Кстати, плащ, полученный с того Мага, был и правда неплохим. Во-первых, его вполне можно было надеть поверх. Во-вторых, он весьма неплохо помогал сидеть на холодном бетоне лестничного пролета. Ну и в третьих - сам по себе имел неплохие характеристики: +5 к Мудрости и Интеллекту. Хм, может из-за этого я начал принимать столь рациональные решения?
Ну а пока выпала свободная минутка, я окинул взглядом свои существенно возросшие характеристики:
Ник: Людоед
Уровень: 12
Свободные очки характеристик: 8
Свободные очки умений: 3
Характеристики
Сила: 16(+8)
Ловкость: 22(+4)
Здоровье: 22(+8)
Интеллект: 12(+5)
Выносливость: 15(+4)
Восприятие: 13(+5)
Мудрость: 17(+10)
Руна Жизни(+5 к Здоровью)
Навыки:
Рукопашный бой: 2/3
Умения
Усиление (Выносливость)
Малое Лечение (Интеллект)
Электрический Удар (Ловкость)
Чувство Опасности(Восприятие)
Каменная Кожа (Здоровье)
Достижение
Метка Проклятого
Ночной забег весьма благотворно сказался на моем уровне, хотя по артефактам - только этот плащ я и получил. Уж извините, копаться в трупах у нас тогда времени не было. У меня даже сейчас, после 2-х Лечений, было еще полно незавживших ран. Не говоря уже о том, что я начинал чувствовать усталость. Полчаса-час сна на крыше не очень помогли восстановить силы.
С оружием тоже все было не так, чтобы отлично. К дробовику у меня оставалось около 5 зарядов. К ПМу, которых у меня было аж 2, и ТТ - по 2 магазина. Был еще почти полный коробчатый магазин к винтовке Кинта, но насколько я понял - там патрон нестандартный. Маркировался он как 7.62х51 и кажется мне, у нас отечественного оружия под такой патрон нету.
Ну и, естественно, у меня были 2 мои прекрасные ножа, что теперь покоились не в руках, а в специальных чехлах разгрузки. Она не очень сильно пострадала, так что и ее я тоже снял с Кинта. Пришлось немного поиграться с ремешками и срезать пару ненужных подсумков, но оно того стоило. Держать магазины к пистолетам в специальных подсумках было намного удобней, чем в карманах.
Оставалось лишь решить, на что потратить очки характеристик. Но думал я недолго - буквально каждое столкновение с серьезной опасностью показывало мне, что Ловкость является отличным выбором. Есть много монстров, что куда сильнее меня. Те же тролли, к примеру. Но вот более ловких было довольно мало, за таких сошел был разве что тот мертвый головорез.
С другой стороны, это вполне могло быть ошибкой выжившего. В следующий раз, к примеру, мне могла бы резко понадобиться Сила или Восприятие. Сейчас мне вообще нужно было Здоровье. Думаю, если бы не Руна Жизни и кучу бонусов от экипировки, то я бы точно умер еще ночью. А сейчас вот сижу и ною, что бок очень сильно болит.
В итоге я распределил очки пополам между Силой и Ловкостью. И правда, Силы у меня было мало - только бонусы от экипировки. А как говорил один мудрый тролль - сила в силе.
Тяжелей было с умениями. Всякие огненные шары или ледяные стрелы я абсолютно не намерен брать. Во-первых, там эффективность зависит от параметра Интеллекта. Изредка встречались еще некоторые умения, где зависимость была как от Интеллекта, так и от Мудрости. В любом случае, эти 2 параметра у меня, мягко говоря, были не очень высокими. Да и будь они повыше - а толку? Чем огненный шар будет принципиально лучше даже 9мм пули? Да, патроны нужно искать, но в большом городе, думаю, их найти вполне можно. В конце-то концов, у нас должны быть оружейные магазины... и те, кто их первым делом обчистил. И вот с последними, думаю, вполне можно будет договориться.
Также имелся ряд интересных умений. Например - субъективное замедление времени, что завязано на Восприятие. Штука прикольная, но я все же не стал брать. Открылась пассивная Регенерация, что зависела от Здоровья и Выносливости. Плохо было то, что каких-то особо сильных боевых умений я пока не видел. Причем таких, что были бы завязаны на Ловкость.