Выбрать главу

Кстати, плащ, полученный с того Мага, был и правда неплохим. Во-первых, его вполне можно было надеть поверх. Во-вторых, он весьма неплохо помогал сидеть на холодном бетоне лестничного пролета. Ну и в третьих - сам по себе имел неплохие характеристики: +5 к Мудрости и Интеллекту. Хм, может из-за этого я начал принимать столь рациональные решения?

Ну а пока выпала свободная минутка, я окинул взглядом свои существенно возросшие характеристики:

Ник: Людоед

Уровень: 12

Свободные очки характеристик: 8

Свободные очки умений: 3

Характеристики

Сила: 16(+8)

Ловкость: 22(+4)

Здоровье: 22(+8)

Интеллект: 12(+5)

Выносливость: 15(+4)

Восприятие: 13(+5)

Мудрость: 17(+10)

Руна Жизни(+5 к Здоровью)

Навыки:

Рукопашный бой: 2/3

Умения

Усиление (Выносливость)

Малое Лечение (Интеллект)

Электрический Удар (Ловкость)

Чувство Опасности(Восприятие)

Каменная Кожа (Здоровье)

Достижение

Метка Проклятого

Ночной забег весьма благотворно сказался на моем уровне, хотя по артефактам - только этот плащ я и получил. Уж извините, копаться в трупах у нас тогда времени не было. У меня даже сейчас, после 2-х Лечений, было еще полно незавживших ран. Не говоря уже о том, что я начинал чувствовать усталость. Полчаса-час сна на крыше не очень помогли восстановить силы.

С оружием тоже все было не так, чтобы отлично. К дробовику у меня оставалось около 5 зарядов. К ПМу, которых у меня было аж 2, и ТТ - по 2 магазина. Был еще почти полный коробчатый магазин к винтовке Кинта, но насколько я понял - там патрон нестандартный. Маркировался он как 7.62х51 и кажется мне, у нас отечественного оружия под такой патрон нету.

Ну и, естественно, у меня были 2 мои прекрасные ножа, что теперь покоились не в руках, а в специальных чехлах разгрузки. Она не очень сильно пострадала, так что и ее я тоже снял с Кинта. Пришлось немного поиграться с ремешками и срезать пару ненужных подсумков, но оно того стоило. Держать магазины к пистолетам в специальных подсумках было намного удобней, чем в карманах.

Оставалось лишь решить, на что потратить очки характеристик. Но думал я недолго - буквально каждое столкновение с серьезной опасностью показывало мне, что Ловкость является отличным выбором. Есть много монстров, что куда сильнее меня. Те же тролли, к примеру. Но вот более ловких было довольно мало, за таких сошел был разве что тот мертвый головорез.

С другой стороны, это вполне могло быть ошибкой выжившего. В следующий раз, к примеру, мне могла бы резко понадобиться Сила или Восприятие. Сейчас мне вообще нужно было Здоровье. Думаю, если бы не Руна Жизни и кучу бонусов от экипировки, то я бы точно умер еще ночью. А сейчас вот сижу и ною, что бок очень сильно болит.

В итоге я распределил очки пополам между Силой и Ловкостью. И правда, Силы у меня было мало - только бонусы от экипировки. А как говорил один мудрый тролль - сила в силе.

Тяжелей было с умениями. Всякие огненные шары или ледяные стрелы я абсолютно не намерен брать. Во-первых, там эффективность зависит от параметра Интеллекта. Изредка встречались еще некоторые умения, где зависимость была как от Интеллекта, так и от Мудрости. В любом случае, эти 2 параметра у меня, мягко говоря, были не очень высокими. Да и будь они повыше - а толку? Чем огненный шар будет принципиально лучше даже 9мм пули? Да, патроны нужно искать, но в большом городе, думаю, их найти вполне можно. В конце-то концов, у нас должны быть оружейные магазины... и те, кто их первым делом обчистил. И вот с последними, думаю, вполне можно будет договориться.

Также имелся ряд интересных умений. Например - субъективное замедление времени, что завязано на Восприятие. Штука прикольная, но я все же не стал брать. Открылась пассивная Регенерация, что зависела от Здоровья и Выносливости. Плохо было то, что каких-то особо сильных боевых умений я пока не видел. Причем таких, что были бы завязаны на Ловкость.