Выбрать главу

– Э-э-э, я не понял, а со сломанным ключом, замком или инфарктом, как помощь вызвать?

– Позвоните по телефону из комнаты. А если вы находитесь в игре и плохо себя почувствовали, нажмите кнопку «SOS» в меню игры!

                                                    ***

Комната площадью не более восьми квадратных метров была обставлена по-спартански: игровая капсула, небольшой шкаф для одежды, письменный стол со стулом, маленький холодильник, телевизор и стационарный компьютер. За перегородкой совмещенный санитарный узел. Олег обратил внимание на ламинированный лист бумаги, лежащий на столе. Это была инструкция по эксплуатации игровой капсулы. В целом, пользоваться капсулой было не сложно. Главное перед использованием нажать на большую кнопку, расположенную на корпусе. При нажатии этой кнопки производится дезинфекция капсулы. Вот и все. Далее надо раздеться, лечь в капсулу, закрыть крышку и нажать на очередную большую кнопку, но уже расположенную внутри капсулы. Прочитав инструкцию, Олег выполнил все предписанные действия и, после нажатия кнопки, в его голове раздался приятный женский голос:

«Внимание! Осуществляется первичная идентификация игрока, просьба не закрывать глаза в течение трех секунд!»

Олег, как мог, выпучил глаза и через некоторое время, вновь услышал:

«Идентификация завершена, желаете войти в меню настроек персонажа?»

– Да, желаю! – после сказанных слов, Олег на какое-то время погрузился в темноту, а затем перед ним появилась информация об игровом персонаже:

Имя: Хельг.

Вид (раса): не выбрано

Уровень: 0 (0/100)2

Класс: вор.

Профессия: не выбрано (доступна одна профессия).

Фракция: не выбрано.

Бог-покровитель: не выбрано

Основные характеристики:

Сила – 0

Ловкость – 0

Выносливость – 0

Мудрость/интеллект – 0

Удача – 0

(Доступных к распределению очков основных характеристик – 29)

Основные навыки:

Маскировка/камуфляж – 0 (0/100);

Скрытное проникновение – 0 (0/100);

Взлом сейфов и замков («Медвежатник») – 0 (0/100);

Совершение краж («Карманник») – 1 (0/100);

Ножевой бой – 0 (0/100).

(Доступных к распределению очков навыков – 1)

Дополнительные навыки класса: отсутствуют (не активированы).

Достижения: отсутствуют.

– Твою же мать! – ругаясь, Олег вылез из игровой капсулы и подлетел к компьютеру. – Почему вор, а не раб? Я же раба выбирал!

Зайдя на сайт игры, он просмотрел все возможные классы. А их оказалось не так уж и мало, почти сто семьдесят классов, на любой вкус. Все объяснялось очень просто. Олег ошибся! Слова раб (thrall) и вор (thief) в списке классов стояли рядом, и когда его поторопили, он случайно нажал не на тот класс.

«Ладно, думаю, ничего страшного не произошло! Какая разница, кто будет добывать медь и серебро, раб или вор?! Хотя, может быть, рабу это делать в силу игрового класса проще? Вечером гайд3 почитаю. Сейчас надо срочно в игру!» – подумал он и вновь погрузился в капсулу.

Недолго думая, Олег быстро раскидал очки характеристик и посмотрел на получившийся результат:

Имя: Хельг.

Вид (раса): не выбрано

Уровень: 1 (100/200).

Класс: вор.

Профессия: не выбрано.

Фракция: не выбрано.

Бог-покровитель: не выбрано

Основные характеристики:

Сила – 6

Ловкость – 6

Выносливость – 6

Мудрость/интеллект – 5

Удача – 6

(Доступных к распределению очков основных характеристик – 0)

Основные навыки:

Маскировка/камуфляж – 1 (100/200);

Скрытное проникновение – 0 (0/100);

Взлом сейфов и замков («Медвежатник») – 0 (0/100);

Совершение краж («Карманник») – 1 (0/100);

вернуться

2

Число перед дробью означает количество набранных очков, число после дроби – требуемое количество до следующего уровня. Чтобы достичь уровня, необходимо набрать сто очков.

вернуться

3

Гайд (англ. «guide») – руководство, в котором описана последовательность действий для достижения определенной цели)