"Дворник.
Цель: подмести 20 гектар территории
Получаемый навык: Владение древковым оружием
Призовые характеристики: Ловкость +3 Мудрость +2"
Эта вакансия показалось более интересной, так как навык имел явно боевую направленность. Впрочем, махать метлой я не собирался, так что свернув окно, продолжил ознакомление.
"Продавец.
Цель: продать товары на 50 миллионов рублей
Получаемый навык: красноречие
Призовые характеристики: Сила +3 Интеллект +1"
Навык красноречие меня не привлек, хотя от прибавки к Силе я бы не отказался. Свернув вакансию во общем-то не пыльной работенки, я продолжил поиск.
"Патолог-реаниматолог.
Цель: Воскресить 1 миллион человек
Получаемое заклинание: Воскрешение
Призовые характеристики: Мудрость +20"
Ткнув в эту вакансию только из-за того, что название показалось забавным, я конкретно подвис, перечитывая сопроводительную информацию. Синий бар маны в верхнем левом углу интерфейса косвенно подсказывал, что в изменившимся мире присутствует магия. И, столкнувшись с реальной возможностью стать магом, я резко возбудился и чуть было не дал свое согласие. Впрочем, благоразумие вовремя удержало меня от поспешного поступка и я свернул окно вакансии. Решение не торопиться было обусловлено желанием найти какое-нибудь боевое направление, где так же применяется магия. Продолжив поиск, я то и дело отвлекался на мысли о том, как я развернусь, став магом в нашем техногенном мире.
Через какое-то время в моей голове стала "зудеть" мысль, что пока я здесь "копаюсь", кто-нибудь другой возьмет вакансию Патолого-реаниматолога. Все дело было в том, что просмотрев более пары сотен предложений, я не встретил больше ни одного, имеющего награду в виде Заклинания.
"-Фиг с ним, берем реанимапатолога, или как там его"! – приняв решение, я поспешно начал крутить список назад и, с заметным трудом, все же нашел нужную вакансию.
Согласившись со всем, о чем спрашивала система, после моего изъявления желания стать "патолого-реаниматологом", я наконец-то дождался обратного отсчета времени. Отсчет, начавшийся с пяти, быстро пошел на убыль и я замер в предвкушении чего-то необычного и интригующего.
К моему разочарованию, Возрождение произошло не совсем так, как я себе это представлял. Темнота, окружавшая ранее, стала сереть, после чего налилась красками и проявился объем. Вместе с ними пришел и запах, первый же вдох которого чуть не заставил меня вывернуться наизнанку. Совладать с рвотными позывами удалось с огромным трудом. Немалую заслугу в этом сыграл пустой желудок, блевать было попросту нечем. В итоге, все ограничилось рефлекторными сжатиями диафрагмы и скрюченным телом в попытке исторгнуть из себя хоть что-нибудь.
"Локация: морг, подвал здания Больницы
Мудрость +20 (добавлено)
Заклинание Воскрешение (получено)
Труд: 0/ 1.000.000"
Смахнув стоящее перед глазами сообщение, я внимательно огляделся. Подвальное помещение морга отдаленно напоминало виденное не раз и не два в художественных фильмах. Но, сидя дома на диване перед экраном телевизора, мне не разу не приходила мысль о том, что здесь воняет так, что все внутренности выворачиваются наизнанку.
Глянув на интерфейс, отображение которого проявлялось более яркими красками при сосредоточении внимания, я отметил значительно увеличившуюся длину синего бара, а так же символичный значок заклинания в слоте быстрого доступа.
"Мана от мудрости подросла? Ну, вроде логично," – слегка успокоился я, встретив очередное подтверждение схожести нового мира с компьютерными играми.
Раскрыв детальную информацию по заклинанию, я пробежал глазами по коротким строчкам.
"Заклинание Воскрешение
Описание: Воскрешает человека
Цель: труп человека
Мана: 300 ед.
Откат: 30 сек."
Перелистнув окно интерфейса, я перешел в закладку к характеристикам собственного тела. Не поверив увиденному, я закрыл окно, после чего вновь его открыл. К сожалению информация оставалась не изменой и я растерялся, не зная, что теперь делать. В строке свободных очков, где ранее фигурировала цифра двенадцать, стояла сиротливая тройка.
"Кашкин Алексей Викторович
Возраст 19 (344/365)