— Нет, Мастер, — ухмыльнулся Хартблид, лишь недавно создавший окорок.
— А ты боишься смерти?
— Нет, Мастер, — ещё шире ухмыльнулся Хартблид. — Я ведь игрок. Починим рунный камень — и дело в шляпе.
"А если всё пойдет наперекосяк, самопроизвольную инкарнацию как у Тёмного Повелителя ещё никто не отменял. Что смог один — сможет и другой"
— Вот так то. А теперь, владыка нежити, скажи мне, когда ты собираешься добывать эту ебучую адскую курицу?
— Как только помогу Смотрителю заделать в стенах дыры, — вздохнул мальчик. — А это вообще нормально, посылать повелителя армии мёртвых крабить?
— Ты мой ученик. Скажу крабить — будешь крабить, но если ты начнешь прыгать, я тебе ноги откушу.
Хартблид улыбнулся.
— Спасибо, Мастер. Я всегда хотел сказать… выразить благодарность, вот. С каким бы вопросом я не пришел — у вас всегда есть ответ. Вы научили меня почти всему что я знаю, и способу как узнать всё остальное. Я повторюсь, здесь, в Склепе — мой дом, моя семья…
— Я щас растроганно пущу слезу. Ой, у меня же нет слезных желез, — прервал его Мастер. — Пиздеть — не стены чинить, так что завязывай с этой хуйнёй и берись за дело. Хотя мне было приятно, да. Но я всё ещё бесконечно далёк от того чтобы ты звал меня папулей, так что имей это ввиду.
— Хорошо, Мастер, — улыбнулся Хартблид.
Новообретённое знание о магии воплощения позволило заделать стену где-то за пару часов, и после этого у Хартблида затекло всё тело, поскольку потребовалось всё это время концентрироваться на заполнении контура магической энергией. Но дело было сделано. Смотритель занялся осмотром работы, а Хартблид принялся бродить по очищенной от обломков, оставшихся после битвы с королём крыс, пещере.
Где-то здесь был начертан кровью убитого круг, и объединившие усилия в ритуале демонопоклонники открыли портал. Пока они его держали, в портал прошел рейд игроков, а следом, уже не сдерживаемые ничем — пришли демоны. На улицах Нубятника разгорелась битва, кто-то попытался войти в Дормы, воспользовавшись книгой Крови и погиб.
— Смотритель, — обратился Хартблид. — У меня новости.
— Слушаю.
Хартблид достал из сумки книгу Крови и череп.
— Вот значит как, — пробормотал Смотритель. — Что ж…
— Бывший владелец книги хотел заполучить череп, а узнать о его назначении он мог лишь от вас.
— Не только. Он мог получить личное сообщение от системного администратора. К сожалению, этого уже не узнать.
"У мёртвых от меня нет тайн", — подумал Хартблид, глядя на тоненькую сенсорную ниточку, идущую от головы Смотрителя. Он мысленно ухмыльнулся, поняв, что Мастер всё это время следил за его похождениями через каждого солдата армии мёртвых, что были в его подчинении. Он и раньше это подозревал, но теперь его магическое зрение стало способно видеть сокрытое. Разумеется, не стоило прыгать с воплями восторга или удивляться, или вообще давать знать Мастеру о том, что отныне ему известно чуть больше. Скорее всего Мастер слышал и о ключах-черепах, и о служебной локации. Не связано ли его беспокойство с этим знанием?
— Значит остались два черепа, — подытожил Хартблид. — Один из которых в Склепе.
— Я займусь им.
— А я пороюсь в пепле и найду третий. И когда соберём все три — попробуем вернуть всё как было.
— Хартблид, — сказал Смотритель. — Если всё получится… Помоги мне попасть на перерождение.
— Само собой. Кажется, этот долбаный квест подходит к концу.
— Хотелось бы верить.
— А всё таки, почему вы не прошлись по Логову и Дормам с гвардейцами и не вынесли там всё, чтобы добыть черепа?
— Потому что не видел смысла, ведь я считал, что игроков в Нубятнике нет. К тому же… Мара — дочь игрока, это да. Но она также дочь местного. Я не знаю, примет ли её система.
— А что если не примет?
— Тогда у нас ничего не получится.
— Не попробуем — не узнаем.
"А всё таки отличное заклинание", — подумал Хартблид, потратив пару часов на создание различного шанцевого инструмента, который он раздал скелетам. Скелеты отправились раскапывать руины часовни, с наказом добыть череп. А сам Хартблид завалился на крышу хижины и принялся размышлять о сущности Бехерона. Глазастик сказал, что он — магическое существо. Следовательно, либо его кто-то создал, либо он самозародился из магии, но вероятнее всего первое — шансов на то что магический катаклизм создаст разумное существо — ничтожен. Следовательно, с помощью магии можно создавать не только объекты первого и второго порядка, то есть камни и растения, но и третьего — животных, и четвертого — разумных существ. "Интересно, а у Бехерона есть душа?" — подумал Хартблид. "По идее — должна быть, ведь как-то же он трансформирует энергию". Объект третьего порядка, то есть адскую курицу, он намерен попытаться создать, когда Мара притащит кости, если конечно найдет.