Нож, в отличие от кирки, легко пробил шкуру моба и результат появился через несколько секунд, здоровье моба тоже упало на половину. Человек и крысошип продолжали наносить друг другу удары, окропляя стены и пол тоннеля кровью. Олег, не смотря на навалившуюся усталость и давление от веса крысошипа, продолжал неистово наносить удары, на что игровая система отреагировала с присущей ей холодной логикой.
«ВНИМАНИЕ!!! Активирован дополнительный навык «Берсерк». При падении здоровья и энергии более чем на семьдесят пять процентов, активируется пассивный навык «Берсерк» – скорость нанесения ударов и их урон увеличиваются на десять процентов».
– И за это спасибо, – тяжело дыша произнес Олег. Его глаза заливали кровь и пот, а горло саднило так, будто по нему провели наждачной бумагой. – Гребанная виртуальная реальность! – шкала здоровья крысошипа ушла глубоко в красную зону, по прикидкам Олега, ему надо нанести два-три удара и бой закончится.
Видимо, такие же мысли посетили и короля крысошипов. Резко рванувшись вперед он пропахал когтями задних лап бедра Олегу и умудрился обезоружить его. Но и молодой человек извлек выгоду из сложившейся, казалось бы, безвыходной ситуации. Он обхватил крысошипа двумя руками поперек туловища, крепко прижав к себе, а затем сделал накат в сторону своего левого плеча, тем самым, оказавшись сверху ошарашенного произошедшим моба. Не давая королю крысошипов опомнится, и прижимая левой рукой голову моба к полу, он пошарил вокруг ища хоть что-нибудь, но, как на зло, ни камня, ни ножа, ни кирки под руку не попадалось. Зато что-то очень больно ткнуло его чуть выше запястья.
– Ах ты мразь, – вспомнив о недобитом крысошипе седьмого уровня, Олег схватил его за загривок и, включая все внутренние резервы, принялся бить короля крысошипов его же сородичем. После третьего удара, шип крысошипа с чавкающим звуком вошел в тело короля и сломался у самого основания. Но это уже было не важно, так как система оповестила Олега об окончании боя. Отмахнувшись от ряда выскочивших уведомлений, Олег рассеял тела поверженных мобов и собрал весь дроп19, а затем вернулся к нише и также подобрал весь лут, оставшийся от крысошипов.
Глянув на шкалу здоровья, Олег подпрыгнул от удивления и заметался в поисках решения проблемы. Токсины, попавшие в его кровь от крысошипа, несмотря на то, что бой завершился, продолжали свое отравляющее действие, отнимая по одному проценту жизни каждую минуту.
Быстро заглянув на форум, Олег обнаружил описание похожей ситуации, в которой игроки советуют бежать к ближайшему стражу и покупать у него противоядие за пять медяков.
Ближайшая шахта, по странному обстоятельству, была та, где стражником служил друг тролля Трогга, по имени Тругг. За несколько минут молодой человек достиг нужной ему шахты, под номером тринадцать и, увидев огромного скального тролля, тут же бросился к нему.
– Здравствуйте, уважаемый господин Тругг! – Олег смотрел снизу-вверх на почти трехметрового исполина. – Будьте так любезны, продайте мне снадобье от яда крысошипа.
– Эта, как её, – Тругг, извиняясь, пожал плечами, стеснительно улыбнулся и, почесав щеку, произнес. – А у меня нет. Все что было, я утром продал Хуку.
– Кому?
– Высоква…, выскоква…, нет, сейчас выговорю, высококвафли… не-не-не, – тролль закатил глаза, так, что Олегу снизу были видны лишь его бледно-голубые белки. – Высококвалицифи… тьфу!
– Высококвалифицированный! – Олег в очередной раз пришел на помощь троллю, с трудновыговариваемым для него словом.
– Вот, он вот такой вот шахтер!
– А где он сейчас?
– Так вон, – тролль кивнул шишкастой головой в один из десятка узких проходов, лучами расходящихся от места, где находился тролль.
– Понял, спасибо.
– Угу, всегда пожалуйста.
Быстро преодолев расстояние разделяющее его от забоя, Олег забежал в небольшую, освещенную лишь тусклым светом фонаря пещеру и увидел кряжистого гнома, усердно бьющего породу.
Имя: Хук (игрок).
Вид (раса): гном
Уровень: 11
Класс: раб.
Профессия: ???
Фракция: порядок.
Бог-покровитель: ???
Достижения: лучший шахтер месяца.
– Здравствуйте, – поздоровался Олег. Гном дернулся от неожиданности, да так, что из его рук выпала кирка.
19
Дроп (от англ. drop – «ронять») – любые предметы, ресурсы или деньги, достающиеся игроку после победы над НПС (неигровых персонажей – монстров), по сути, тоже самое, что и лут.