Не успел чуть более крупный и «синий» крылатый ничего сообразить, как ему пришёл кирдык. По уже отработанной методике Ходок разорвал воскресшего тотемом. Для претворения в жизнь задуманного потребовались магемы. На тот момент, Слай сильно сомневался, что у него получится достать нужное их количество. Ведь шансы на успех у заклинания были ну очень не большими. Во всяком случае, ранее.
К большущей радости, то ли из-за статуса Реаниматора, то ли еще по какой причине, «первый блин» не вышел комом. Да и дальнейший процесс протекал со сто процентным результатом. Как итог, нынешний хилый источник опустел. Зато девятнадцать серебряных табличек покоились в кошелке, наспех созданной из ветвей ореха.
Учитывая то, что отныне объединённым ядром выступала физическа оболочка, Слай едва удержался в воздухе, но не дал усталости побороть себя. Ибо время поджимало. Похитители удалялись дальше и дальше, потому странник собрался с духом, спустился на землю и приступил к реализации второго этапа замысла.
— «Эх, жаль, что при воплощении жизни качество падает. С другой стороны, издохшие птеры, как один, были золотыми. Так что, грех жаловаться…»- мысленно заключил Ходок, перед стартом авантюры.
Ещё недавно, Слай желал воскресить летунов, чтобы их души не стёрло. Теперь же собственноручно прикончил бедолаг. Несмотря на это, совесть почти не грызла.
— «Пускай летяги и подохли, но зато их искры не развеялись….»- успокоил себя Ходок.
И действительно, после убийств, монады будто приобрели дополнительный импульс и, как кометы, устремились ввысь. Словно отринув крупицы могущества в виде магем, искры скинули ненужный балласт, и здешнее коварное поле больше не давлело над ними.
Не обратив никакого внимания на ревущего, как белуга, нюню, Ходок прислонил две таблички друг к другу и применил воплощение сути. Естественно, он рассчитывал повысить качество добытых пластин, и, по возможности, не один раз.
Сперва странника постигла неудача. За ней последовала досадная череда провалов. Однако в дальнейшем, Слай приноровился. Юноша научился вникать в особенности каждой отдельно взятой таблички. Как следствие, аж половина из серебряных магем превратилась в золотые.
Впрочем, на этом Ходок отнюдь не остановился. Триумф подстегнул юношу. До того безнадежная ситуация перестала казаться таковой. Слай очень и очень постарался, но таки заимел две магемы темно-золотого качества. Подобных у него ещё никогда не было. На их создание ушли все золотые пластины и прорва времени. Ведь теперь на то, чтобы настроиться на отличительные характеристики и нивелировать разногласия между пластинами, уходило по полчаса. Тем не менее, хорошо то, что хорошо кончается.
Довольный донельзя, странник даже подарил пленнику оставшуюся непарную магему. После чего, решительно сомкнул две темно- золотые таблички. Конечно, он бы никогда не отважился на такой эксперимент, если бы ни одно «но». Давным-давно, заполучив статус Аватара, Слай раздобыл очень любопытное умение. Называлось оно «баловень удачи» и после применения гарантировало успех любого начинания.
Ограничений на столь читерский навык, как однажды сказанул Припегал, не было. Единственно, способность имела немалый срок восстановления — два месяца. Потому Ходок всегда придерживал ее про запас, как козырной туз в рукаве, на случай смертельной опасности. И вот — подходящее время наступило.
Когда-то с помощью данного умения, Слай прикончил целого бога[11], пусть ослабленного и заключённого в скрижали. Потому-то юноша и не сомневался, что риск оправдан. И действительно, едва магемы соприкоснулись, как глаза резануло ярчайшее сияние, а ещё через мгновение ладони ощутили приятный груз.
— Ух ты, моя прелесть, — сам не зная почему, Ходок брякнул фразу, пришедшую на ум ни с тог ни с сего. С тех пор, как его покровителем стал Припегал, он часто выдавал подобные перлы. В который раз, Слай чертыхнулся и пообещал себе разобраться богом кого или чего является непутевый вселенец. Затем выбросил лишние мысли из головы и, с предвкушением, всмотрелся в характеристики новообретенного сокровища.
[Архиптер водной стихии]
Уровень: девять звёзд (91 ступень);
Тип: элементальные доспехи (совместимы с любыми родственными магемами);
Качество: орихалк;
Характеристики: привилегированный представитель своего народа, повелевает элементом воды, умеет летать, обладает грандиозными ловкостью и подвижностью, является частью свиты бога Гаруда*, низложен;
Врожденная способность: Безбожник — влияние богов и высших сущностей уменьшено наполовину;