Выбрать главу

10. Каково ваше положение за столом после флопа? Делать ход первым при розыгрыше хэнда плохо, потому что вам придется принимать решение, не имея никакой информации о ваших противниках. Хорошо делать ход последним, поскольку вы получаете возможность увидеть, как сыграли ваши противники, таким образом вы собираете информацию, перед тем как принять решение. Ваше положение за столом относительно других игроков — это чрезвычайно важный компонент любого хэнда, это тот фактор, который хорошие игроки понимают инстинктивно, а плохие игроки не замечают.

Положение настолько важно, что игроки совершают ходы специально для того, чтобы обеспечить более выгодную позицию для торговли на последующих раундах. Перед флопом вы должны делать «ререйз» вместо простого «колла», просто чтобы выбить игроков, сидящих после вас из розыгрыша хэнда. Сомнительные хэнды можно разыгрывать, если вы знаете, что у вас будет хорошее положение относительно других игроков, но если у вас не будет такого положения, лучше сбросить карты.

Вот пример того, насколько важным может быть положение за столом. Если бы игроку мирового класса пришлось играть сессию один на один против игрока средних способностей, но при этом более слабый игрок смог бы делать ход последним на каждом хэнде, игрок мирового класса потерпел бы серьезное поражение.

11. Какие карты у вас? Да, у вас ведь еще и карты есть, и они тоже имеют большое значение. Но не менее важны и все перечисленные аспекты хэнда, и при розыгрыше многих хэндов они имеют даже большее значение, чем ваши карты. Иногда вы будете оказываться в таких ситуациях, когда вам придется играть вне зависимости от того, какие карты у вас на руках.

Игра в хороший покер — это вопрос правильного баланса. Вы следите за ситуацией, взвешиваите все факторы и находите такой ход, который попадает как раз в тон игры. Как и во многих видах деятельности, где существует конкуренция, вы можете в течение некоторого времени показывать очень хорошую игру и поверить, что вы овладели игрой полностью; но затем вы можете незаметно потерять это чувство равновесия и обнаружить, что ваши результаты ухудшились, даже несмотря на то, что вы, по вашему мнению, играете не хуже, чем обычно. Когда это случается, не остается иного пути обратно наверх, кроме жесткой, решительной и целеустремленной работы над собой, пока мозаика не соберется снова.

ПРИМЕР РОЗЫГРЫША ХЭНДА

Чтобы увидеть мышление игрока в безлимитный холдем в действии, давайте разберем пример розыгрыша хэнда, имеющий некоторые осложнения. Пример взят с финального стола Мировой серии покера 2003 года, когда количество участников турнира сократилось до последних семи игроков. (Те из вас, кто смотрел телевизионные трансляции турнира по каналу ESPN, возможно, узнают этот хэнд, потому что он возник на ранней стадии розыгрыша за финальным столом.)

В начале хэнда блайнды были $10000/$20000, а анте были $2000 каждая. Так как оставалось семь игроков, к началу розыгрыша хэнда в поте было $44000. Вот список игроков, суммы их фишек и начальные хэнды тех, кто участвовал в розыгрыше:

Сэм Фарья. Сэм первым сделал ход после блайндов. Пара девяток — это хороший хэнд за столом, за которым есть семь хэндов, и Сэм сделал рейз на $60000, т. е. в три раза выше большого блайнда. У профессионалов есть условные обозначения для описания размера рейзов. До флопа рейзы обычно описываются как кратные большому блайнду. После флопа рейзы описываются как доли от текущего пота. Диапазон начальных ставок обычно составляет от двух до пяти размеров большого блайнда.

Йонг Пак и Джейсон Лестер. Сбросили свои хэнды.

Дэн Харрингтон. Мои ♥А♠К давали мне некоторый выбор вариантов хода. Определенно, я мог сделать рейз хорошего размера, скажем, от $150000 до $200000. Кроме того я мог просто сказать «колл» и посмотреть как будет развиваться розыгрыш. Я люблю попеременно выбирать между двумя этими ходами в схожих ситуациях (когда у меня на руках туз-король или туз-дама), так что мои противники не могут прочитать мой ход. Но я не делаю выбор полностью случайно. В этом случае два фактора подтолкнули меня к уравниванию вместо «рейза»: выгода от пота всегда является соблазнительной причиной остаться в игре, Вахеди также рассматривал ситуацию в этом ключе.