Выбрать главу

Тем не менее, самым главным оставался вопрос: «как справиться со зверюгой?». Идею с организацией кучи ловушек маг уже внутренне одобрил и собирался заняться в любом случае. Вот только есть ещё и истории из его прошлого мира. Будь то безумная регенерация или непереносимость серебра. Оно здесь работает? Или тот самый «дух стаи» скорее просто огромное животное и одной оторванной головы вполне хватит? Кажется, всё сводилось к тому, что придётся разбираться на практике. В крайнем случае, он всё же может постараться вернуться к прошлому варианту и привести зверя в город. А пока местные будут пытаться что-то сделать, Хар сумеет и узнать об особенностях зверя получше и подобрать удачный момент для своей финальной атаки. Как минимум, прямо сейчас такое поведение уже не вызывало отторжения и не казалось чем-то неправильным.

Закупки тоже не заняли много времени, разве что неприятным моментом стали как-то внезапно начавшие кончаться деньги. Тот самый заветный золотой они разменяли ещё вчера, и оказалось, что всякие железки, когда ты их покупаешь, а не продаёшь, стоят до неприличия много. И всё же, Хар поскрипел зубами, но отдал запрашиваемую цену.

Ну а следом он собрался, взял всё запланированное и двинулся на охоту. Точнее не на охоту, а на подготовку своей будущей встречи с вервольфом. Как только маг зашёл в лес и вновь вернулся в те места, где раньше убивал волков, он начал подбирать место и готовить его к встрече. На самом деле, копать ямы, вытачивать колья из окружающих деревьев и заниматься подобными вещами было не особо сложно. Самым трудным стало ловить волков так, чтобы не убить их сразу. Однако и здесь Хар всё же сориентировался. Его нынешняя физическая форма, полученная благодаря достижению, как он теперь знал, вполне подходила для того, чтобы раздавать мощные пощёчины серым хищникам. В результате, те буквально получали небольшое сотрясение, и скрутить их было довольно легко. После чего маг связывал волкам конечности, перевязывал рот, и банально развешивал на ветках в нужном месте, словно гроздья винограда. Только за первый день у него уже было около двух десятков обалдевших от такого отношения хищников, висящих на деревьях и беснующихся от своей беспомощности.

Примерно четыре дня он занимался всем в одном и том же темпе и, в принципе, даже был готов к следующему этапу, но всё же слишком устал и решил вернуться в город, чтобы поспать хоть какое-то время. Имелась мысль, что с волками что-то может случиться, пока они висят тут такие беспомощные, но Хар всё же предпочёл выбрать вариант, когда он встретит вервольфа в наиболее идеальном состоянии. Небольшая неприятность была только в момент, когда он проснулся и готовился вновь двинуться к месту с ловушками.

Поздравляем! Убит волк ур. 14. Получено 140 ед. опыта.

Именно такое сообщение пришло в тот момент, когда маг только выходил из комнаты. В результате чего он резко остановился и начал оглядываться. Всё же не хотелось, чтобы огромная тварюга появилась прямо здесь. План «Б» по стравливанию вервольфа с горожанами по-прежнему был не в приоритете. К счастью, ничего не произошло, но Хар всё же ускорился и до места с развешанными волками добрался куда быстрее, чем в прошлый раз.

Ну а дальше началась попытка вызвать «Духа стаи» доступными методами. В том смысле, что он просто перетаскивал волков в нужное ему место, с которого начиналась условная полоса ловушек, и просто их убивал, одного за другим. После сворачивания шеи где-то тридцатому это всё начало как-то сильно нервировать. Да к тому же атака всё же произошла, вот только это снова были просто волки, парочка из которых благополучно угодила в «волчью яму». «Это точно не оксюморон» — подумал тогда Хар, поглядывая на этих неудачников, — «Вот только упорно не могу вспомнить, как называется такая ситуация. В любом случае, смешно».

После чего пришлось их доставать и снова тратить время, чтобы привести всё в порядок. Правда, поглядев в логи, он резко остановился. Там были две примерно вот такие строчки:

Поздравляем! Убит* волк ур. 14. Получено 210 ед. опыта.

А под звёздочкой скрывалась очень интересная надпись «применение собственноручно созданной ловушки, множитель опыта 1,5». Тяжело вздохнув, Хар вынужден был несколько перестроить свою дальнейшую деятельность. Он как бы уже пытался понемногу «нагнуть» систему, ещё когда только начал подготавливать это место. В голове уже всплывали мысли, что опыт будут давать за всякий условный крафт, когда ты что-то создаёшь. Маг даже искренне сосредотачивался на этом в самом начале, когда всё это копал, затачивал и т. п. Вот только результата тогда не было, от слова совсем. Теперь же он смог найти способ немного увеличить свою прибыль опыта. В результате, следующий волк был не просто убит сворачиванием шеи, а брошен в ту же яму. И о чудо, заветная звёздочка над словом «убит» появилась вновь, а опыта так же стало в полтора раза больше. Немного поразмышляв, и решив что конкретно на эту ловушку он не особо и рассчитывал, а больше опыта — это всегда хорошо, дальше Хар расправлялся со своими пленными серыми хищниками только так.