Выбрать главу

Что примечательно, из первой десятки, я проигрывал в семи случаях из десяти. Вот здесь обидно было, но вполне справедливо. Собственно, они еще не знают о магии пентаграмм, но про остальные способности в курсе. Так же, мне приписывали те навыки и заклинания которых я не имею. От этого, теорий получалось катастрофически много и почти все несли рациональное зерно. Словом, я мотал на ус, запоминая интересные ходы. От диванных экспертов до действительно умелых бойцов и настоящих ученых. Все строили предположения о способах моей победы над другими топами. Удивительно! Я ничего особо не сделал, мировой фигурой меня не назвать, но первое место в рейтинге вознесло меня на вершину споров. Прикольно, ничего не скажешь.

Ну ничего, вот узнают о Берне, первом боге и энергии душ, тогда меня сдвинут с пьедестала очень быстро. Викинг уже дышит мне в затылок, сразу после Жвана, и думается мне, когда поток веры хлынет в его сосуд, мы с воздушником навсегда поселимся под ним. Конечно если я и он не будем поглощать души. Хм, по словам Реми, титаны в ее времени, активно собирали души. Может я ошибся и титан, это тот, кто может только полностью забирать чужой сосуд и у него нет доступа к энергии веры? Может и так, но мне неприятна мысль что придется пленить искры создателя вместе со сгустками мыслей. Как-то это не по людски, да и в голове все еще свежо воспоминание как после победы над естественным богом, некоторые из них пожертвовали собой, что бы их товарищи по несчастью смогли вселится в мое оружие. Ну да и ладно, потом разберусь с этим.

Конечно же я не мог обойти вниманием различные анклавы. Из-за того, что физическое сообщение между общинами катастрофически затруднено, связь поддерживают через сеть. Просто так, теперь не поехать в другой город, мобы, заполонившие мир, банально сожрут на первом километре от поселения. Поэтому все тщательно готовились к отправке, но лучшим методом было перемещение по воздуху. Даже передвигаться по воде было огромным риском, ибо мобы фигачат дальнобойными заклинаниями или стрелами, зачарованными способностями. Вот только не у всех есть вертолеты или иной воздушный транспорт. Поэтому чаще всего идут тяжело бронированной колонной с обилием проявителей, которых снабжают накопителями для безостановочного каста площадных заклинаний. Словом, весело.

Многие поселения так же как мы умудрились договориться с мобами, устроив союзы. Переговорники, просто спасают положение и, если бы не они, все было бы грустно. Приятно осознавать, что сделал нечто хорошее для целого мира. Не зря я встретился с гирляндой. Гешефт конечно от такого не поимел, но чувство хорошего поступка неплохо греет.

Кстати о разумных расах. Каждый вид имеет свою историю и направленность развития. Некоторые из них похожи, но все же чем-то отличаются. Например, Фурри, отличные охотники. Йилане, ящеролюди, непревзойденные воины на клинковом оружии. Они, хоть и не похоже на мирный вид, пошли на диалог и отлично влились в коллектив одного из анклавов. Генаси, очень похожие на людей гуманоиды, но отличающиеся прожилками, которые светятся под кожей цветом, близким на предрасположенную стихию. Превалируют синие, вода и коричневые, земля. Естественно, эта раса отлично управляет магией, близкой или превышающей проявителей. Тоже пошли на контакт и в последствии союз. Ну и конечно же люди встречали эльфов, гномов и всякую фентезячную кодлу которая не нападала, но и не желала присоединяться к союзу, предпочитая оставаться нейтральными.

Так же, не обошлось без темных рас, которые даже говорить с нами не стали, а предпочли сразу же напасть. Орки, гоблины, кентавры, сатиры и тому подобная хрень. Но это не опасные существа для вооруженного поселения. Такие не способны уничтожить караван, следующий в другой город. Проблема же заключается в расах типа высшей нежити и проклятых. Вампиры, призраки, арахниды, оборотни. Эти и еще несколько видов тварей, используют человека и других теплокровных в качестве еды или увеличения собственной популяции. Настоящий бич и крупная проблема, ведь просто расстрелять их недостаточно, необходимы определенные условия. Тело вампира нужно полностью разрушить, только так его можно упокоить. Как умертвие, чем по сути кровосос и является.

Оборотни опасны своей бешенной регенерацией, раны затягиваются буквально на глазах и серебро, единственное что пока нашли, что может остановить ее. Победить их просто, достаточно нанести повреждения несовместимые с жизнью, но для этого, раны не должны зарастать.

Арахниды, это человек до пояса, а все что ниже, паук. Ну, еще глаз так же много. Очень боятся огня и мороза. Собственно, они довольно слабые существа, однако плодовиты настолько что куда там кроликам. Эти твари парализуют жертву, помещают свое потомство внутрь жертвы, и та ждет пока детеныши не вырвутся наружу, первым делом поедая несчастного. Жуткая смерть.

С призраками все куда сложнее. Это ведь неупокоиные души которым отказано в перерождении. Она шляется недалеко от места своей смерти, неспособная улететь далеко. Душу держат ее останки и что бы избавится от призрака их нужно уничтожить. Вообще, бесплодный призрак навредить не способен, но вот потрепать нервы может. Словом, неприятное соседство как говорят.

Много испытаний упало на долю человека, и я бы с удовольствием потолковал с позиции силы с тем, кто это все устроил. Досадно еще то, что я понятие не имею кто это мог бы быть. На данный момент у меня только одно предположение. Творец. Только ему под силу сотворить такое. Хотя, даже если это не его рук дело, то он может быть в курсе личности виновника. Все же тот козел целый мир изменил. Мир, сотворенный создателем! Искать правда творца все еще не имеет смысла. В любом случае я повстречаюсь с ним, когда ни будь. Если продолжу шляться по миру в том же духе, то смогу его найти. Например, какой у меня был шанс встретить древнюю? Баснословно мал! А аватара бога? Такой же мизерный. Однако встречи состоялись, и творца я тоже увижу. На данный момент есть более важные задачи. Например, выпотрошить дракона!

Глава 13 Разумный дракон.

Дракониды. Великий хребет. Уровень 100

Это был данж на вершине одной из гор. Причина, почему я выбрал именно эту локацию банальна. Увы, но, другие данжи хоть как-то связанные с драконами найти не удалось. То есть это единственный на территории в три сотни километров. Идти искать дальше не было никакого желания, ведь возможное разнообразие огромно и можно просто не найти подходящий данж. Тут же, точно будет дракон, скорее всего хозяин локации. То есть, именно то что нужно. Уровень только напрягает, есть в нем что-то похожее на тот инстанс с богом в конце. Кстати о нем, стоит туда вернутся. Не для мести, просто узнать, насколько опасно заклинание пресса. Если даже умение имеет такую жуткую убойность, то заклинание должно в несколько раз быть сильнее. Ну и в конце концов это же инстанс и там наверняка есть достойная награда.

В локацию вошел стандартным способом, памятуя о том разе с аватаром бога, лучше будет иметь дополнительный способ побега.

Оказавшись внутри, удивился обилию жизни в горной местности. Растительности практически нет, только редкая трава робко шевелится под порывами сильного ветра. Робко? Ветра тут действительно сильные, почему же они практически не двигаются?