Чтобы не терять время даром, четверка отправилась за стартовой экипировкой. Уники премиумных аккаунтов имелись у всех, но это расовый шмот, а для старта требовалось простое оружие. Турианец Бишкек взял себе два генератора силовых щитов и плазменный шотган М-56 - аналог дробовика в двадцать восьмом веке для боя на ближней дистанции.
Кай выбравший расу Фантома, вооружился лазерными мечами и легкой броней с разгрузкой под гранаты. Парень игнорировал доводы о том, что оружие ближнего боя крайне ситуативно. На прямое обоснование того, что фантом ранжевик, он отмахнулся, что он не трус. В этом принципе никто не сомневался, в отличие от его способностей к рациональному мышлению. "Тонкий" Фантом-милишник - это зрелище по меньшей мере странное.
Герда же, выбравшая расу Спектроморфов, оказалась не так категорична, как брат. В своем обычном обличии она ничем не отличалась от простого человека, разве что ее окружала тёмно-лиловая аура и глаза без белков с тремя желтыми зрачками. Девушка, ребенком ее назвать язык не поворачивался, приобрела винтовку М4F1 - универсальное оружие для фарма. Пулеметный модуль под обычный и снайперский спецпатрон. А также пару одноатомных тирилионских кинжала и два мелкокалиберных наруча-пулемета. На время кратковременного ближнего боя.
Артем же взял оружие флибустьеров - комплекс Zorg ZF-1 "Браконьер". Оптимальное оружие на коротких и средних дистанциях. Спаренный пистолет-пулемет, ракетница, которую можно зарядить боеприпасом под любой вид задач и ловчая сеть. Сети, кстати, тоже шли на выбор: от простой, с грузами на краях, до высокотехнологичной - электро-индуктивной или стягивающейся и режущей.
Когда первые покупки на рост "до десятки" были сделаны, Бишкек скомандовал выдвигаться к периметру. Там уже ждал найденный им "паровоз", что обеспечит группе безопасный фарм местной живности. На этот счет Артем сильно сомневался, видя заинтересованные взгляды, но раз так решил Бишкек…
Искомым нянькой оказался вамбас тринадцатого левела в легкой броне и с солидным рюкзаком переносного медмодуля. "Чистый саппорт" - понял Артем. Баффы, хил, снятие дебафов и травм - оператор медмодуля повышал выживаемость группы до двадцати человек. Самое то для джунглей Тиактива, но на четверых первоуровневых игроков явно с избытком. Хотя, может, это так специально задумано Бишкеком - бросить пыль в глаза, показать важность клиентуры.
Василе "Барок" 12 уровень
Вамбас
Вот и всё, что с первого взгляда смог понять Артём. Он забылся, хотел было подойти поздороваться, но тут-же поймал себя на мысли, что это неправильно. Люди его статуса воспринимают наемных рабочих как обслугу, не более. И Артёму теперь придётся следовать этой модели поведения.
- Три ДД и танк? - поинтересовался "Аптечка", окинув взглядом четверку.
- Цыган?
- Румын, - ответил хилл Артёму с той-же неприязнью.
- Ненавижу, мля, цыган! - добавил я, тут же потеряв всякий интерес к новому члену группы.
Кай и Герда удивлённо посмотрели на Артёма. "Вот черт!", подумал он, "Их же предупредили о новой модели поведения!".
- Какой ты чувствительный мальчик, Томми! - непонятно к чему сказал и нервно рассмеялся Бишкек. А потом обратился к новому члену группы. - Короче, "Аптека", сам видишь, какой контингент тебе придётся тащить. Гонорар - пять кредитов в сутки, и ты перестаешь обращать внимания на заскоки пассажиров. Устраивает? - Барок в ответ кивнул. Но нехорошие чертенята в его глазах ещё проскакивали. - Вот и славно, мы пока АФК (АФК - (от англ. away from keyboard – «вдали от компьютера») - сокращение, с помощью которого вы даете понять другим игрокам, что на некоторое время отойдете от компьютера.). Встречаемся тут, в двенадцать часов по Москве. Контракт я скину.
После этих слов он кивнул на кемп у выхода из города. Кемп - место, где игрок может оставить аватар без угрозы смерти и потерь лута. Пятачки пять на пять с абсолютной защитой, словно кладбище в ММОРПГ начала нулевых.
Интересно, как эту механику обосновывает Система, раньше такого не было. Да и вообще, многое поменялось за десять лет оффлайна Артема. Новая механика, способности, не поддающиеся объяснению с научной точки зрения...
Да, Квази Эпсилон - игра, но игра реалистичная, а не про магию. Да, у него самого в прошлый ипостаси друида были магические способности, то же самое управление древесной стихией, но эти свои умения Артём "дернул" из другой игровой вселенной, и фактически был уникальным игроком.