно одной мыслью.
Остальные карты делились на четыре раздела, по четырнадцать штук в каждом. Вот тут начинались ограничения. В каждый раздел можно было поместить только карты определённого типа: шмот и оружие, заклинания и умения, рабы и призываемые существа и многозначительное прочее.
К последней категории относились, например, рабские карты-пустышки, хотя их можно было засунуть и в третий раздел. Портальная карта тоже прикреплялась как к четвёртому, так и ко второму разделу. Но я предпочитал держать её в основном наборе.
В общем, я рано радовался, услышав о доступном количестве карточных ячеек. С другой стороны — они всё равно у меня в основном пустовали. Только раздел шмота и оружия был заполнен на 6/14, оружием разных видов, с которым я решил поэкспериментировать. Выяснилось, что без соответствующего навыка махать копьём или кинжалом сложно. А обучаться этому как все нормальные люди, без помощи Системы, было банально некогда. Впрочем, чтобы при случае ткнуть кого-то острой железякой — особых навыков не требуется. Минус в том, что такой случай подворачивается нечасто, да и куда проще пользоваться мечами, потерять-то их невозможно, ничего не мешает отозвать оружие в карту, где бы оно ни было, и призвать снова, уже в руке.
Убрав большую часть карт в сумку, я сосредоточился на рабах и существах. Именно они могли стать основной ударной силой против тех, кто значительно выше меня по уровню. Подумав ещё, я отложил карты существ, уровень которых не определялся, поскольку зависел от уровня призывателя. Их можно использовать для обмена или подкупа, но не по прямому назначению. Оставались рабы.
Двадцать три карты. Из них три уже активированы и привязаны к моей личной колоде. И совершенно бесполезны в данном случае — слишком низкие уровни. Воин-ящеролюд двенадцатого уровня и орк седьмого уровня. Логично, что для начала я призывал тех, с кем при необходимости мог справиться… наверное. Впрочем, это не понадобилось, рабы не имели возможности напасть на хозяина и обязаны были подчиняться. Впрочем, выяснить это наверняка я смог только со слов Лэтуаль. Ящер умел исключительно шипеть, а орк был просто неумолимо туп, хотя и способен говорить.
Третьей привязанной рабской картой стала восточная красотка, будто из гарема шейха. Всего третий уровень. Собственно, она была первой, на ней я и ставил безопасный эксперимент. Что ж, её постельные умения оказались неплохи, а вот добиться ответов кроме: «Да, господин», «Как прикажет господин», «Чего изволит господин?» и ещё десятка подобных вариантов, мне так и не удалось. В общем, живая секс-кукла, ничего более. И даже в таком качестве скучноватая.
Остаётся двадцать. Как ни смешно, самый высокий уровень у брюхатой тёмной эльфийки, на которую я давно обратил внимание. Аж двести шестьдесят седьмой, обалдеть. Но она явно не боец с таким пузом. Я бы её давно кому-нибудь сплавил, но такой уровень должен быть ценен…
Гоблин с пращой, уровень 28. Тролль с дубиной, уровень 16. Одноглазый циклоп, оружия не видно, уровень 9. Чёрный рыцарь в латном доспехе с глухим забралом, уровень 56… Вот этот относительно перспективный вариант.
Сразу два свинорыла. Уровни 45 и 67. Точно не вариант. Внизу, в трактирном зале, сидят сразу пять их сородичей. Поссоримся ведь. Хотя мы, кажется, в любом случае поссоримся, пусть даже я пока не знаю подробностей будущей сделки с бароном.
Зеленокожая дриада, голая, оружия не видно. Тело весьма ничего так… Уровень 128, совсем недурно, но, полагаю, она пригодилась бы в лесу, а не посреди посёлка.
Кентаврица с копьём и сиськами размера шестого, уровень 93. Интересно, ей такой бюст скакать не мешает? Впрочем, уровень перспективный, но, думаю, нужна открытая местность для кавалерийской атаки.