Посмотрел список и изрядно удивился, пятерку лучших замыкал Багарим! Видимо и правда у него не простой арбалет. Хамисар и остальные из моей группы заняли места от двадцатого до сорокового. Последнее место закономерно было у единственного погибшего в бою.
Обменялся поздравлениями с Багаримом и скинул заявку на сабонг, сделав ставку в один ОР. Наверно в этом есть какое-то жлобство, демонстративно так один поинт на аукцион ставить, но меня душила жаба выкладывать больше просто потому, что меня посчитают за жадину. Пусть считают, зато потом выпадет что-то реально интересное, а у меня одного очка рейда не хватит, нет уж!
Как и предполагал шаровары никому кроме меня нужны не были. Тут же переоделся, и засмотрелся на строчку в описании:
«Удар духа»: 22
Бонус: Цель на пять секунд теряет точность ударов и заклинаний на 22 %.
Затраты духа: 2 единицы.
Откат: 2 секунды.
На целую секунду уменьшен кулдаун[16] и на треть падают затраты духа. Захотелось обвешаться подобной амуницией полностью! Интересно, а есть вещи с плюсом к «Щиту Уары»? Понимаю, что скорее всего нет, но хочется помечтать.
— Хамисар! — Зовет к себе Рололас нашего лидера. — ТоТ! — О как и меня так же.
С удивлением переглянувшись, мы подошли к командующему.
— Хамисар, мы проанализировали прорыв до стелы через армию кобольдов и пришли к выводу, что арбалетчикам место в группе прорыва, а не в арьергарде. Вас эффективнее использовать для уничтожения шаманов, прячущихся за баррикадами, а вот отход будут прикрывать АоЕ пати. По этой причине вам не нужен танк. И я забираю у вас ТоТа, он уйдет в одну из трех магопати арьергарда.
— Если так нужно. — Пожимаю плечами в ответ на вопросительный взгляд Хамисара. — Только у меня просьба.
— Какая? — РЛ не скрывает своего раздражения. Членам альянса он может приказать, а со мной так не выйдет. — Просьба?
— Будет разумнее если вместе со мной перейдет и Авалим. Он меня отлечивал уже два боя. Я им доволен. Думаю, связку хил-танк без нужды не стоит разрывать. — Догадываюсь, что в этом рейде нет криворуких, но я как-то проникся доверием к этом лекарю.
— Разумно. — Рололас думает не больше секунды. — Так и сделаем, тем более твоя пати Хамисар будет в центре рейда и вам не нужен ни танк, ни таргет хил. Лучше я в вашу группу двух баферов добавлю. Значит договорились. — Командующий отворачивается и подзывает мага с резным посохом зеленого цвета. — Тиамир, передай своего бафера Хамисару, а таргет хиллера переведи в мили группу Панара. Их места займут: ТоТ. — Рололас кивает на меня. — Он танкомонк специализированный на защите от магии и судя по логам держит АоЕ лучше любого в рейде. А так же Авалим, ты вроде с ним знаком.
— Да, знаю, отличный хиллер.
— Вот. Он будет как раз отлечивать танка.
— Принято шеф.
— Свободны, план прорыва до следующей контрольной точки для всех групп будет готов через пять минут.
— Пошли, познакомлю с ребятами. — Хлопну меня по слечу произносит Тиамир.
Познакомился с магами. Точнее назвал сове имя и выслушал в ответ их ники, ничего большего не успел. РЛ скинул схему прорыва и наша маленькая армия без суеты покинула пещеру Лисираса.
Рейду открывалось три дороги, к разным доменам королевства. Разумеется кобольды не могли знать, какого из демонов мы выберем своей целью. И хотя мы знали, что ящеры разных доменов не помогают друг другу, командование все же решило подстраховаться. В этот раз в арьергард было выделено четыре группы. Три магические и одна рукопашников. Так же в каждой пати было по танковому персонажу.
Эта стратегия полностью себя оправдала. Зеленокожие привычно атаковали сзади. И попали под такую раздачу, что за первые минут пять под массовыми заклятиями полегло не меньше трех сотен острозубых. Мы же потеряли одного танка и двух милишников. Затем кобольды конечно подтянули своих шамнов, но мы устроили нападение с прорывом до этих магов и нам удалось их уничтожить. В этой вылазке мы лишились всей милигруппы. Но зеленокожие потеряли большое время на перегруппировку.
Все шло хорошо, пока мы не прозевали скрытый коридор, боковое ответвление от центрального хода. Этот «зевок» нам стоил дорого, неожиданным нападением ящерицы в считанные секунды уничтожили одну группу магов полностью. Так же это привело к сумятице в наших рядах. Пока мы отбивали этот наскок, кобольды предприняли фронтальную атаку, которой мы не смогли ничего противопоставить. В итоге весь арьергард был уничтожен.
16
Кулдаун(КД) время через которое способность или заклинание можно будет использовать снова.