Выбрать главу

Мудрость/интеллект – 15

Удача – 10

(Доступных к распределению очков основных характеристик – 0)

Основные навыки:

Маскировка/камуфляж – 4 (441/500);

Скрытное проникновение – 0 (0/100);

Взлом сейфов и замков («Медвежатник») – 0 (0/100);

Совершение краж («Карманник») – 2 (259/300);

Ножевой бой – 1 (196/200).

(Доступных к распределению очков навыков – 10)

Дополнительные навыки класса:

1. Скрытность (инвиз, стелс), время нахождения в невидимости (в секундах) равно произведению уровня игрока и его характеристики мудрость/интеллект.

Способность можно активировать один раз в течение ста минут.

2. Наблюдательность (способность активируется на 3 уровне). Игрок может видеть основные характеристики неигрового персонажа, при условии, если НПС не превышает уровень игрока на 20 уровней.

Достижения:

1. «Вандал из вандалов»

2. «Храбрый портняжка»

Достав кольцо синего цвета из сумки, Олег внимательно на него посмотрел и, широко улыбнувшись, еще раз хлопнул себя ладонью по лбу и надел кольцо на палец.

«Кольцо «Короля крысошипов». Редкий предмет. + 1 к силе. + 1 к ловкости, +1 к мудрости/интеллекту, +1 к удаче. Прочность 10/100. При нахождении у игрока на пальце, дает ему иммунитет от яда крысошипов (снимает все негативные эффекты от отравления, при надевании кольца). Крысошипы не проявляют агрессию к владельцу кольца. В бою, владелец кольца, с вероятностью 10%, может отравить противника ядом крысошипа (минус один процент жизни в течение секунды) не являющегося теплокровным животным. Вероятность отравления теплокровного животного – 50%. Для использования кольца необходимо иметь не ниже 5 уровня. Стоимость 30 империалов».

Глава 7

– Как? Чёрт возьми, как ты умудрился за неполный день добиться восьмого уровня? – карлик от удивления и возмущения выкатил глаза и, если бы на его голом черепе были волосы, он бы принялся их нервно рвать. Причем, Олег не мог точно сказать, чего в его вопле было больше: удивления или завистливого возмущения.

– Вот так! – молодой человек залез в сумку и выложил перед Хрунгниром стопку шкурок крысошипов.

– Да как ты ухитрился убить тринадцать крысошипов, – не унимаясь, карлик принялся складывать шкурки в отдельные стопки, в соответствии с уровнем их бывшего обладателя. Когда ему в руки попала шкура короля-крыс, он в немом вопросе поднял глаза на Олега и, не мигая, уставился на него, не в состоянии произнести ни одного слова.

– Тебя паралич хватил, Хрунгнир?

– Почти, – нервно сложив шкуры в одну кучу, карлик убрал их в ящик и задвинул обратно под стол. – Самородками возьмешь или медяками?

– Давай деньги.

– Держи! – перед Олегом, на струганных досках грубо сколоченного стола, появилась стопка из семи серебряных монет и двух медных. Олег тут же убрал их в карман и, улыбнувшись, подмигнул карлику.

– Ты раньше времени не улыбайся, – брюзгливо произнес карлик. – Смотри, как бы у тебя деньги не украли, а то знаешь, есть такие умельцы, что вытащат, а ты и не заметишь.

– Ну, – протянул молодой человек и легкомысленно махнул рукой. – Это же надо иметь класс «Вор», а в шахте одни рабы, рабочие и стражники.

– Не скажи. Знавал я одного гнома, он умудрялся за территорию шахты выносить медные самородки и ему система открыла дополнительный навык: «Совершение краж». Вот так вот!

– Как же он проносил эти медные самородки мимо надзирателя и стражи?

– Да, понимаешь, какой хитрец оказался, – карлик облокотился руками на стол и, понизив голос, наклонился ближе к молодому человеку. – Этому подлецу, как и тебе, повезло. Он в первый же день смог добыть серебряный самородок. Вместо того, чтобы продолжать рубить руду, он полдня плющил самородок в серебряную полосу, из которой потом сделал дешевенький браслет. И всё! Игровая система тут же засчитала это за изготовление ювелирного изделия, даже какую-то характеристику этому браслету дала. У игрока открылся дополнительный навык «Ювелирное дело». Ни надзиратель, ни стражник, понятное дело, не могут обыскать каждого шахтера, мы это делаем выборочно, одного-двух из общей партии. А так, обычно, на несунов реагирует магический артефакт, – гном показал подбородком на желтый кристалл, вмурованный в камень над центральным входом. – На ювелирные изделия артефакт не реагирует, исключительно только на самородки и на неогранённые камни. Выйдя за пределы шахты, этот несун, по мнению управляющего ИскИна, совершил кражу, а опыт за нее рассчитывается по той же формуле, что и за бой. Так как за сохранение добытых камней и самородков отвечает, в первую очередь, надзиратель, получается, что он украл это серебро у него!