— Удар —> Голова: урон дробящий 5*2(скорость)
Крысолюд: смерть-
Второй что-то проверещал и ударил меня дубинкой по левой руке, которой я прикрылся.
— Получен удар —> Левая рука: урон дробящий 2
Игрок: Левая рука состояние=8/10 —
В отместку я провел низкий удар по его ноге.
— Удар —> Левая нога: урон дробящий 5
Крысолюд: перелом ноги-
Шерстистая тварь поняла, что проигрывает и бросилась наутек. Но на одной лапе далеко не ускачешь. Вместо того, чтобы играть с ней в догонялки, я решил сперва прокачать владение метательным оружием. Так что враг получил пару обидных попаданий камнем по загривку. И лишь затем я прикончил крысолюда.
{Владение оружием: метательное+1=3}
{Владение оружием: топоры+2=3}
{Получен опыт 20 ед.}
Вот так-так. За один бой получил кучу опыта и владение оружием поднял. Ладно, пора заняться приятным делом — лутанием.
У обеих крыс были дубины:
{Дубина.
Состояние=45/50
Урон=2(дробящий)
Материалы=ель}
Мусорное оружие. У него прочность об меня просела быстрее моего здоровья. Но нужно же с чего-то начинать. Так что я положил дубинки в инвентарь. Один пас руками и они растворились в воздухе. Мне достаточно мысленно вызвать их оттуда и они вернутся.
Тут появилось системное сообщение:
{Лагерь Вольтера и племя Крысолюды Ка'зак статус: война}
Вот так. Ну значит война. В игре это было отдельной большой механикой. У меня на карте теперь отображался символ со скрещенными мечами. Я нажал на него:
{Война. Лагерь Вольтера/Крысолюды Ка'зак
Силы сторон:
2/3?
Поселений:
0/0
Замков:
0/1
Лагерей:
1/0}
Там ниже еще было перечисление всяких показателей типа экономики, ресурсов и прочего. Однако у нас они были равными. Драка бомжей блин. Возможно зря я их убил. Ведь теперь и крысылюды знают о нашем существовании. А судя по статистике их больше тридцати воинов. С другой стороны, эти разведчики вскоре бы доложили о нас. Тогда бы крысы устроили набег. Нужно срочно вернуться в лагерь.
В лагере меня уже заждались мои подданные. Грегор сообщил:
— Наш повар приготовил замечательный ужин. Дон, не хотите попробовать?
— Еще бы.
Я съел плошку виртуального рагу и на душе даже теплее стало. На меня наложился эффект:
{"Лесное рагу". Восстановление жизни, бонус к опыту(4 ч.)}
Ого, неплохо. Жаль что всего четыре часа, скоро ведь стемнеет. С другой стороны, у меня ведь есть "Ночное Зрение". Перед уходом я пообщался с Нипами. А так же оставил дубинки в арсенале лагеря. В итоге у меня прибавилось солдат в гарнизоне, все равно для местных у меня работы не было. Теперь статистика лагеря была такой:
{Лагерь Вольтера
Население=20
Гарнизон=4
Запасы продовольствия=5 дн.
Достаток=очень бедный
Товары=нет}
Раз уж у нас тут война, я решил наведаться к новым друзьям, то есть гоблинам. Теперь их лагерь отображался у меня на карте. Потому я без проблем смог добраться до них через ночной лес. Почти без проблем:
— Удар —> Корпус: урон режущий 5
Бешеная лисица: кровотечение-
Лисица заверещала и попыталась укусить своей слюнявой заразной пастью. Однако я подставил под ее укус древко топора. Она вцепилась в дерево словно в плоть. Кажется бедное животное уже ничего не соображало. Я поднял топор над головой и шмякнул рыжую об землю.
— Удар —> Корпус: урон дробящий 1*3(скорость), Левая задняя лапа: урон дробящий 1*3(скорость), Хвост: урон дробящий 1*3(скорость)
Бешеная лисица: ушиб хвоста-
Затем я прижал ее к земле и не отпускал, пока кровотечение не добило ее. При этом она пыталась отбиваться лапами.
— Получен удар —> Корпус: урон режущий 1
Игрок: Корпус состояние=24/25 —
— Получен удар —> Корпус: урон режущий 1
Игрок: Корпус состояние=23/25 —
— Получен удар —> Корпус: урон режущий 1
Игрок: Корпус состояние=22/25 —